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谁在说这游戏战斗可以啊???

投票修改于2024/06/201.1 万浏览综合
这个帖子我写得太情绪化了,请移步新帖,
这个是我冷静一些后写的相对客观一点的。
点此移步新贴。
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修改一下。
怎么这里也有人说快慢刀啊,以下是还有一个帖子里的补充。
很遗憾,这个结论是对的,但是只对了一半。
快慢刀,我查到的意思是:“快慢刀指的是怪物的招式攻击判定出现的时机是反直觉的。攻击判定生成的很早就是快刀,那种已经摆出架势,然后还要刻意等一会儿才会攻击的招式就算慢刀。”
我理解的意思是,
怪从蓄势,攻击,是一个平滑的过程,就是快刀。
怪从蓄势,攻击,是一个变化的过程,就是慢刀。
举例,怪朝你攻击,光圈匀速重合,快刀。
举例,怪朝你攻击,光圈变速重合,慢刀。
理论上,
光圈重合代表出手时机,那么如果怪物的攻击是快慢刀,他的光圈应该是这样子快速变小然后再慢速变小。
如果是,做成,快速重合,然后重合了还不出刀,这种能叫快慢刀吗?
似乎在部分游戏里还真是算的。
那就算他是好了。
总之这一部分,符合了我说的“怪物跳来跳去,然后老爷爷出手。”
这一部分的确是快慢刀。
但是看下面图片,他们应该注意到另一个细节。
我图片里面吐槽的慢,不是上面的那种慢。
是他攻击特效都出来了,也就是,架势时间结束,进入攻击状态了,结果特效和判定不符合。
他的出伤动画都不符合他的出伤判定。
这还能叫快慢刀啊?
同样的情况下面这个帖子里也有。
这就是他的:
1.攻击提示没做好。
2.攻击动画和实体判定模型没做好。
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以下原贴。
看看这个β boss吧。
啊?
战斗可以????
看见我的后闪动作和boss的攻击特效了吗???
凭什么打中我????
TapTap
TapTap
弹刀,笑死个人,远程角色凭什么一大堆普攻都不能算弹刀???
迅刀和长刃有攻击轨迹残留,别的就没有?
qte和闪避后追加攻击天天打空气。
boss,你自己看看除了猩猩,哪个boss不是全身一溜的瞬移。
除了跑来跑去的技能不会做技能了是吧?
实在不行你抄抄隔壁永劫无间征神之路行不行啊?
啊?
闪避莫名其妙限制玩家连续闪避的不是精力条,是你那个β内置连续闪避的闪避cd。
逆天索敌、逆天视角修正、逆天锁敌更是想到就来气。
技能释放你就一定要自动修正玩家释放方向是吧??
怪物技能全是莫名其妙的快速冲脸+慢动作攻击,
给我气笑了n回了,这么喜欢慢动作是吧,怪物冲脸下来我直接一个闪避,
怪物直接一个慢动作出招抓闪。
捏蓝观察对手动作出招是给你玩明白了。
跑来跑去的怪多,说白了不就是要卖角色的数值?
让你攻击不能打满,然后限时,笑死了。
你游根本就不是动作游戏,
是算轴+合轴+数值养成游戏。
动作收益少得可怜。
挂羊头卖狗肉。
你游战斗系统,如果索敌这些改了,顶多也就六七分,就现在这样,妥妥的五分都够呛。
你认为鸣潮的战斗能打几分? (单选)
0-2分
25.9%
3-5分
25.7%
6-8分
26.1%
9-10分
22.3%
真不知道测试两三年,测了三次,都测了点什么东西。
逆天的战斗系统,逆天的文案剧情,逆天的优化。
你这个内置闪避cd时间,我都能蓄个雷刀乎你脸上了哥。
你这个闪避内置cd有什么意思啊到底?
啊?
