关于刺客伤害机制和加强期许

2024/06/231194 浏览综合
写这个帖子是因为我小白嘛,也是看看各种攻略学过来来的,然后一直玩的刺客也只有这一个号,然后最近一直看有各种帖子说刺客,说实话,我也想加强(观点后面说),但是我不提倡乱扯,什么所有技能伤害加百分50,抽象了哥们,也不提倡踩一捧一,你干嘛嗷?下面先说刺客伤害机制,再说建议,同职业可以参考一下,其他职业了解一下,免得你到时候喷那些乱喊加强的人不会喷(狗头),开玩笑,言归正传。
图1到5是刺客技能说明和天赋,各位看官花2分钟看下吧,所以,为什么说刺客是20秒真男人,因为图9天赋里超负荷效果持续5秒,加上本来持续7秒12秒的持续时间里够再放一次超负荷,共计19秒无限零式,能多放一次零式,伤害就更多,比如第41次零式附带的就是280百分的火焰增伤的一式(核心技能),就我这个属性吧,前20秒能40或41层buff,后面能11层。所以就造成了20秒后伤害断崖下降,因为你后面每次只有10层左右,统计的是秒伤嘛,后面分的其实都是你前20秒内打的伤害,可以说吃老本,副本时间持续越长,越明显,插个题外话,很多刺客发贴插入3分钟伤害,或者很多其他职业发贴插入30秒伤害来说自己某个观点,不合理嗷,不要这样,断章取义了。
机制说完了,很好懂对吧,策划设计的这个刺客,写得爆发职业,有错吗,没有错啊,爆发够高了,打副本老是给人一种震撼的感觉,甚至说错觉,大家觉得伤害很高,其实,真正的苦只有刺客自己知道,因为现在游戏环境,秘境都砍成啥了,我不可能只打秘境吧,龙和梦境,刺客这个天赋机制直接裂开,同战力的打龙和梦魇,百分80不要刺客的,这就是导致为什么刺客玩家会哭弱的原因,因为都是3分钟的本真的很难受啊,拉垮的很,这个游戏百分90的平民吧。
最后说说建议,那些说加强技能伤害什么的,我一个刺客都觉得不合理,因为确实后面秒伤平摊,看起来秒伤和同战力差不多,但是这样改,前20秒会爆炸,导致破坏其他职业秘境体验,到时候会被围攻,游戏风气会很差!
所以我的建议是每释放15次零式,额外获得一层金色影焰buff,永久存在,20秒后一轮能10次,超负荷大概12秒cd,也就是1分钟能打75次零式,1分钟后我每轮能打10加5层buff,,2分钟能打18层,3分钟能21层每轮这样,这样不会太夸张,大概和同战力后续输出秒伤持平就满足了,这才是最合理的改动!对了,哪怕每释放20次零式给层金buff也可以,毕竟不是数据帝,感觉2分钟后每轮打18层也伤害高,等下又被喷,稍微加强一下后续就行了,个人拙见不喜勿喷,谢谢
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