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治疗量的相关属性
2024/06/19
709 浏览
综合
前几天有个新手问我这个问题所以我发个说明贴不是很专业就很简单的一个资讯。
决定了治疗量的四个属性分别是攻击,暴击,爆伤,技巧和全能。
因为治疗可以暴击优先堆暴击和技巧,爆伤后期再堆。全能随缘。攻击适量。
技巧和暴击的优先级为啥会高一点我想大概是输出这块也需要虽然治疗的输出不高。不过对于过主线也很重要。有时候带新人本作为输出位置也很有用毕竟战力高了也还有点点伤害。
不喜勿喷纯粹小说明贴。
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