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弄出来一堆空中攻击,结果不给玩家快速落地键,打完天上攻击到落地的那一段时间全是浪费你时间的无效动作。
纯纯卡手卡轴的无效时间。
还弄出来一个云闪这种,不弹刀就疯狂影分身的boss。哈哈哈哈哈。策划你在想什么啊???你看看除了小西王,除了开大后的急眼,还有谁是靠“可弹刀攻击”,或者说,有轨迹残留攻击,作为主要输出手段的????你这个boss除了逼着玩家数值碾压,就是逼着玩家去练特定角色。精彩,太精彩了。
鸣潮3.7版本全角色前瞻速览截图
鸣潮3.7版本全角色前瞻速览
3.7版本「镜锁妄世,心照红尘」9月30日即将开启!准备抽心、开锁。 全新共鸣者&武器&培养材料:心共鸣属性|导电武器类型|音感仪5星音感仪:玉阙玄华角色突破素材:孤焰酬义(万囮牢·朽躯挑战获得)、倾念华(3.7版本更新后采集)、机傀枢芯,技能升级素材:拼凑的弦线、机傀枢芯、演轮残蜕(新的周本,3.7版本更新后获取);锁暝共鸣属性|导电武器类型|迅刀 5星迅刀:沉冥角色突破素材:赝仙的嗟叹(天傀劫
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鸣潮3.7版本前瞻直播总结截图
鸣潮3.7版本前瞻直播总结
1.兑换码: WAKINGMOON FINDSENTINEL FALLINGSANCTUM 2.卡池信息: 上半:心,千咲,尤诺 下半:锁瞑,洛瑟菈,琳奈 3.版本活动: 凝月辉途累充活动 呜呜物流委托活动 朝月鱼涌网页活动 锁瞑卡池开启后可领取十抽限定抽 签到七天可获取五限定抽,五常驻抽 天工寻物 无音消除 心影映花常驻玩法活动 团团勇者大乱斗 故梦寻契拍照活动 梦构匣中探索活动 4.新地图:梦
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想退坑。截图
想退坑。
三命雪豹没有压倒我。 逆天剧情没有压倒我。 逆天索敌没有击垮我。 抠搜资源没有打败我。 压倒骆驼的最后一根稻草,还是战斗。 哈哈哈哈,战斗向手游,因为战斗拉跨劝退玩家。 索敌锁敌大家讲烂了,讲点没什么人讲的。 ------------------ 1.1版本(24.07.02)了,更新一下。 部分东西优化了,比如锁敌距离和声骸索敌。 好一些了,但其实也没好多少(仅指战斗)。 评论区很多觉得我说的不
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不可能一次又一次的相信你,事不过三知道吗截图
不可能一次又一次的相信你,事不过三知道吗
福利越来越少,氪金越来越多,特效做进累充,大月卡还不算进累充,阿布还要1600,你对玩家是真心吗?真是闹麻了!850天你看我还玩不玩就完了……去年二十抽,今年十抽,明年是不是就不送了,后年是不是要我们上缴十抽?😂😂😂😂你这次的福利是什么鬼?先不说缩水吧,你把那10抽放下半什么意思?心月狐的流水这么重要么 ?这次我真没什么好说的了……多的就不说了,真有从开服一路玩到这的都知道鸣的福利一年比一年差,角
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3.6版本「蜃云灯影,凡尘剑心」将于今天正式上线了,3.6卡池带来两位全新五星限定共鸣者:清宵与景燃,复刻角色达妮娅、绯雪、莫宁同步UP。两位新角色定位截然不同,下面将从角色定位、核心机制、强度表现和抽取建议四个维度,为你全面解析鸣潮3.6卡池全角色&抽取建议。 一、鸣潮3.6版本卡池安排 1.上半卡池:8月20日 起全新角色-清宵(五星·气动·迅刀)+复刻角色达妮娅 2.下半卡池:约9月中旬
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繁中:No1.爱弥斯、No2.达妮娅、No3.卡提希娅 英:No1.爱弥斯、No2.守岸人、No3.卡提希娅 日:No1.爱弥斯、No2.千咲、No3.达妮娅 韩:No1.爱弥斯、No2.卡提希娅、No3.千咲 基本能预料到的结果,之前逛红迪鸣潮论坛就能很明显地感觉到守岸人的热度非常高,然后日本人喜欢千咲也能理解。唯独繁中有点出乎我的意料,我以为卡提会排第二的,结果是达妮娅。
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02:29
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#鸣潮镜锁妄世心照红尘 #鸣潮 #鸣潮创作激励 #鸣潮攻略 #鸣潮新版本前瞻 #鸣潮心月狐 #鸣潮锁暝 #鸣潮心
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早上好,午安,晚上好漂泊者 这里是檬涩,惯例带来新版本下半的强度榜 🔸清宵:清邪荡煞之心套装(首选43311),首位选择C4天傀劫煞;cost4选择双爆、cost3选择气动/攻击加成、cost1选择百分比攻击。副词条:双爆>攻击%>大招加成≈重击加成>其他 充能120%左右,保证不卡手既可 🔸穗穗: 羽落空尘之歌 不抽专武33111,抽专武31111。首位选择 C3封庭械囿 cost3选择共鸣
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一,卡组构成 1 核心大哥 海维夏,英雄 千咲 2 过牌加速:工头木偶(变幻抽三张牌),碎獠猪(变幻三点能量),裂变幼岩(变幻3选1),晶螯蝎(协调抽2张) 3 核心卡:云海妖精 (使用变幻牌获得1能量),库洛洛·极致火力(变幻:同化卡全体4+4),渊陨重峰 (激活所有同化) 4 补充卡:探隧重机,矿岩机麋 二 词条翻译 变幻:将这个卡从牌库中移除获得一定当回合效果 协调:把一张卡覆盖到另一张卡上
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