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让我们来游戏中体验《三体》里的降维打击

2024/06/141551 浏览综合
在一个农场里,有一群火鸡,农场主每日上午 9 点会给它们喂食。其中一名“科学家”火鸡,长时间观察后,认定自己发现了伟大定律——上午 9 点必有食物降临。它在感恩节早晨向同伴们宣告了这一定律,然而那天上午并未有食物出现,农场主进来将它们全都捉去宰杀了。
此则令人心绪不宁、带有恐怖色彩的故事,出自英国哲学家伯特兰·罗素的经典著作《哲学的问题》,后被刘慈欣引用于科幻小说《三体》。大刘借此阐述了在维度差异下,所谓科学规律的荒诞不经。生物被困于无法跨越的维度困境,似乎是遍布自然的常态。人类在宇宙中的处境,是否也如此?我们向来认为,在这个星球上,我们的聪明才智是其他生物无法比拟的。然而,当我们以自傲的智慧去探究宇宙本质时,却发现所谓的认知犹如镜花水月般暧昧不清、虚无缥缈。对宇宙无尽奥秘的深入,让我们陷入对自身处境的怀疑甚至绝望。
小说《三体》巧妙地利用了我们对于维度困境的恐惧。外星人使用“二向箔”将太阳系由三维空间降至二维空间的这一幕发生,无疑是全书最令人不寒而栗的脑洞情节。是的,在宇宙中,遇到降维打击意味着在劫难逃。
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《三体》里最厉害的武器有人说是二向箔,你认可吗?欢迎评论区留言

认知的鸿沟

我们看不清宇宙的全貌,洞悉不了宇宙的真相,穷尽智慧得到的所谓真理与定律,兴许也只是更高维度中的一时兴起。
我们无法想象超出我们认知范围的世界,这就使得我们在尝试理解高维度空间时异常艰难,无法突破颠覆我们直觉的认知。比如,让我们大胆地按照黎曼空间的理论去设想,我们生活着的这个空间,有没有可能是个有界的、无限的弯曲三维空间。而我们对于它孜孜不倦地探索,或许就如蚂蚁在足球上爬行来寻找最高点,徒劳无功。所幸,我们始终怀揣对未知的敬畏和无限的求知欲,不知疲倦、前赴后继地去冒险,在不停拓展认知视野的同时,探寻生命的真谛,哪怕在更高智慧眼中,我们只是一群“火鸡科学家”。

来自高维度的怜悯

如果说从球形和蚂蚁的故事中我们看到了认知带来的局限性,那么,球形鱼缸和鱼的故事则更令人对命运感到不安。
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鱼缸与鱼的故事
2004 年,意大利北部城市蒙扎市议会通过了一项名为“保护动物公约”的法案,禁止市民将金鱼养在圆形鱼缸里观赏。提案者称,弯曲的表面会使金鱼眼中的世界扭曲,此禁令最终得到各界宣扬和赞誉。罗马市议员莫尼卡西琳娜甚至在接受采访时表示,鱼缸法案反映了一个城市的文明高度。
的确,在此,文明的高度仅是圆缸与方缸的区别。高维生命能给予低维生命的同情,也仅限于改变鱼缸的形状。
其中有个有趣的逻辑,高维生命站在道德高地上怜悯低维众生的同时,却将剥夺他们最重要的自由视为天经地义、理所应当。
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《星际穿越》中的四维空间——恐怖的不是四维,是高维空间的那只手。
圈养与被圈养,观察与被观察,高维与低维生命之间的故事,一直在我们的宇宙中上演,只是谁在充当为我们更换鱼缸的“宇宙议员”呢?套娃般的宇宙是否存在?宇宙中是否有更高智慧的文明?倘若外星文明以碾压人类的方式存在,人类又该如何面对这种被碾压的宿命?冲破牢笼,获得新生?
对这个话题感兴趣的小伙伴,可以试试我们开发的一款独立文字游戏:文明模拟器。在这款游戏中,你将扮演一名高维度生物,通过一组组饱含天机的神秘数字,在文字世界中,俯察低纬度文明的兴衰循环,以宏阔的历史视野,照见波澜壮阔的沧桑巨变。
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文明模拟器 三体降维打击
熄灯睡觉获奖了,感谢大家的支持!截图
熄灯睡觉获奖了,感谢大家的支持!
非常感谢大家的支持!你们是我们坚持的超大动力! 鞠躬! [表情_开心]
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提前退休模拟器-开发者手记第1期截图
提前退休模拟器-开发者手记第1期
亲爱的玩家们好! 我们是微小怪兽,是一家刚刚起步的微小游戏公司,甚至有些主创人员仍然在兼职做游戏开发,每天犹豫着是否要辞去现有的工作,又担心无法承受没有固定收入来源的生活——这也是我们做“提前退休模拟器”的初始动力。我们希望通过文字游戏的方式,请大家体验提前退休的苦与乐,或许这这个过程中,你可以边玩边思考,这是否就是你想要的生活。 我们最初对FIRE的认知主要在于金钱层面,觉得如果有很多很多的钱,
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《熄灯睡觉》关于阿姨形象设定,开发日志第10期截图
《熄灯睡觉》关于阿姨形象设定,开发日志第10期
阿姨&大场熏? [心动小镇_震惊]游戏发布后收到网友评论,问阿姨是不是大场熏。不得不说Tap的用户真真是棒棒的游戏玩家,玩过逆转裁判,且记得大场ee。在做这款游戏时,我们团队成员们确实异口同声提到了大场熏,因为她像极了我们心中的阿姨,凶悍的外表下可爱、小正义又恪守职责的样子吧。所以大场ee是我首选的参考,另一个参考对象是包租婆(下面会提到),两个都是我致敬的,非常稀有的中老年女性角色。下面是对比图
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获得了最佳运营奖,感谢大家的支持!!截图
获得了最佳运营奖,感谢大家的支持!!
[表情_泪目]感谢友友们这段时间的支持,目前游戏已经上线APP store,欢迎苹果手机宝宝们去下载!也已经申请了软著,未来会在更多平台上线,Tap的友友们是我们最初的支持者,实在感谢大家这段时间的支持与鼓励,鞠躬!!! [表情_开心]未来产品更新,我们会增加玩法,优化体验,也会再次给大家做抽奖活动!! 再次感谢支持我们的友友们!!感恩!!! #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏#发现好游戏
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《熄灯睡觉》美术设定,开发日志第9期截图
《熄灯睡觉》美术设定,开发日志第9期
大家好!《熄灯睡觉》即将最终交付,负责游戏画面设计的小姐姐终于抽出时间来报告下咱们的美术话题了 主画面风格 工作多年后,对学生时代的怀念,就像这种描边画风一样朴实单纯。基于这样的感受,主画面选用带描边的卡通风格。插画漫画风格的背景图和主要人物都能给人带来浓浓的亲和感~ 主角舍管阿姨 “到点熄灯睡觉”,读书的时候总是离不开学校的规矩,还有阿姨严厉的管控。但虽然阿姨凶巴巴,最终还真是管住了我们的熬夜恶
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