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【出发吧麦芬】服事二转攻略 双生炎灵 (持续更新中)

修改于2024/06/114.6 万浏览服事专区
哈喽大家好!
国服马上就要开放全职业二转啦
看到很多小伙伴们在催更,这里参考台服数据先提前写一下服事的二转攻略哦~
这篇我讲主要讲解服事二转的两个流派
【罪炎流】
【圣炎流】
技能搭配和天赋搭配
后续随着游戏更新也会加上猫猫包和坐骑推荐攻略
此外由于技能组的更新,服事的主要洗练属性也会有些许变动哦~

【核心技能】

TapTap
首先核心技能双生炎灵会同时召唤出圣炎之灵和罪炎之灵两种造成火属性伤害的召唤物,对目标造成伤害,同时每次普通攻击都会轮流触发两个炎灵攻击目标并回复能量
这里需要注意,通过普通攻击触发造成的额外伤害是属于被动伤害而不是核心技能伤害哦~
TapTap
此外,这里需要注意,随着核心技能等级的提升和天赋点的加成,两个炎灵将会获得不同效果的加强。当然,在你没有升级技能等级和点特殊天赋时,两个炎灵是没有本质区别的。
在这里给大家简单做一个总结:
当技能等级提升后,两个炎灵将会分化出不同的效果,同时也引出了我们今天要聊的两种不同流派【圣炎流】和【罪炎流】
圣炎之灵:随着技能等级提升,圣炎之灵造成伤害时,会为友方生命值最低的目标回复攻击力10%的生命值。
罪炎之灵:随着技能等级提升,罪炎之灵将会造成更高比例的伤害值。
当我们的普通攻击速度叠上来以后,驱使炎灵的速度也就相应会变快,那我们的伤害量和治疗量就会提升一个档次。
同时,在核心技能搭配了相应的天赋后,将会获得更大的加成。

【核心天赋】

接下来讲一讲二转的核心天赋应该如何搭配

双炎之力天赋左线

TapTap
左线天赋都是强化罪炎之灵的伤害倍率,最直接的增伤
TapTap
尤其是在点出了罪渊之后,将会把圣炎之灵全部转换为罪炎之灵,大幅提升输出能力
TapTap
总结:左线天赋加上核心技能升级的效果,罪炎之灵的伤害增益更高,输出时使用左线天赋。

双炎之力天赋右线

TapTap
右线天赋是强化圣炎之灵的伤害倍率
TapTap
同时,在点出了光明天赋后,将会把所有的罪炎之灵全部转化为圣炎之灵
结合技能等级提升所带来的效果,右线给治疗量带来的加成更多
所以到这里大家就很清楚服事二转之后的两大技能流派的核心原理啦
【圣炎流】:治疗增益、纯奶必备
【罪炎流】:输出增益、输出必备

【二转核心属性】

通过上面的介绍,相信大家已经能够找到二转以后服事的又一核心属性:攻击速度
因此,急速将会是服事在二转时除暴击率和技巧之外的又一主升属性
那这里会有小伙伴提出疑问:能量回复也是影响核心技能释放频率的呀?
这里给出解答:能量很重要,但是它的收益要比攻速低一些
我们可以看到核心技能的描述,召唤的炎灵是能够存在10s的,当只释放了核心技能时最多只会存在两个炎灵且不能够叠加,加上了镜像的被动技能后,球才会变成4颗。
所以能量回复速度只会影响核心技能释放频率,提升伤害或补血量,并不会影响炎灵的加成,所以只要我们每10s能够使用一次核心技能,我们的炎灵就能够常驻了,而我们的伤害,主要还是靠炎灵来打出来的,所以我们尽量提升我们的攻击速度,来最大化我们的伤害。
讲到这里相信大家已经对服事的二转技能有一个基本的了解了,接下来我将给出两套技能的完整搭配供大家参考,一套输出一套治疗,大家可以在此基础上,结合自己的理解去进一步优化哦~
【罪炎流(输出)】
TapTap

【主动技能】

TapTap
1.造成大量伤害
2.每造成一次火焰伤害,毁灭重生的伤害会提高,最高22层(火焰伤害在释放核心技能和进行普攻时,会驱使炎灵攻击触发)
3.毁灭重生释放后,双生炎灵的伤害会提高50%持续15s,但它的冷却时间只有14s,这里可以当作一个常驻效果
TapTap
禁军铁卫:
1.攻击频率提高
2.增加普攻伤害
3.持续提高所有伤害
由于我们的罪炎流就是靠普通攻击触发罪炎之灵攻击造成火焰伤害,这个技能是必备的技能
TapTap
暗蚀分身:
1.召唤暗蚀分身,复制自身普通攻击所发射的飞弹攻击敌人
2.分身存在期间,技能伤害提升
由于我们二转主要提升攻击速度,加上前面的禁军铁卫,这个分身技能,将会大幅提升输出
到这里小伙伴们应该已经了解到这个游戏技能设置的巧妙了,这两个技能实际上是服事0转时就能获得的技能,现在在二转时又能够重新搭配上核心技能继续上场发光发热。

