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2024.04.24武学更新 - 红尘八音

2024/06/051761 浏览游戏攻略
放置江湖官方攻略组:
作者:归羽
编辑:雪雨秋

武学详情

红尘八音

武学数据:
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主动技能数据:
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简评

主动技能使用条件:
八苦摧心
解锁条件:【臂力】不低于65;【红尘八音】等级不小于300级
使用条件:【臂力】不低于65、准备【红尘八音】为兵器
心醉黄粱
解锁条件:【臂力】不低于60;【红尘八音】等级不小于300级
使用条件:【臂力】不低于60、准备【红尘八音】为兵器
技能解析:
江湖琴法,有平砍特效,无特殊站姿。本身系数比较一般,加上古琴神兵体现在对单边平砍的加成比较少,导致红尘八音的平砍看起来比较平庸。在使用加速古琴不量化晕迷的情况下红尘八音平砍处于整个江湖的较低水平,略高于朱弦琴音,略低于加速弯刀的反天常刀法。在把古琴神兵的晕迷量化为减速之后,红尘八音可以在和破虏吟对砍时占据上风。自身攻速属于较慢的水平,即便有古琴的加速也只是和常规武学齐平,基本不需要因为平砍耗内问题而降低加力,且铩劲伤害受到加力值影响,故红尘八音本身也不适合低加力。
铩劲伤害为新的一种伤害类型,刨除招招致命等经脉天赋的影响,铩劲伤害会受到自身臂力,自身加力以及所携带神兵的伤害力的影响。
八苦摧心主动1-3重时仅有外功伤害效果,4-6重时增加攻速增益追加铩劲伤害效果,7-10重增加有【缓】追加高额铩劲伤害效果。取先天200臂力、满加力、古琴伤害力761,对手防御23400的情况(下同),十重主动外功伤害值为1454,八苦摧心有攻速增益时的铩劲伤害为1869, 在有【缓】效果时追加4045高额铩劲伤害,整体伤害还算不错,且CD仅为15秒;
心醉黄粱主动1-3重时仅有铩劲流血伤害效果,4-6重时增加延宕,且有攻速增益时额外延宕效果,7-10重时才有【缓】buff。铩劲流血值单次为1131,总共造成6次流血。【缓】的效果目前除了给八苦增加伤害之外强化延宕的效果是比较鸡肋的,携带红尘八音之后内功和轻功位有延宕效果的,例如凌霄心法、藏狐步等武学,在强度上是有点一言难尽的,不如直接携带强力武学,放弃【缓】的强化延宕效果。与此同时,心醉黄粱作为延宕主动,可以被其他延宕主动影响,而不是像老武学的延宕主动一样无法被影响。

总结

红尘八音的平砍单方面打血能力是比较差的,武学整体的重心偏向两个技能,所以在选择内功的时候基本锁定带有攻击提升效果的武学,例如逆焰功,丰沮道藏等来大幅提升主动伤害。由于红尘八音的两个技能都有和攻速增益挂钩的效果,所以轻功选择配合控制来打出古琴加速,或者是直接带有加速增益的轻功,例如弥天玄步、藏狐步、飞影十三逝等,以取得更好的进攻效果。红尘八音自身除了古琴特性外并无其他控制手段,所以选择搭配时需要注意对方的反制手段。铩劲伤害有受加力的影响,再加上古琴神兵的特性没有额外附加的伤害,所以红尘八音在低加力对局的表现是十分拉胯的,极其不推荐使用红尘八音的时候低加力
总结:红尘八音平砍主动打血能力一般,主动强度尚可,整体作为江湖套路的补充强度尚可,虽不能像三魂和越女那般登峰造极,但也差不多能做到和破虏吟等武学旗鼓相当。
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