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【五测bug收集】刚开服bug比较多,建议下周开始体验,我们努力修

2024/06/06333 浏览官方公告
【前言】
遇事不决,退出重进!
五测目前bug情况较多,预计测试时间延长到6周-8周左右。
目前包体性能有比较大的问题,
比较棘手,预计下次测试才能较好优化。
目前鸿蒙系统仍有小概率闪退,原因不明,我们还在查,
如果这周没搞定闪退,下周可能也没太大希望,主要是鸿蒙系统现在看不见日志,程序还在研究中。
目前断线重连,鸿蒙系统的手机仍有可能有较大问题,如果出现无法进出场景的问题,需要退出重进。
【BUG情况】
遇到以下bug(疑难杂症系列),如果有复现思路,请一定要联系官方,我们好第一时间给大家修复。
  1. 未知情况下,当玩家持有物品时,玩家已经售卖了物品的情况下,仍有可能通过长按调出物品出售数量选择界面,且因为已经售卖了物品,所以该UI会卡住,无法继续交互(操作方式未知,复现失败),
  2. 未知情况下,疑似洒水机浇水会有部分遗漏,非常奇怪,各类情况测试没测到复现,原因未知。
  3. 未知情况下,玩家会触发进入某种逻辑错误状态,在该状态下,玩家无法进入剧情状态,所以无法昏迷,无法触发跳天剧情,且疑似在该状态下,背包界面无法打开(复现失败,不知道如何复现,不知道是否是关联bug)
  4. 未知情况下,疑似在特定的操作习惯时,玩家在使用镰刀挥动时,有概率锁摇杆,摇杆失去控制,再次使用镰刀,过程中推动摇杆,即可移动(原因未知,仍在尝试稳定复现中)
  5. 其他各类奇奇怪怪的bug0.0
【开测后即将实装的内容】
进度比较赶,很多内容还是没有完全制作完毕,接下来要进行实装的内容有:
  1. 背篓的自动收纳功能(预计本周或者下周可以测试完毕实装给大家)
  2. 小镇商店的界面UI完整迭代(涉及到逻辑比较多,还没迭代完毕,争取下周可以实装给到大家)
  3. 人物采摘判定的补偿判定新增和表现优化(涉及到逻辑比较细,需要更多测试和优化,应该这周或者下周可以实装给到大家)
  4. 矿洞的层数调整,开放更深的层数信息(预计下周可以实装)
  5. 矿洞电梯的功能优化,可以使用金币抵达更深的层数,可以自由选择使用金币或者钻石(预计下周可以实装)
  6. 小镇居民实装,新增多位小镇居民(预计下周左右实装)
  7. 马的坐骑系统,内容还在调整中(预计下周实装)
  8. 小镇的坐的功能,目前内容还在收尾中(预计这周或许下周实装)
  9. 其他
【最近修复的bug内容】
  1. 修复人物在疲劳擦汗的动作状态下,可以使用各类农具内容来打断擦汗动作的问题。
  2. 修复玩家在站立情况下,锄头、镰刀的基础挥动动作,无法取消后摇的问题。
  3. 修复玩家面对大石头、中石头、树桩时,会出现采摘交互选项的问题。
  4. 修复玩家在场景中坐起时,镜头的瞬间移动问题。
  5. 修复后山区域空气墙,在特定情况下消失的问题。
  6. 修复当玩家进入主屋场景时,鸿蒙部分机型会持续报错导致闪退的问题。
  7. 修复剧情在特定情况下,无法正常结束,导致系统异常的问题。
  8. 修复剧情在特定情况下,重连后,表现异常,导致时间静止的问题。
  9. 修复在特定情况下,跳天剧情会重复播放的问题。
  10. 修复因为特效类资源问题,导致的小镇场景异常黑屏的问题。
  11. 修复在新手引导阶段,没有隐藏乐器的问题。
  12. 修复在领取界面,月签到内容显示错误的问题。
  13. 修复在特定情况下,邮件内容无法领取的问题。
  14. 修复在特定情况下,邮件文本内容无法正常显示的问题。
  15. 修复背篓可以重复制作的问题。
  16. 修复特定情况下,特效资源重复出现的问题。
  17. 修复新手引导阶段,部分文本错误的问题。
  18. 修复30余处UI显示图标模糊的问题(约还有10余处没有修改调整完毕,已经在记录中,预计下次测试调整完毕)
  19. 修复在特定情况下,邮件首周签到天数显示-1的问题。
  20. 修复在特定情况下,因为背篓系统异常,导致玩家断线重连失败的问题。
  21. 修复在特定情况下,商店购买界面重复提示“操作频繁,请稍后操作”导致无法正常购买的问题。
  22. 修复出货箱交互界面,UI显示错误的问题(仍有小问题,未迭代完毕)
  23. 修复在特定情况下,家计薄的农作物概况中,出售数量统计显示错误的问题。
  24. 修复委托小精灵收获农作物到出货箱时,左侧信息一直提示的问题。
  25. 其他
【其他】
本次测试的包体bug比较多,目前项目组实测后,性能优化有较大问题,我们会尽快给大家修复各类问题,实装各类模块内容,如果大家有发现bug,可以直接反馈在论坛可以@官方,也可以在帖子下回复,还可以在评论区给到消息,我们看到后都会记录,复现,定位,然后进行修复。
如果希望更快的获得反馈消息,可以联系官方qq群:792341641
我们会尽快给大家解决。本次测试仍是删档形式,付费记录会进行官方统计,于正式服给大家进行钻石返还。
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三十年秋28,我终于抓到第一只这个祖宗了截图
三十年秋28,我终于抓到第一只这个祖宗了
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
精华
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19:46
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挖矿视频参考!希望能对你的挖矿事业有些帮助!
