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【V4.7攻略】#角色攻略#希格雯机制分析|与芙宁娜互补组双水队

修改于2024/06/21532 浏览综合
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「技能皆由爱心组成,可爱度拉满啦」时隔近1年半,原神终于再次增添萝莉体型角色‘希格雯’!作为一名增益型群体治疗水奶,对比其他治疗角色,她的优势在哪?这期就来一块瞧瞧~

一、关键机制

面对如此内卷的生存位环境,希格雯给出的答案是:①战技群体治疗(先治疗队友,后治疗希格雯)。发射激愈水球在敌人间弹跳,水球每次命中都会治疗希格雯之外队友并基于希格雯生命值造成水伤,水球消失时为希格雯恢复生命值。点按与长按瞄准的区别在于,后者弹跳次数更多、伤害更高、治疗量更强、能禁锢弱小敌人。
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②施放战技后获得18秒增益效果,希格雯自身8%水伤、希格雯之外角色的后台战技伤害获得10次基础伤害提升。想要吃满这2800基础伤害提升,需要希格雯65000生命值。以其他角色生命值来看,不具备额外生命值提升的希格雯,0命大抵是吃不满该效果。
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粗略估算,相当于4万生命值芙宁娜多了10次海薇玛夫人的伤害,或3千攻击力八重神子多了4次三阶杀生樱的伤害。对这两位角色来说,战技伤害提升在25%左右。不过希格雯的增益次数是共用10层,若同时存在多位后台战技C,会相互抢次数。
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至于其他机制,如队伍生命之契总和提升治疗量、希格雯元素爆发冲击伤害等等都是其次的。奔着强度来的玩家,着重点考虑前面提及2点即可:战技群体治疗与后台战技增幅。
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二、可搭配的队伍

既然如此,希格雯最适合的体系就已经非常明确了。队伍内需要有后台战技输出角色,且不宜过多,1个最好。例如,阿贝多、八重神子、纳西妲、芙宁娜、千织、菲谢尔。希格雯提供的10次增幅,类似于申鹤配神里绫华,使原本平滑的伤害多了阶段性爆发。
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但要说最契合的体系无疑是,希格雯(战技群奶、后台战技增益)+芙宁娜(群体扣血、高额增伤、后台战技输出)。机制上相互补全,组成双水共鸣固定2人组合,可加入任意队伍同时充当‘副C、增益、生存’。
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三、结语

从希格雯的机制设计来看,似乎有想让其充当副C的意图。但对于是否要降低天赋增幅,分配更多词条给双暴属性,还得具体看元素爆发的输出倍率以及实战循环体验。副C玩法先不作为抽卡规划范畴,实装后研究些许时日再说~
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以上就是冻梨对希格雯的机制看法,不过强度在原神只能作为其中一个抽卡利用,往往外观、性格也会影响决策。不知大家是怎么规划的希格雯卡池,准备抽取么?
原神icon
原神
7.9
至冬开放
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还好不是一箭止水()截图
还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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