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新手入门:S1赛季机制详解

修改于2024/06/244.6 万浏览攻略
迷雾大陆是一款赛季制游戏,每个赛季玩家的大部分数据都会清空,比如角色等级、装备等。不过钻石和外观可以保留。
氪金点不多,零氪赛季奖励拿全完全没有问题,如果想氪的话长期玩可以氪个终身卡,个人感觉还是比较划算的。
目前S1赛季也已经开了一段时间了,作为S1赛季入坑玩家,楼主简单介绍一下S1赛季的各个机制。
S1赛季兑换码:mwdl666;mwdl888;mwdl999
一、职业选择
S1赛季可供选择的职业只有两个:野蛮人和游侠。
TapTap
从名称就可以看出一个是近战,一个是远程。
楼主选的游侠,走位好的话无伤打Boss问题不大(主要还是游侠不做全输出太刮痧,全输出又脆)。比较麻烦的是电锯人伤害范围大,距离近不好走位,一不留神就卡普攻;派大星和狼王属于游侠比较好打的boss,前者弹幕一共三个阶段,熟悉就好,狼王在出刀前摇的时候往外稍微走一点就行。
排行榜上两个职业强度差距比较明显,野蛮人版本强势,游侠也还算能玩,大家看自身情况选择。
二、游戏玩法和机制
迷雾大陆的主玩法就是爬层,随着层数升高解锁游戏各个功能,到地狱50全部功能解锁完毕,地狱150赛季挑战目标完成。每层首次在1分钟内完成能额外得到一件装备。另外排行榜也是按照层数排的。
整体游戏操作难度不高,玩家只需要操控人物走位和使用治疗即可,更多考验玩家的装备与技能搭配,不同的组合游戏体验天差地别。
如果玩家只追求地狱150,不冲排行榜的话不需要任何氪金,广告额度足以让玩家在一周左右就顺利完成赛季毕业(前提重肝)。
首先介绍游戏的等级:
玩家在1-50级每级获得1个技能点,50级满级后再获得经验将提升巅峰等级,每级获得1个自由属性点。
自由属性点可以加攻击(无限)/生命(无限)/冷却缩减(50)/暴击率(50)/暴击伤害(50)/伤害加成(50)/伤害减免(50)/元素伤害(50),操作好的话巅峰500级基本就离毕业不远了(仅野蛮人)。
新手入坑本赛季的游戏节奏大致如下:
1.困难6前(入门期):
这一阶段属于新手期,玩家这时最高只有紫装(史诗)
这个时期,楼主建议把每种紫装都留一件,直到凑出任一推荐流派的所有核心装备再考虑卖掉。这个时期也是熟悉各个技能效果的时期。
TapTap
2.地狱11前(发育期)
这段时间是史诗装备逐步替换为传奇装备,开始收集到少量职业套装的时期。
这个阶段的主要目标就是将史诗装备替换成传奇和职业套装。
此时玩家也逐渐解锁了宝石、萃取和洗炼系统,不过暂时还没到需要特别关注这些系统的时候。
需要注意要预留金币萃取传奇装备,有多余的传奇装备就可以拿去萃取。
传奇和职业套装并不是最后的成装,注意不要拿去洗炼,资源可以给你的宠物或者给宝石开孔。
TapTap
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3.地狱50前(过渡期):
在这段时间里你已经逐步了解了这个游戏。
此时金装已经开始不再被你视若珍宝。
你开始将所有传奇装备都拿出来一件进行萃取,并且希望能够尽可能多的获取到更高级的远古装备以替换你的传奇和职业套装。
同时你也开始精心搭配装备、技能和萃取,以应对时不时的卡关。
当然最简单的办法还是照抄排行榜第一的方案。
TapTap
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4.地狱50后(成熟期)
你已经对你的装备构筑有了思路,现在只差时间和运气的积累。
目前的游戏目标只剩下一个:地狱150层。
游戏流程的介绍告一段落,接下来将按照功能解锁顺序介绍各个游戏系统。
(一)装备系统
装备的等级分为:白<蓝<史诗<传奇(散件)≤职业套装(套装)<远古<太古
每个<表示存在较大的数值差异。
1.装备的获取
靠击杀掉落和宝箱奖励,击杀掉落为主要部分。
在不满足层数要求时,不会掉落更高级的装备,具体层数游戏内会提示。
2.装备等级
白色和蓝色装备:最低级的装备,基本只有游戏的第一小时会用。
史诗装备:伴随新手期的主要装备。史诗与白蓝不同点在于有特殊词条,这个词条和传奇装备的触发机制一样,但数值有显著区别。(比如史诗的增幅为300%,那传奇的增幅就有600%)。
传奇装备和职业套装:传奇和职业套装基础属性是一样的,属于同级装备,会伴随你度过很长一段时间,但并不是毕业装。
