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2026.7.31武学更新-太初缚龙诀

修改于08/131404 浏览游戏攻略
作者:尺玉霄飞 ID 4047491326
编辑者:浅笑 ID 8047181080
前言:在本期攻略中武学等级全为1100所有技能全为10重,个人理解有限本篇攻略仅供参考。
省流:毋庸置疑的强大,丰沮最严厉的对手,绝对的数值带来绝对的强度,在目前的进化武学中强度与天藏同一档次(天藏=太初缚龙诀>自创冥爪>万毒=常规冥爪>八门),建议有御龙必换太初。

武学详情

太初缚龙诀

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新增主动技能:

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简评:
第五款进化武学,在天机老人、地机老人处使用天机令*1或地机令*2兑换妙法秘录后,当江湖内功 御龙功 等级、技能熟练度达到一定要求后,可在天都峰 三姑洞进行武学升级为太初缚龙诀。
自身内力系数与生命系数极其优秀,在众多内功中也算是名列前茅,技能效果简单直接通用且数值强大,可以与丰沮道藏称为江湖内功双壁,能够搭配目前绝大多数的主流外功轻功,泛用性极其恐怖。

技能解析:

苍龙浴血
使用条件:臂力不低于65,根骨不低于65,准备太初缚龙诀为内功。
相比于丰沮和逆焰的加攻,数值略低一些,但是负面效果可以说的忽略不计,哪怕使用自创主手对自身造成的自残伤害也只有三千左右,几乎不会有技能带来的额外生存压力,而且太初的加攻使用的是新的代码,虽然属于是常规增益,但是可以和其它加攻叠加,比如轩辕斧/摘星步/天火降临/例无虚发等等叠加使用(加算),同理因为是新代码,所以无法触发三魂技能的额外伤害hhhh。
提供的抵抗截脉使太初可以尝试去搭配万毒蚀魄(但是缺少负面会导致万毒的伤害降低),且在爆发阶段拥有比丰沮、逆焰更强的稳定性。炽鳞作为新机制提升附伤伤害,数值给到了70%相当慷慨,不过目前的附伤效果大多为附加效果,或许未来会出一个专精附加伤害技能的武学,在江湖武学中只有苍木破浪腿的技能虬枝破水具有较高的附伤(约一条体力950),以及弥天玄步的技能三尸毒有一条体力1110的附伤,哪怕这样对总伤害的提升也并不多
注:抵抗截脉并不抵抗窃取效果如揽夜、青岚、极阳真功、天衍心经(真有人用这个喝茶吗?)等
注:附伤不吃加攻减攻,为固定伤害,附伤对应图标为附,属于增益,可以被截脉、窃取,附伤为每100体力造成固定伤害,如平a一次消耗50体力则造成0.5*附伤数值的伤害 
龙血回渊
使用条件:臂力不低于75,准备太初缚龙诀为内功。
首先是作为输出内功,给到了和焚净经、丰沮相同的6.3免控,搭配苍龙浴血则是同时拥有抵抗遗忘抵抗控制抵抗截脉,而丰沮、逆焰只有抵抗控制抵抗遗忘无法抵抗截脉,焚净经只有抵抗截脉抵抗控制无法抵抗遗忘,机制上相当优越,除此之外还提供了系数高达0.42持续时间高达10.8s的吸血buff,以目前江湖主流爆发武学的伤害,哪怕太初的加攻数值稍低一些,在爆发阶段也是轻松五万+的伤害,能够达到两万的吸血量,而高持续时间覆盖的远不止爆发阶段,收益会更高。当然吸血和免控放在一个技能上,也稍微限制了太初的抢先手能力。
而吸血的前提是自身成功对目标造成伤害,所以如果没有净化技能在面对类似丰沮+七星的组合对表现的吃力一些,当然可以通过七星、雁不留痕或者破虏吟等手段来规避。
注:目标身上具有护盾、凝血效果时也无法吸血
而在目前高爆发的版本太初或许可以使一些套路能够完整的打出两套甚至三套技能,对pvp环境会有很大的冲击,天藏的作用也会放大
注:吸血效果属于是恢复类,与增益类不同,目前不同截脉技能的具体效果进行了细分,并不是所有截脉都能截取吸血,窃取也是相同道理
注:有一定基础的玩家应该知道,在计算收益时,隐脉增伤和加攻为不同乘区,所以进行乘算,而吸血与加攻也可看作是不同类型进行乘算,所以实战效果相当夸张
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觉得短剑好看,结果造出来发现没用 所以干脆总结一下从夯到拉神兵 武器强度评价表 大类 细分武器 评价 备注 剑 长剑、短剑 拉 主流没有强力武功 剑 刺剑 夯 新手第一把神兵还不错 剑 软剑 夯 只用过铁血感觉平砍很强 剑 重剑 路边 不过问情看起来用起来很帅 刀 弯刀、短刀 夯 新手玩刀最适合的神兵 刀 大环刀 夯 最苟的神兵很恶心 刀 斧子 神 对所有刀都是质变 刀 长刀
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