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我是真看不懂你这boss攻击。

修改于2024/06/20767 浏览综合
这个帖子我写得太情绪化了,请移步新帖,
这个是我冷静一些后写的相对客观一点的。
该帖的观点放在下贴的第四点,并且有补充在评论区点击“只看作者”筛选就能看见。
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修改一下。
有的人说这是快慢刀。
很遗憾,这个结论是对的,但是只对了一半。
快慢刀,我查到的意思是:“快慢刀指的是怪物的招式攻击判定出现的时机是反直觉的。攻击判定生成的很早就是快刀,那种已经摆出架势,然后还要刻意等一会儿才会攻击的招式就算慢刀。”
我理解的意思是,
怪从蓄势,攻击,是一个平滑的过程,就是快刀。
怪从蓄势,攻击,是一个变化的过程,就是慢刀。
举例,怪朝你攻击,光圈匀速重合,快刀。
举例,怪朝你攻击,光圈变速重合,慢刀。
理论上,光圈重合代表出手时机,那么如果怪物的攻击是快慢刀,他的光圈应该是这样子快速变小然后再慢速变小。
如果是,做成,快速重合,然后重合了还不出刀,这种能叫快慢刀吗?
似乎在部分游戏里还真是算的。
那就算他是好了。
总之这一部分,符合了我说的“怪物跳来跳去,然后老爷爷出手。”
这一部分的确是快慢刀。
但是看下面图片,他们应该注意到另一个细节。
我图片里面吐槽的慢,不是上面的那种慢。
是他攻击特效都出来了,
也就是,架势时间结束,进入攻击状态了,
结果特效和判定不符合。
他的出伤动画都不符合他的出伤判定。
这还能叫快慢刀啊?
同样的情况下面这个帖子里也有。
这就是他的:
1.攻击提示没做好。
2.攻击动画和实体判定模型没做好。
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就这么喜欢寸止啊!!!!!
啊????
贴脸了,光圈重合了,
TapTap
我闪了
TapTap
抓我闪避后摇了。
TapTap
这么喜欢快速移动,然后太极出伤啊???
你要是一直快,快的我受不了,我跟不上,我认了。
你一快一慢的,你自己打着不别扭啊?
我看见你打我了,结果你那个伤害后出。
抓闪。
我真绷不住啊。
鸣潮boss设计师,你要不要看看,你多少个boss有一堆这样子的技能啊???
我雪豹e技能莫名其妙拼刀过n次这boss技能,我对着他去放他又不拼刀了。
到底能不能拼刀你就不能在描述里说清楚吗?
就像你这个技能属于不属于什么伤害,写一写呗哥?
小西王大招能拼刀,洋洋、剑心能拼刀,啊,到了暗主不能拼刀了。
洋洋小技能能拼刀,暗主、安可又不可以了。
你技能到底能不能拼刀啊???
啊???
攻击到脸上了,我都不知道我到底什么攻击能拼刀。
拳头打出去天天距离不够或者进入第二段了,他那个寸止攻击才出来。
训刀攻击轨迹残留,他那攻击都没下来我a完了,都能拼刀。
哥们,你这拼刀系统做的什么勾吧啊???
我不确定我能不能拼刀,我闪行了吧?
我长闪中闪短闪炸弹闪落地闪,我神魂颠倒闪,我行了吧?
抱歉,不行。
我们寸止boss抓闪。
我们鸣潮二连闪后内置闪避cd。
精彩,太精彩了。
我要爆炸了。
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哈哈哈哈哈哈哈,剑心1a没拼刀,后面2a3a全部不能拼刀,怎么的我2a3a是进蓝霸体了,不算白刀了????
那你倒是几把给我加哥霸体啊,啊?
哈哈哈哈哈,暗主普攻最后一段都能拼刀,拳头第二段开始就不能拼刀了是吧?
训导鸣潮是吧?
抽象的拼刀机制。
变身声骸那么大的刀挥出去不能拼刀,洋洋那么小一个小旋风能拼刀。
你这个弹刀到底做的时候有没有动过脑子啊????
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你弹刀本身就够抽象了,还弄出来一个不弹刀就疯狂影分身的boss。
哈哈哈哈哈。
策划你在想什么啊???
你看看除了小西王,除了开大后的急眼,还有谁是靠“可弹刀攻击”,或者说,有轨迹残留攻击,作为主要输出手段的????