传奇有特殊词条,职业套装有套装效果。一般来说在件数满足套装要求件数时,套装的优先级高于散件,否则散件>套装。(比如一个套装有三件,只装备两件套装凑出两件套效果,剩下的用散件)。
远古装备和太古装备:从远古开始就已经算是毕业装,全身远古本赛季就可以通关了,当然太古更好。
远古装备和传奇、职业装备相比,除了白值的大幅提升以外并没有其他变化,当然这种提升幅度也是相当大的。
因为在游戏后期,装备的属性已经不是角色属性的主要来源,虽然太古肯定明显优于远古,但是因为是加算的数值而不是乘算的倍率提高,因此有则更好,无也不必强求。
(二)技能系统
1.技能点
在1-50级,每次升级你都会获得一个技能点,一共50个。
2.技能选择
迷雾大陆的技能分为五个模块,在上一个模块分配足够多的点数才能解锁下一个模块,可以简单理解为:基础技能-自选技能A-自选技能B-自选技能C-终极技能
自选技能A~C都是二选一,也可以只点中间列的被动技能。
每一个主动技能都有分支,基础和终极技能是三个分支,自选技能是两个分支。如果已经选择了一个分支,就不能选择另一分支。
部分被动技能有着其前置技能,必须先点其前置技能才能点该技能。
3.技能与装备
从史诗装备开始,装备的特殊词条会和技能有着强关联,如果你选择某个技能,那么你佩戴某个装备就会是最优解。
如果你不知道怎么搭配技能和装备,可以使用推荐流派一键装配。
(三)宠物系统(困难1解锁)
宠物系统解锁后爬层会方便非常多,建议解锁得越快越好。
1.宠物的功能
宠物最重要的功能:自动拾取,自动开宝箱可以让你减少很多不必要的操作。
TapTap
另外,宠物还会给你提供基础属性加成和特殊增益效果。
所有宠物都可以免费获得,金币宠物推荐闲鸭蛋,钻石宠物目前泛用性最好的宠物是蒜头,加移速加伤害,野蛮人和游侠都可以用,不过野蛮人更推荐无头。
但是
2.宠物的养成
宠物获取和升阶依靠金币或钻石购买,升级只需要金币,满级50级。
钻石每天看广告只能拿30个,想要买宠物以及后续升阶还是得攒一阵子的。
(四)宝石系统(大师1解锁)
宝石在战力组成上挺重要的,尤其在属性配平方面。
比如说,游侠目前最热的流派需要60%的冷却缩减,而光靠属性点和装备很难达成这个数值,这时宝石就可以提供大约25%的冷缩。而当冷缩超过60%以后,又可以把宝石替换成暴击以提高伤害。
宝石的优势在以下两方面:
首先,宝石升级只消耗宝石碎片,不消耗金币,不和其他系统抢金币资源。
其次,宝石的更换损耗非常小,只需要少许金币就可以替换为同等级宝石。
所以记得及时更新宝石等级。
TapTap
(五)萃取系统(大师6解锁)
萃取系统非常重要,它能够提供额外三个指定装备特效,进一步强化战斗能力。
每次萃取需要消耗10万金币和一件传奇装备,已经萃取过的同类装备不需要重复萃取,替换萃取效果无消耗。
TapTap
在萃取系统解锁后,我们在学习构筑思路时,就要注意萃取的搭配。
原先是装备+技能,解锁后则是装备+萃取+技能
技能不仅要和装备契合,也要和萃取契合,以最大化技能加点效果。
(六)洗炼系统(地狱6解锁)
洗炼系统解锁的有些早,因为远古装备和太古装备才是毕业装,但此时这两种装备都没有解锁。而传奇和职业套装没有太大的洗炼价值,因为想洗炼一件好的装备挺费钱,等你洗好以后也该换代了。
言归正传,洗炼系统可以指定一件装备的一个词条,在能够洗炼出的诸多效果中进行随机,每次洗炼1万金币。
TapTap
需要注意的有两点:
第一,洗炼的词条库每种装备都不一样。比如冷却缩减,很多装备的词条库根本没有这一词条,即使洗再多次也不可能洗出来。
第二,一件装备的洗炼只能指定一个词条。如果有一个装备有两个无效词条,你不能先洗一个再洗另一个,只能洗一个。(所以如果有两个无效词条的装备可以看作废了)
(七)高级锻造系统(地狱16解锁)
很实用的补充人物基础属性点的功能,可以提供大量攻击与生命值,更换装备不影响已锻造次数,每个部位的锻造上限为100次,机制上挺良心。
但高级锻造很费装备分解的碎片,并且除了每天的礼包外只能靠刷,而且消耗的金币也不少,总体上略肝。
另外,高级锻造系统只能在你拥有远古和太古装备并且把它装备到对应部位才生效。
TapTap
最后,策划真的不打算微调一下游侠的数值吗,虽然也不是不能玩,但两个职业的游戏体验差距也太大了[表情_流口水]
各职业排行榜截图
各职业排行榜
[表情_举手]
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给普通玩家游玩建议截图
