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7天前 新版本更新
【刀刀烈火】黑玄一 6.7更新高攻玩法截图
【刀刀烈火】黑玄一 6.7更新高攻玩法
摆烂了,随缘更新 (新版武器过于变态,现在我是萌新) 必看注意事项: 1.黑玄一进入魔君状态的魔气斩,会额外消耗一段体力,因此体力十分短缺。 2.组队非房主,攻速过快会使伤害严重丢失。 3.组队利用延迟,尽量走到BOSS身后,贴紧背后吃满95%背后减伤,可以极大幅度提高生存。 4.关于初阶职业选择,攻击较低(15w以下)统一霸者;攻击高的时候,平常组队选择全能,有仇恨需求/吸血流/大地图挂机选择
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基础知识扫盲——资源概论 6.1版本截图
基础知识扫盲——资源概论 6.1版本
货币 金币:角色转职,宠物配点,野外机子等必需的货币。可通过售卖装备、数据石等大量获得。 门票:地区传送,购买角色,重置配点,宠物转职等必需的货币。可通过龙本大量获得。 点数:氪金道具,可购买各种资源与礼包。 其他重要资源 能量:大世界抓宠物,自动采集矿产的必需资源。可通过龙本大量获得。 完美点数:提升宠物完美值的资源,满完美的宠物和不满的是两种东西。可通过龙本大量获得。 荣誉点:用于荣誉商店购买
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普攻黑玄记忆攻略截图
普攻黑玄记忆攻略
1.初阶 ①核心记忆:攻速6,极限1,两个大魔击,大普攻,战意,抗压 ②其他记忆:敏智,敏捷优先,其他看自身情况装 2进阶: ①核心记忆:魔力增幅,暗元素强化,普攻增幅2,极限2 ②其他记忆:优先堆敏捷,再到敏智,力敏智,敏体智
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基础知识扫盲——武器学导论 (6.6究极大更新)截图
基础知识扫盲——武器学导论 (6.6究极大更新)
关于非额外加成与额外加成:(基础×(普通加成之和))×(1+额外加成之和)=最终数值 武器补正 武器补正的核心在于其重量。我们常常把重量100定为基准值0,大于100的补正为负,称为重武器;小于等于100的补正为正,称为轻武器。由此可以得出部分武器补正数值(攻击类型物理生效): -80:双手锤 -70:双手斧 -50:大剑(裂)、双手枪(打)、弩(刺) -40:单手锤 -35:单手斧 -30:长
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基础知识扫盲——初等伤害计算学(6.6新增体力加成)截图
基础知识扫盲——初等伤害计算学(6.6新增体力加成)
关于非额外加成与额外加成:(基础×(普通加成之和))×(1+额外加成之和)=最终数值 两个最外层乘区,格挡伤害*50%,命中弱点伤害*200% 体力加成 体力分成三种颜色,低于20%为红色,20~60%为橙色,其余为正常颜色, 处于橙色期间会额外提升25%普攻/蓄力攻击威力 减伤 st给的公式,出错本人概不负责 减伤的计算方式与别的增益不同,每次减伤,都是单独乘伤害进行减伤。 下面是每种减伤的等效
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真伤龙吟(双枪远程)攻略—螃蟹杀手截图
真伤龙吟(双枪远程)攻略—螃蟹杀手
龙吟作为初始角色,本身没有任何特殊被动可言,双枪的崛起是在角色觉醒版本出现之后,觉醒的稳定+暗箭赋予了龙吟强烈大世界无敌能力与高层塔刮痧能力。至于为什么选龙吟为真伤角色,在于龙吟的被动是提供百分之15的全属性,点蓄一次6发弹。 职业:命中300万以下猎鹰无极,300万以上可尝试全能无极,最终职业为全能无极。 加点:245敏 技能: 瞄准(等世界野怪刷新),鹰眼(7区天气大炮战车),极速,极速。 记
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幸运时刻分享! 【古币收藏机】9月23日上午9点 - 饰品魔石 【19区】 【X:3.0, Y:28.0】 #超数据世界
00:12
黑色大旋风,超低配速刷,统治多人普通3+3截图
黑色大旋风,超低配速刷,统治多人普通3+3
到了游戏中期,慢慢要开始各种刷附魔刷碎片刷金币。所以效率是王道!!! 我的黑玄属性,敏智为主,甚至主属性智力都没超过1万点。 装备: 武器7200+没词条秘银大剑,赋能大旋风 双极限金攻核 其余都是塔里混的普通装备,没有红独特 装备和附魔词条优先顺序以及属性要求: (1.2词条有两个可用,3属于补充词条有最好,没有拉倒) 1.精英伤,暗属伤,魔法会心伤,额外魔法会心伤 2.全属百分比(防装保底7%
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幸运时刻分享! 【古币收藏机】1月12日下午4点 - 赋能珠碎片 【9区】 【X:232.0, Y:-33.0】 #超数据世界
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幸运时刻分享! 【古币收藏机】3月23日下午5点 - 赋能珠碎片 【9区】 【X:236.0, Y:-28.0】 #超数据世界