你这个boss除了逼着玩家数值碾压,就是逼着玩家去练特定角色。
精彩,太精彩了。
想退坑。截图
想退坑。
三命雪豹没有压倒我。 逆天剧情没有压倒我。 逆天索敌没有击垮我。 抠搜资源没有打败我。 压倒骆驼的最后一根稻草,还是战斗。 哈哈哈哈,战斗向手游,因为战斗拉跨劝退玩家。 索敌锁敌大家讲烂了,讲点没什么人讲的。 ------------------ 1.1版本(24.07.02)了,更新一下。 部分东西优化了,比如锁敌距离和声骸索敌。 好一些了,但其实也没好多少(仅指战斗)。 评论区很多觉得我说的不
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鸣潮3.7版本前瞻直播总结截图
鸣潮3.7版本前瞻直播总结
1.兑换码: WAKINGMOON FINDSENTINEL FALLINGSANCTUM 2.卡池信息: 上半:心,千咲,尤诺 下半:锁瞑,洛瑟菈,琳奈 3.版本活动: 凝月辉途累充活动 呜呜物流委托活动 朝月鱼涌网页活动 锁瞑卡池开启后可领取十抽限定抽 签到七天可获取五限定抽,五常驻抽 天工寻物 无音消除 心影映花常驻玩法活动 团团勇者大乱斗 故梦寻契拍照活动 梦构匣中探索活动 4.新地图:梦
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海外人气投票Top3截图
海外人气投票Top3
繁中:No1.爱弥斯、No2.达妮娅、No3.卡提希娅 英:No1.爱弥斯、No2.守岸人、No3.卡提希娅 日:No1.爱弥斯、No2.千咲、No3.达妮娅 韩:No1.爱弥斯、No2.卡提希娅、No3.千咲 基本能预料到的结果,之前逛红迪鸣潮论坛就能很明显地感觉到守岸人的热度非常高,然后日本人喜欢千咲也能理解。唯独繁中有点出乎我的意料,我以为卡提会排第二的,结果是达妮娅。
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3.6版本「蜃云灯影,凡尘剑心」将于今天正式上线了,3.6卡池带来两位全新五星限定共鸣者:清宵与景燃,复刻角色达妮娅、绯雪、莫宁同步UP。两位新角色定位截然不同,下面将从角色定位、核心机制、强度表现和抽取建议四个维度,为你全面解析鸣潮3.6卡池全角色&抽取建议。 一、鸣潮3.6版本卡池安排 1.上半卡池:8月20日 起全新角色-清宵(五星·气动·迅刀)+复刻角色达妮娅 2.下半卡池:约9月中旬
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00:42
图鉴党打卡截图
图鉴党打卡
上个版本抽露帕歪了,大保底垫了40还是没出[表情_豹哭]本来打算攒到3.0给卡提抽命座和专武,最终还是忍不住抽了千咲[表情_开心]最后星声也是梭哈了专武 不过,有一个尴尬的事情,我的开孔器全没了[表情_捂脸哭]千咲抽出来了,但是却没有资源拉声骸,因为我先给露帕拉了一套[表情_流口水] #我的鸣潮数据 #浅评一下 #游戏日常 #鸣潮
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#鸣潮创作激励 #鸣潮 #鸣潮二创 #鸣潮遗音扶剑荡梦而歌 #鸣潮攻略 这是一款很棒的游戏呢!
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早上好,午安,晚上好漂泊者 这里是檬涩,惯例带来新版本下半的强度榜 🔸清宵:清邪荡煞之心套装(首选43311),首位选择C4天傀劫煞;cost4选择双爆、cost3选择气动/攻击加成、cost1选择百分比攻击。副词条:双爆>攻击%>大招加成≈重击加成>其他 充能120%左右,保证不卡手既可 🔸穗穗: 羽落空尘之歌 不抽专武33111,抽专武31111。首位选择 C3封庭械囿 cost3选择共鸣
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膨胀神游,65爱打不过00清。
紧缩神游,00秧吃重击buff打宝箱怪,打不过00安可00相里要。 本质其实是假分导致的数据失真, 和强绑导致的有无队友差距过大。
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秧秧神力✘声骸神力✔截图
秧秧神力✘声骸神力✔
[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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这青霄不知道有什么好抽的😂截图
这青霄不知道有什么好抽的😂
既不是粉毛也不是黑长直[表情_捂脸哭]感觉还不如豹豹[表情_大笑],起码是个白毛[表情_酷]。
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