给普通玩家游玩建议
普通玩家指的是:赛季初不冲榜,微氪金或者不氪金的玩家。 因为微氪或者不氪的资源非常有限,举个例子,赛季初排行榜前三天已经是全身红太古,带神铸小毕业(8级和20级词条全对)。普通玩家基本上不可能,一身全红太古都比较困难。 这时候需要的不是看排行榜,而是体验游戏的BD构造乐趣。因为排行榜的强度,不氪金根本不可能在赛季前期达到。 举个例子,例如排行榜五圣化,虽然这赛季圣化已经改为资源固定投入,固定产出型
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机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整截图
机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整
先说下推荐中的信息: 该流派的主要思路是利用超限套的基础技能叠层数打输出,但是推荐的技能点了“温控系统”,我们看下这个技能的介绍:使用“枪火技能”或“构造技能”才能生成热量。然而推荐的技能加点,这两类技能都没有学。那“温控系统”是不可能触发的,然而这个流派的输出非常需要攻速来快速叠层,所以还是需要触发这个技能。而且共鸣的三个栏位都不太能提升伤害。 以下是我自己的调整,主要思路:在保持原本套装输出的
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产球王BD之吃球帽的最佳搭档截图
产球王BD之吃球帽的最佳搭档
核心: 协作帽-机兵产生命球 轴承锤-4引线配指引者 削弱boss 杠杆神符-加攻速 斥敌肩-挨打削弱boss 机兵两件套-加机兵攻速产球效率 技能-普攻、能量屏障弱化boss 生命萃取-产球 武器、副手、戒指随意 纯辅助没伤害,高低也算个治疗
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分享一套侠客单人挂机高伤世界boss套装
boss每秒掉血的768稊是可以被重剑记录的,所以核心装备是重剑肩,重剑肩又不吃其他加成,所以其他全堆生存,直接挂机安稳速推boss#迷雾大陆攻略
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给萌新的速成攻略截图
给萌新的速成攻略
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s14术士恶鬼bd——tap1迪安奈拉(勘误版)截图
s14术士恶鬼bd——tap1迪安奈拉(勘误版)
经论坛里祺辰大佬的测试,恶鬼数量存在70个左右的上限,我也打桩试过了确实如此,并以为其实恶鬼提帧的上限是20帧。 但经过伤害测试,发现其实帧数提升的伤害是完全存在的——我估计策划为了某些老爷手机不至于因为恶鬼太多卡顿设了上限,但20帧之后恶鬼的转速会加快从而达到提帧的效果——经打桩测试,13帧的10秒伤害次数是1847次,13帧10秒内恶鬼释放23次,平均每次释放伤害次数是80次,每个恶鬼10次,
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BOSS挂机流
分享一套机械师世界BOSS挂机流出装,列装机兵协作+生命萃取,无限血球,有肉伤害又高,挂机输出还能第一
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关于金币刷取爆率和效率的小规模测试及统计截图
关于金币刷取爆率和效率的小规模测试及统计
一、数据获取前提: 1、基于我角色自身条件,选取了70层(一路全秒),75(基本全秒,精英怪需2次攻击),80层(基本无法做到1分钟速通)三个难度进行统计。 2、连续10次(此10次不包括出现的秘境副本)刷取相同层数来获取数据资料; 3、在刷取中,没有对自身账号进行任何提升,装备替换,技能改动等; 二、数据内容分析(此项内容包括在统计数据清单中): 1、100万金币刷取次数(均向上取整):70层需
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魂灵行宫配置截图
魂灵行宫配置
#迷雾大陆 不要点减伤,力量和回血两边吃就行,能过20
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