今天ios价格还原18¥

2024/06/06292 浏览综合
虽然在下只是个可怜的手机玩家还是魂类和肉鸽爱好者,但是不得不说这款游戏优秀的打击感和对小兵以及部分boss设计的美妙。
1.4.3的版本虽然四不像,却巧妙融合了rpg、魂、肉鸽等游戏特质,在如今二游横行氪金霸道的时代真是一股清流,如果在操作细节上加以完善(建模不重要,索敌很致命)在部分怪物机制上修改难度(批评一个天空城百分百格挡近战的精英兵和一个跳双人华尔兹的黑暗骑士),在buff加成上予以精简(吞buff和buff效果了了),在升级角色上降低肝度(不是哥们,真没那么多时间刷魂,你看那等级60要升多久),在刷武器上给予平衡(第一关就毕业-肝够好的话),在通关奖励上新增保底(10次炎骑一个炎器没有),在存档上下点功夫,在收藏室优化装备分类(尤其是我这样几把下来不去收藏手里几十件装备又懒得分类就全卖了),在把后期的道具增加循环利用(我的龙爪!我的龙心!),就非常棒了。
潜力巨大的手游,你若盛开,蝶自飞来。希望作者不要摆烂,优化游戏后哪怕价格上升50%都是合理的。
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