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狐狸分析,仅代表个人意见

修改于2024/06/201566 浏览
狐狸定位(物防盾专属,大佬说的),但是4个区服加一起的版本物防盾估计都没有5个,真就专属!
定位的白金肉宠,但是15的生命加成,25的生命回复都不如红宠。也就2800生命资质能看,但是20%双防属于是有了可以用,没有也能玩的属性。
技能
魅惑幻境      10秒宠物自身减损(只是宠物战神),变身主人,都提升10%属性。
变身只是变身,攻击什么的都还是宠物原来的属性,跟主人属性无关,纯粹花里胡哨……
提升10%属性,只说主属性,看清是基础属性10%,也就是大10,魔10,暗10,不是提升10%伤害!
打比方(人物4亿魔力 150%百分比加成,基础魔力1.6亿,10%加成1600万魔力,1600万对比4亿,提升了4 % 战力,没毛病吧)
对比老鼠(人物4亿魔,老鼠3亿魔,宠物50%魔力加成,基础2亿魔力战斗技能50%加1亿,17%换算人物身上,1700*2.5→4200魔力加成,提升10%战力)
妖姬       魅惑两秒,全体回复25%狐狸最大血量
魅惑2秒,12秒冷却,看着还行,但是,它这个技能释放是AI控制,放不放纯看脸,12秒只是最短释放间隔。(双主动释放技能,也就意味着更长的释放间隔。)
25%回复,有点少了,有点太少了,作为一个肉宠,回复量甚至比不上老虎(30%)跟狼(30%),更不用说牛(65%)跟老鼠(50%)。他是回复全体宠物跟人物,但是站得住的宠物不需要他回复,站不住的没等他12秒冷却就已经噶了。
最后总结一下,这狐狸确实够诱惑(透明装扮),但也就只剩诱惑了!亮点太少,缺点太多!
既然物防盾专属,物防盾闭眼氪,大剑酌情氪,法师还是等白金老虎吧!
建议一几点,虽然没啥用……
1、既然都是白金了,宠物跟人物一起10秒战神没毛病吧,毕竟白嫖的红宠螃蟹都5秒战神了。
2、既然都是白金了,回复提升到50也没毛病吧,毕竟红宠牛都65回复,白金老鼠都50回复了。
3、既然都是白金了,战斗全属性对标老鼠的50%,提升个全属性20%不过分吧。
4、技能ai释放,变身什么的就不提了,没用的属性,提了也没用。
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狐狸技能(轮子对比)
狐狸又又又一次加强了,20血15双防加成,5秒35回血,再加上高资质,当主宠培养,应该没问题!唯一的不好,需要杀牛[表情_捂脸哭],以后的模式就是一白金杀一红…… 狐狸双主动技能,按照策划的意思,妖姬回复是固定时间12秒回复,但是受双主动技能AI释放的影响,妖姬跟魅惑幻境的释放频率都受影响了(相当于冷却时间翻倍),后面还有手打主动技能,影响更大,这点不如轮子的一主动一被动。 月佬的实战视频,170
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狐狸技能(见面砍一半)截图
狐狸技能(见面砍一半)
看月佬的视频(慕大佬发布),狐狸两个技能12秒冷却,理论上变身2秒空白期,回复12秒。(原始技能冷却12.8秒) 但是看视频发现,这个冷却时间只是表示可以再次释放的最小时间,具体释放时间由AI决定,也就是纯粹看脸! 变身减损结束以后再次释放变身技能时间分别为 20秒 8秒 9秒 11秒 8秒 8秒 22秒(共7次) 回复间隔时间分别为37秒(进入战斗第一回复) 17秒 33秒 19秒 16秒 29
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狐狸测评,仅代表个人观点截图
狐狸测评,仅代表个人观点
先说狐狸,数值怪,确实硬,能抗死不了,但也确实拉胯,双主动技能彻底把AI释放给搞的不AI了! 刚才录视频看了下,双主动技能释放的频率加一起还没有牛牛单主动技能释放的频率高,这不得不说双主动技能的机制是失败的。一主动一被动的机制符合AI释放的计算,双主动彻底把AI释放给搞懵逼了! 建议.. 1、可以把狐狸双主动技能改成一主动一被动,妖姬改成被动,魅惑2秒和35%回血改成固定时间释放或者保留魅惑2秒固
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02:14
凤凰攻略截图
凤凰攻略
变蛋之后不开盾,靠盾印回血,反击之后接两次伤害技能,如果技能没好就只接一个攻击技能,保持盾印三层别掉,第三个蛋及时打完没出回血就过了,第二个蛋也可以尽量打掉不吃减伤,伤害缺点的可以吃鱼,或者换加物理伤害的模具,还是缺伤害也可以点战魂。不过点了战魂会少神斩的易伤。 前面自动挂机太久,所以只录第三个蛋。 视频里没吃鱼也没八件套加伤害,宠物纯血瓶挂机,模具也不是加伤害的,卡凤凰的难民物防盾加油,只能帮你
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01:43
精英章鱼截图
精英章鱼
法师打精英章鱼还可以,主宠不死就容易多了,有狐狸的话,5亿也可以过的。 在章鱼血量55%左右,尽量停下来,吃章鱼一次长晕(避免后面沉默长晕连续吃),然后补盾后,把章鱼血量压到50%,章鱼会放一次不可驱散的沉默,法师的盾足够站着硬抗。
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平民大剑过普九普十参考截图
平民大剑过普九普十参考
攻击330血量800绰绰有余,图九五层压它血线直接到残血魂器顶最后一次反伤,不用技能等它消失就行,普通盖亚感觉难度一般,留一个安定一个药剂到它残血就行了,盖亚第一条命的沉默别用药剂,硬抗就行了,除非你半血或者药剂充足,我一共只有五个药剂所以比较省,它第二条命最后二十血卡好战神就行了
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【七年同行,探险不息】七周年活动介绍
亲爱的冒险家: 七载光阴转瞬即逝,我们一起潜入洞窟深处,击败了无数强大的魔物,也一同见证了彼此的成长与荣耀。感谢每一位在深渊中并肩作战的冒险家!在这值得铭记的第七个年头,我们准备了一场史无前例的盛大狂欢!海量福利、全新挑战、限定道具已全面就位,只等你的加入! 专属探险密令(7周年快乐),输入即解锁【7周岁生日礼物】,让我们一同庆祝! 所有活动内测专区已在先行开启,帖子内所有内容仅供参考,一切以游戏
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航海技能伤害收益对比: 基于触发概率➕输出伤害,计算出下面的数据。 ①攻速40点 ②物理追击30点,受到攻速加成后为60点 ③暴击15点,受到攻速加成后30点 (紫装+画册可以再加暴击15%,该项伤害翻倍) ④(暴击30%前提下)爆伤12点,受到攻速加成后24点 (紫装可以再加20%爆伤,该项伤害翻倍) ⑤庇护之手8点,不受攻速影响 攻击+撕咬必打的,这里不进行这两个技能比较。
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各版本职业推荐,唯一欧皇图镇楼!
闲来无事,各版本职业推荐并一句话总结,算是给现在还想玩或正在玩儿这游戏的萌新、中登一个参考[表情_斜眼笑],同一配置情况下: 转生前: 大剑⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️+:转生前唯一真神,三战神无敌职业,可无视大部分机制,过图能力极强,暗金即可一推到底。 法师⭐️⭐️⭐️:暗金过图困难,需凑套装,相比大剑需手法,成型伤害不比大剑差。 剑盾⭐️:不想评价,有受虐倾向的可选[表情_斜眼笑]。 一转: 大剑⭐️
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