【被动技能】

镜像拟态:
TapTap
镜像拟态:
1.可以额外召唤两种炎灵各一只
2.造成普通攻击有几率额外多驱使炎灵攻击或加血一次
3.释放双生核心技能召唤炎灵时的伤害提高
这个被动技能就完美契合了服事二转的核心技能,不论是输出流还是纯奶流都是必带的哦
TapTap
柴薪迸燃:
1.召唤炎灵会造成范围伤害
2.普攻驱使炎灵造成伤害时会“恢复能量”
3.双生炎灵伤害提高
这里需要非常注意第二点,当你的攻击速度越快,因为这个被动的原因,你的回能也就会越快,所以说,急速对于二转的服事来说是非常关键的一个属性。
TapTap
星幕连携:
1.每10次普攻之后会“获得星幕”
2.施展核心技能的时候会“消耗星幕”,当次的核心技能伤害就会提高,这个被动也是围绕我们普通攻击去进行一个增伤的
TapTap
执行官:
1.提供的治疗效果会“降低”
2.技能伤害提高
3.此技能搭配净化术(战术技能)时,净化术的净化效果会变成驱散,并且治疗效果变成原治疗量5倍的伤害。
输出流必备的被动技能,注意它会降低治疗效果,在纯奶的技能中不要带它!
TapTap
能量转换:
1.被动技能降低
2.核心技能伤害提高
3.突破等级时,被动技能伤害降低的比例会减少,核心技能的暴击率及伤害都会提高。
对核心技能进行的一个绝对强化,当然这个技能的位置仍存在很多争议,因为被动技能伤害降低会影响到炎灵攻击造成的伤害,所以这个技能可替换为【虚空印记】或【暗影之拥】
输出的技能罪炎流到目前就更完拉,下面是纯奶的圣炎流
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【圣炎流(纯奶)】

先直接给大家放一个完整搭配技能图
TapTap
TapTap
这里需要提醒和注意纯奶的主动技能是可以灵活替换的!根据不同副本的需求进行合理搭配,可以用治疗的技能去替换光盾。
从我们上面的技能解析可以知道,攻击速度越快,核心技能所带来的补血频率也就越快,补血量就越高。这里有一个使用【辉光聚焦】(加急速和回能)和【禁军铁卫】(加攻击速度和普攻伤害)的对比。
【辉光聚焦】:回能速度加快,让被动技能的补血频率变快。而急速也会增加攻击频率,让圣光炎灵的被动补血频率增加、造成回能效果。
【禁军铁卫】:纯增加攻击速度和普攻伤害
最后的结果是辉光聚焦稍微略胜一筹,那么也就意味着在服事的二转,急速属性是有收益的。
但对于输出流来说,因为铁卫带来普攻增伤的效果。而奶妈因为不需要普攻增伤,辉光带来的急速与回能的效益就更高了。所以用补血流对比这两招的测试,只是为了知道急速带来的补血收益。
不过特殊副本的时候,还是建议将辉光换成其他技能,灵活性会比较高一些。
也可以换成补血技,治疗量也比辉光带来的双生治疗量更多一些。

【被动技能】

TapTap
TapTap
TapTap
除了原先光耀流所搭配的祷告光芒、光明印记和祈祷者之外,在被动技能上面,有许多人会用原本光耀流的配法。但双生的专属技能,非常好用!
后面两个被动技能位置,选择搭配了刚刚双生输出流的两个专属被动技能。
镜像拟态(专属):
1.可以额外召唤两种炎灵各一个
2.造成普攻有机率额外多驱使炎灵攻击或补血1次
3.施放双生核心召唤炎灵时的伤害提高
带双生核心的话,无论是输出还是奶妈都必备这招!
柴薪迸燃(专属):
1.召唤炎灵会造成范围伤害
2.普攻驱使炎灵造成伤害时会「恢复能量」
3.双生炎灵伤害提高
柴薪迸燃加上核心技能的效果,等于当你普攻频率越高,回能的效果也就会越高!
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