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公测版精灵攻略来了

2020/09/161.1 万浏览英雄与皮肤评测
[嗒啦啦2_哈哈]公测第七天了,也到28/10了,回来补上公测版精灵攻略了。
首先,18章前没什么好说的,用龙骑加个er四星毒龙基本就随便打(毒龙带反曲弓,魔力感知纹章,冰爪。龙骑灵魂吞噬枪,冰爪,追击纹章)别的英雄品阶没什么要求,我就只有这两个er时也打到了19章。
18章开始,渐渐进入游戏正题
首先声明,我没用的英雄我不想评价,因为我以前觉得精灵女王没用,这次却发现很好用,所以我对我没仔细实践过的不想评价了。
18章后我主角一直用的精灵女王那一条路的转职,其实她就是一个可以范围叠毒和群体加反伤buff的肉,并不是个非常出色的英雄,但她不会脱队伍后腿。装备武器随意,防具在二转前治愈魔袍,二转后不能穿袍子穿复活甲,纹章治愈纹章或月影纹章。她是个肉,活得久作用就发挥完全了。职业一般用战士
毒龙,队伍的绝对核心。技能范围叠毒,自带致命剧毒。以毒龙为核心的致命剧毒输出方式任何时候都不缺输出,但它需要输出环境,这也是我队伍里一般三个肉的原因。装备和前面一样,防具看情况换灵魂魔袍。至少er品质和四星。建议优先br和六星,它五星技能是没用的。
小鹿,队伍的输出位。作为在致命剧毒体系里的小鹿,我给她的装备:武器是登陆送的法杖(这个法杖技能非常优秀),副武器灵魂魔袍,情况允许也可以戒指,纹章致命剧毒。这个装备的小鹿独立输出很弱,需要队友叠毒,叠毒后,星辰一击和法术暴击能让她打出比毒龙更高的伤害。而且她攻击距离长,基本不会和毒龙出现卡位置不能集火的情况。ur能用,但er多个保命更好。
花花🌸,没有细细研究的都以为她只是个肉,其实她是精灵里真正的战士。众所周知,她处理尸体可以有效应对一些怪,同时还能为队友叠毒。但很少有人知道,她在贴脸近战上是不怕任何输出的,特别是物理型。武器流血爪,防具复活甲或反伤甲,纹章月影。如果有输出型敌人在她脸上,记得让她去攻击,让敌人反击他,她的反伤非常可怕。er就行,能上br最好。
精灵祭祀。她的奶量和精灵女神差不多,但是她的主动技能比精灵女神的强很多。这游戏里,护盾受到一个巨额攻击时,是可以吃掉超出护盾值的超额伤害的,所以这护盾的价值我就不多说了。ur能用,er解异常,上br的优先级和花花差不多。
山岭巨人。emmmm,就是肉。有时候投掷加加机动性,把花花投到刺客堆也蛮好玩的(我的花花装备额外技能有灵魂吞噬)一般不建议丢花花到人堆,丢到一两个上是没问题。emmm,这个如果br的话可操作性更好,但一般只是用它的肉。职业一般战士
豹女:我一般用来代替鹿灵打一些射手关卡,毕竟在通用性上,她的技能和剧毒体系不是很搭。剧毒体系中,她武器反曲弓,戒指随意,纹章致命剧毒,同样,这套装备缺点是没独立战斗能力,需要队友叠毒。由于不明原因,她打出的致命剧毒打boss时不会衰减。同理,炮职业下的毒龙有时候致命剧毒打boss也不衰减
精灵龙,这个东西在敌人很多技能时配合精灵堡还是可以用的(emmm,这个东西加月影纹章,可以在万军从中反复横跳)大部分时候用处不大。用它时,换山岭下来。
凤凰。emmmm,推图里没前几个能抗,放那也刮不了什么痧,我是很少用。
矮人,不得不说,这货血真厚。但可惜他不是战士,血厚却没前面的能抗。唯一一次用他,还是27关拿他抗法伤圣盾的真伤。
风之精灵,只个辅助挺适合剧毒体系的,但很多时候没位置放她,有位置放她时,也是她可有可无时。却输出可以用她代替山岭,增加c位输出。
剩下的没仔细实践过就不评价了。
关于第二种族。emmm,虽然我开了人族,但我建议不要开人族。人族的纹章好像对别的族没啥用[嗒啦啦2_哈哈]推图一些关,需要诅咒攻击,剧毒体系的巫毒纹章都在不死族,可以考虑开不死。恶魔的魅魔很不错,不要多高品质就能用,所以也可以开恶魔。人族还是后面吧,除非你坚持龙骑。
剧毒体系缺点,需要输出环境,在黑暗中虹吸,万物排斥时可能有些麻烦。不好处理毒龙,因为毒龙不会中毒,这时可以丟花花过去贴脸锤毒龙,或者用豹女,但装备要改成物理暴击类。法伤圣盾,但18章后好像没厉害的法伤圣盾,27章也只有两个垃圾的法伤圣盾,直接用肉硬抗就行。遇到对面异常治疗多的,记得优先解决有异常治疗的。
玩剧毒体系,装备不需要强化,因为你不是靠自己属性输出。要强化的话,优先强化奶妈的武器,然后是肉的防具。因为不看属性,所以很多时候两个技能的装备优先级高于高一品质的单技能装备。
