游戏四天,浅谈个人感受

2024/06/232581 浏览
首先这应该是我这两年玩过最好的RO了,表扬的话不多说,下面就个人四天游戏感受提点建议:
1.游戏BUG还是有点多,已经出现过多次死亡了卡死情况,表现为可以打开聊天栏,但无法打字,也无法做任何其他操作。也有多个队友遇到过此情况。
2.职业引导不清晰,我是N年前仙境玩家,不玩的时候还没出十字军。这次一转剑士玩的敏剑,二转不知道十字军和骑士有啥区别,JOB49的引导尽是虚的问题,麻烦把二转职业特点明确展示出来,把加点、技能啥的也展示给大家看看,免得转了职后悔。或者就给一次重新转职机会。最好是在一转时就给玩家展示下不同流派(如敏剑、体枪等)后续进阶路线的特点。一句话,让玩家少走弯路。因为二转属性和技能是不能重置的,比如我一转是敏剑,二转不知道职业特性情况下转了十字军,发现不管选择什么路线都要重置属性和技能。
3.采集必须一次一次的点,这个实在很无聊,本身需求就大,一次几十个起步,人在那重复无聊点击的意义在哪?钓鱼好歹还有个操作要求。建议参照采矿处理。
4.各种材料种类太复杂,矿、鱼等等,背包里全是东西,光采矿的出产物应该都有十来种。。
5.生活技能分工体系设计不完善,就我个人而言,目前基本没有在交易行买过别人出售的生活资料。而且在活跃里设计了个钓鱼日常,还能兑换奖励。这是鼓励大家都去学钓鱼?那采矿呢?为什么采矿不配有日常?
6.工会活动目前比较缺乏,工会死气沉沉,成员缺乏互动引导,RO应该是个社交属性比较强的游戏,工会应该是很好的社交载体。
7.打野外BOSS(MVP,MINI)时人特别多,视野很乱,能否出个快捷功能,一键屏蔽队友以外玩家?
希望游戏越来越好,这次测试结束后要尽快公测,不然会把玩家的期待和耐性消磨掉。#浅评一下 #发现好游戏 #
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