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奇怪的知识:口诀不就是一键上阵么

修改于2025/07/311971 浏览综合
口诀到底应该怎么上阵?优先给勾高的武学?优先给主力输出武学?还是说一键上阵就完事了?[表情_泪目]
我一开始为了这事也纠结得不行,然后就自己琢磨了一阵,发现还有点卵用,这里也给大家分享一下。
一、口诀基础
TapTap
口诀有身、气、心、神四种类型,分别对应提升攻击、防御、气血、威力四项属性;按品质从低到高又分为白、绿、蓝、紫、金、红六个大层级,其中紫、金、红口诀增加了套装效果。
二、口诀上阵
口诀必须上阵外功武学才能发挥作用(对应外功武学也要处于上阵状态),作用包括两方面,一是提升总战力,二是提升属性。
1. 口诀提升总战力
上阵的口诀根据其品阶,能够提升相应的总战力。每个上阵口诀对应提升的总战力详见下表,真是少得可怜~[表情_汗]
TapTap
2. 口诀提升属性
TapTap
口诀上阵外功武学后,会对应提升武学卡属性。
划重点1:武学卡属性包括基础属性和上阵属性两类,这两类属性均是在人物进入战斗后发挥作用。其中,基础属性仅在本武学出手时发挥作用,上阵属性则会持续整场战斗。另经测算,武学卡属性=武学0层境界属性值×(1+武学境界属性加成+精要突破武学属性加成+口诀套装属性加成)+口诀属性值,此公式中的“武学0层境界”指的是0勾武学。
划重点2:前面提过,身、气、心、神四种口诀分别对应提升攻击、防御、气血、威力四项属性,由于威力属于基础属性,只会对所上阵的武学发挥作用,它会直接影响武学的武学伤害(对招式伤害、持续伤害无影响),所以对于主四系的流派而言,把高品阶的神口诀给到主力输出武学是收益最大的。
划重点3:口诀的套装属性加成,其加成基础是武学0层境界属性值,与武学勾数无关,主要取决于武学等级高低(当然还有先天资质[表情_汗]);同时,套装加成的属性(气血、攻击、防御)均属于上阵属性,即不管在哪个武学上阵,其效果都会持续整场战斗。那是不是意味着对于绝大多数习惯于平均提升外功武学等级的人来说,口诀一键上阵就完事了?NoNoNo~因为这里还牵涉到一点,就是武学的内息强度。人物进入战斗后,会根据当前套路的武学内息强度对武学卡属性值进行折算(极120%,强100%,中80%,弱60%),所以高品阶的口诀应该优先给到内息强度高的武学。
最后当然也是最重要的,其实到了后期口诀品阶也挺平均的,像我基本都是红2阶,所以根本不用考虑那么多,一键上阵就完事了。[表情_尬笑]
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