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莫欺少年穷——朱雀,燃起来了

修改于2024/06/171952 浏览游戏攻略
朱雀,2021年上线,到如今已近3年,依然是顶级工具人。在这个限定sp到处跑的时代,有人说朱雀老了,灼烧不行了,这篇帖子将介绍一下我眼里的朱雀和灼烧队。
第一章
朱雀是否只是个工具人,一点伤害都没有?
近一年多来,对于这个问题,我心中的答案一直是肯定的,一直认为朱雀只是个点火工具而已。直到有一天看了眼伤害面板,发现事情并不简单。因此斥巨资给朱雀升了15饼,配上灵印来进行测试。
TapTap
地图为50-48,朱雀灵枢灵印比起白泽来仍然是差一点,但数据上却是非常华丽的,伤害居然达到了白泽的一半多。这也许颠覆了大多数人的认知,甚至连我也没有想到朱雀数据能如此夸张。(朱雀白泽全程没有阵亡,回合数超过10回合,伤害数据真实可信)
那么问题来了,朱雀基础属性、伤害系数都非常一般,也没有真伤,凭什么有能在50章这种高难度章节与白泽做比较的资格呢?接下来的内容非常有趣。
1. 朱雀1技能可以降低15%的法术减免,这相当于15%的法术增伤(本游戏免伤为负时直接转换为增伤)。
2. 朱雀带了娄金狗灵印,51%的伤害加成,这个加成对直接伤害和间接伤害均有效。
3. 朱雀叠10层可以获得100%间伤提升。
4. 灵印中有2个至臻间伤,也就是30%。
5. 以上所有加成都是乘算!1.15×1.51×2×1.3=4.5,如此夸张的系数导致这种结果也不足为怪了。
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第二章
灵印以及灵枢的选择
第一节  关于灵印
说明白这个问题前我们先搞明白哪些加成是乘算,哪些加成是加算。(不想看可以直接跳过看下面红色结论部分)
1. 灵印中的间伤之间均为算,包括翼火蛇、至臻间伤、至臻流血、至臻灼烧等。
2. 伤害加成之间均为算,包括灵妖面板自带伤害加成、灵妖技能伤害加成、娄金狗和奎木狼的伤害加成、至臻伤害加成。
3. 灵印间伤与灵妖技能间伤为算,非同名加成(如物伤加成、法伤加成、伤害加成、间伤加成)之间均为算。
结论部分
娄金狗+至臻间伤与翼火蛇+至臻伤害加成原理是一样的,但是翼火蛇本身很稀有,至臻伤加也很难洗,并且效果也远没有娄金狗+至臻间伤好,因此我们暂时选择娄金狗+至臻间伤作为朱雀灵印的最优解。
为什么说暂时,因为我又想到了至臻灼烧这一更好洗的属性,并且数值上也要比至臻间伤更高(至臻灼烧只能对灼烧效果生效,除此之外和至臻间伤没有区别)因此至臻灼烧也不失为一个优秀的选择,甚至会比至臻间伤更好。
第二节  关于灵枢
(可以直接看下面红色结论部分)
1层、2层灵枢不必多说,想必大家都知道选右侧。
TapTap
3层灵枢(左)
TapTap
3层灵枢(右)
至于3层灵枢,一直以来都是以右侧作为最优解的,点右侧灵枢后意味着朱雀间伤来源分为灼烧和该灵枢的伤害。那么此时一定是选择至臻间伤效果更好,因为至臻间伤能对这二者都有加成。
如果偏要选左侧灵枢,涅槃既能提高朱雀生存能力,还能提高法术伤害,确实不错。在这种情况下,至臻灼烧就变成了最优解。
实测下来,至臻间伤+右灵枢和至臻灼烧+左灵枢伤害上并没有明显区别。
结论部分
选择3层3级右侧灵枢就要选择至臻间伤属性,注意:必须要3级
其余所有情况至臻灼烧更好。
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第三章
阵容开发
相信朱雀的实力大家都领略到了,那么与朱雀伤害构成极其相像的一只灵妖自然是无比契合灼烧队咯,ta便是蜃珧。与白泽相柳的真实间伤不同,蜃珧间伤是法术伤害,可以享受到上面提到的那一大串叠乘的加成。因此我一直推荐蜃珧携带娄金狗灵印+至臻间伤,原因便在于此。
冰皇的出现对蜃珧本就是一次加强,冰皇若能冻魂净化灵妖,也弥补了灼烧队怕净化的致命短板。冰皇蜃珧的灼烧队,那真的是推图大杀器了。
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上古有灵妖 朱雀伤害测试
上古有灵妖icon
上古有灵妖
7.4
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《上古有灵妖》停止运营关服公告
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