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武将改动个人看法

修改于2024/07/01746 浏览攻略
6.11
  1夏侯惇主将技增强
我的评价是不如曹仁主
  2张郃主将技重做将星改动
之前是对面击溃队友就结束回合
现在是城墙免伤,自己受伤变80%转移城墙
我觉得能整活,但懒得整
将星1本来是配合主将技,回10%墙
现在变成队友被刀对面-2费
将星4本来是必触发的50%
现在变成了50%的70%
我感觉垃圾了
  3甄姬将星改动
将星2本来是倾城城内
现在变成指定谋免了但我本来就不选
将星5本来是沉默50%减伤
现在变成一个单点了,就那样吧
  4荀彧将星改动
将星4驱虎本来是120%的限一次
现在变成了100%的8cd,还凑合
将星5居中挨小刀加了个限制
  5张飞主将技改动
本来是敌方回合全屏100%智跟减士气
现在变成攻击 40%打全屏40%减士气
能适配将星5了,但还是有点呆
  6诸葛亮将星削弱
将星5观星去掉伤害
我觉得挺莫名其妙的
  7法正将星改动
本来是城内打人带60%智伤光环
现在是对面打一下扣10%跟10士气
算是削漫卷吧,但我觉得会更泛用
  8李严将星改动
将星3从自己奶变成相邻奶自己了
虽然感觉很奇怪,但确实是一个削弱点
现在更适合李严主了
  9鲁肃将星改动
将星3湘水划界改了
现在变成一个蠢逼放水
还是限一次,不如老版一根毛
  10程普主将技数值增加
主要还是对面击溃这个条件太抽象了
可能试试变种增援吧
  11张昭将星改动
就是居中削了,我都懒得截图
完事
武将改动简评截图
武将改动简评
前言 因为6.17的改动过于抽象 搞得没心情更新 拖了俩周 具体改动也不想聊 看一下这几周的武将改动详情吧 ————分割线———— 6.17 1郭嘉主将技改动 本来是全局光环,现在变成野外光环了 改动很不错,之前就是名门max 现在正常多了 2张飞主将技调整 40%变成50%,还是抽象 因为最近俩周都调整了 放到最后说 3孟获将星改动 将星4本来是武力10%眩晕 现在变成了个不限次数的强征5
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DIY一个名将录人物截图
DIY一个名将录人物
诸葛武侯 武:53 智:104 统:93 政:99 兵:250 —— 东风:[指] 消耗30%兵力,指定野外非相邻横排格子生成[风场] 延缓2 冷却6 ;[锁] 自身免疫兵力提升与治疗 * [风场]:风场内的敌方单位离开风场后,行动点-1,已方回合结束时,诸葛武侯对风场内的所有敌军造成20%智力伤害,风场持续4回合 —— 火计[谋]: 敌方回合,主动进入[风场] 的敌方单位有几率[燃烧],并对其
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01:31
战棋挑战!《万箭齐发》对弈乐趣堪比赤壁之战截图
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#宝藏游戏安利派对
武将改动简评截图
武将改动简评
7.8 1限定关羽将星改动 将星1不能在联动庞统铁蒺藜 虽然但是,我觉得没什么人点1啊 1技能概率太高了,没出前我以为还会削概率 结果还加10%(三国字40%) 将星4反击移除概率降低10% 合情合理的改动 2顾雍将星改动 将星2本来是加强2技能让少于变成不多于 很猛的一个将星 现在变成8个人不暴动 只能8个,实测了 对面回合砍死一个就正常暴动了 我不好评,史中史 3袁术技能及将星改动 首先
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