各种信息: 等级658,基础体力795,二级背篓,81个顶级果蔬沙拉食物。 从50层挖到144层(耗时6分半), 144层开挖到162层,中途若不挖秘银融心,整个耗时在17分钟! 挖法:50层到一百层,我基本是九宫格起手,九格不出就再一个三格循环(直到楼梯出来为止)。 到了一百层之后,个人是建议三格开挖,三格若不出,可继续用三格或一格挖楼梯! 视频里耗完背包所有体力能挖到165层(可近乎挖完165
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浅谈一下种地
种地的小伙伴们看过来~目前总结了三种种地模式,和大家分享一下,仅代表个人观点~先来简单总结一下三种模式: 0氪模式:自己+(好友)浇水,小矮人+自己收获,自己+播种机器人播种; 微氪模式:小矮人浇水,自己收获(收获法杖),自己+播种机器人; 大佬模式:机器人+小矮人全自动; 然后再给大家说一些小窍门: 1.目前总土地数是15*10*9=1350块,秘银水壶是9*9的浇水,自己浇水的话有三排会比较困
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萌新经常会在公屏看到有人喊【上单】【清单】【修改】【下架】,这是什么意思呢~ 牧场等级【10】级时,会开启交易所功能,但是如果等级不到,未开启怎么办? 邪修法:①.点击公屏内,玩家的头像,点击查看订单(这是你看别人订单的方法) ②.点击公屏内,自己的头像,点击查看订单(这是你自己需要上架订单) 满10级后,会有常驻图标,平时可以通过图标进入交易所上单下架操作。 关于【清单】呢,就是因为玩家背包背篓
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《牧场气息》萌新全方位攻略(整合版) 一、 核心目标与基础操作 第一天必做 1. 清理家门口的杂草、石头、树枝(用对应工具)。 2. 锄地,播种最便宜的*大蒜种子*(生长快,快速回本)。 3. 记得每天浇水(雨天可以不用浇水)。 4. 体力用完就去村里逛,和所有人聊天,尤其是杂货店和木匠。顺便可以捡山货、钓鱼、抓蝴蝶。 快捷功能: * 小镇入口的牌子、林场入口的木牌,都提供*快捷商店服务
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【挖矿】关于萌新下144的计算与攻略
先说结论: 和食物回复量有关,只要携带回复量34左右的【西瓜汁/火龙果酱】就可以下。23回复50层收益大于113大于144,34回复144收益大于50大于113 预计收益计算: 即使初始100体上限,带34回复食物时总收益和分钟收益也都比50层高,113经过计算更是纯收入大坑,除非为了材料不然不推荐113开挖。 这里感谢大佬们提供的层数收益数据 操作方法:50层开始锄头挖楼梯。正常不蓄力一格格挖,
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传说中的亚历山大凤蝶 还有两只双尾金蝶耶,两只! [表情_开心] 真是幸运的一天呀
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#牧场气息 #攻略
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首先去小镇的铁匠铺,进铁匠铺可以白嫖个捕虫网() 总计3*80+200+3*200+50+3*80+3*150+3*460+2*700+4*60+268+1100+3*100+280*2+100+150=7278 刚开始背包不够可以开个小号,然后送矿类和蝴蝶给小号,然后回到家在让小号送回给大号,开始的第一桶金就有啦~ 懒得搞小号可以只 捡贵的,或者一开始直接先去杂货铺拿西瓜,然后顺着后面的路线拿完
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矿场收入与成本评估(五测)截图
矿场收入与成本评估(五测)
主链接: 参考资料: 提要: 第一部分:矿场层数41~50+ 第二部分:矿场100~200 第三部分:矿场41/50~100 第四部分:矿场100三四星矿~170+ 声明:本文转自老论坛本人攻略,为五测时数据 正文: 第一部分 矿场层数41~50+ 带81炒茄子(不要烤茄子)或烤玉米,两者都是恢复23体力。传送到40层,挖楼梯到41层,开始敲石头,沿路矿石全敲,少则挖到55层,多则可进入60层
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