个人认为改变明日之后现状的最佳方案

2024/06/12362 浏览
我看很多人都说明日之后氪金和肝度的这个问题,但我感觉他们提出的东西其实都治标不治本。
先分析先分析一下为什么要氪金?
无非就三点:1.副本打不过
                        2.Pvp打不过
                        3.看到了喜欢且愿意为此氪金的时装
那再分析一下,为什么肝?
个人认为就三点:1.每天要打的副本太多
                                2.需要打pvp任务
                                3.需要需要肝材料卖金条
我就针对此提出一些个人的解决办法:
1.降低副本对于攻击力和护甲值的要求。
2.对于低于自身等级的副本,只要自身在该副本中曾打出过输出第一的情况,就可以解锁扫荡
3.增加一些更公平的模式,让想玩pvp的玩家可以有东西玩(上年新出的那个模式挺不错的,但是想玩那个模式流程很复杂,建议加个快捷键)
4.减少竞技货币的获取难度(比如说兰溪市三个任务给的币可以翻个倍)
                         
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