精灵族的英雄感觉推图强度正常,高氪和低氪基本拉不开差距,因为品阶er和br区别不大。
精灵族的纹章非常给力,治愈纹章的高回复,星辰纹章的星辰,月影纹章的娇小身躯和灵魂替身。你可以永远相信娇小身躯,除非对面灵魂攻击[嗒啦啦2_哈哈]
玩我这个剧毒体系,你可以不用看对面堡有多少血,因为你偷不了家的[嗒啦啦2_哈哈]所以直接选择把对面全灭了吧。
卡关的话,可以在评论区带图问一下,我还记得的话,会回的。不过,我只能给出基于我这套体系下的方案
新手人族发育思路截图
新手人族发育思路
前言:本休闲收菜玩家来说说新手人族前期怎么发育到收菜阶段。首先打到哪可以开始收菜了?个人觉得是37章(通过36-10即可),更咸一点是35章开了第四个种族、可以升阶红色装备纹章也行。但是36章每过一图有1000经验(37章过一关200经验),所以建议打完36章拿经验。这个时候日常副本,迷宫那些关卡应该是全部通过了(200级开觉醒副本),而且一个月收菜完全有一两万钻石了,每月抽皮肤不在话下,所以打到
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《英雄棋士团》3月29日关于登录系统重启进度的公告
亲爱的团长大人: 为了保障服务器整体数据安全,《英雄棋士团》研发团队正在对官方服务器进行统一维护,现将项目组近日工作进度同步如下: 1.安卓系统与IOS系统的双系统互通工作已经全部完成,将跟随服务器登录系统同步上线。 2.登录系统的相关工作已经全部完成,目前正处于APP备案审批阶段,烦请团长大人继续耐心等待。 3.登录系统重启后的补偿活动、限时福利活动、新模式活动等相关工作正有序推进中,详细活动内
官方
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01:22
【果酱的游戏推荐-战棋篇007】被画风耽误的优秀战棋手游截图
【果酱的游戏推荐-战棋篇007】被画风耽误的优秀战棋手游
有一说一这个q版画风让我梦回十多年前,它真的符合现代人的审美嘛,,,, 不过游戏内容机制还是很完善的,一个战棋游戏能有很多玩了几百上千小时的大佬,足以说明一切。 也希望游戏不要倒闭停服,我还想接着玩呢!
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01:00
【皇叔围杀流改良】美杜莎无双中高速物理洗地截图
【皇叔围杀流改良】美杜莎无双中高速物理洗地
速度能接近3000均,目前是低配版,视频里也没有选择出6职业阵型,美杜莎攻击加成后刚好9999,实际可以到1万1左右。 正式打的话 嫦娥法,皇叔马,美杜莎炮,皇后战,老马车,噬魂刺。=6职业 专属是嫦娥噬魂开了1 美杜莎15, 皇后开了4,皇叔老马开满30. 约等于2.5个。 考虑到没顶配,这里的伤害就基本是天梯的实际伤害
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150(84)召唤骨法拿下截图
150(84)召唤骨法拿下
在直播中一把通关了150(84) 搞事的观众,看到我坤哥悄悄死了,居然不提醒我,给我直接牢住手操六个回合 接着又是六百金币没刷新出来金词条,进 boss 了无头金词条都没拿全 但是在角色的相互加持下,还是有惊无险的完成了
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00:47
84神罚0神眷结算截图
84神罚0神眷结算
好消息:没有多个质变遗物需求,下限很高 坏消息:神级遗物卷轴,黑盒以及数值高的叠层遗物全都吃不上,上限低 路上多买技能就是了,队伍提升幅度大的词条挺多的。需求的遗物就紫色战神刀(不用拿金色的)和王冠。视频里这把没拿到召唤强化的额外召唤数目加1有点可惜
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01:25
一命机械弓蓝词条专武过84神罚截图
一命机械弓蓝词条专武过84神罚
[心动小镇_疑问]姐们浑身上下全是毒点,但是力气大💪 因为兵主能量只够叫两次人,只能合成个主动过去,没能合成厉害的被动,要是来个火元素加鸟人应该就一回合击杀了
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希望将行动力转能量被动独立成主动截图
希望将行动力转能量被动独立成主动
我们冒宝王因为有着多种职业,所以也有多种回能机制,不过总体可以分为两类:回合开始时根据拥有的行动点数目获得能量(法师,牧师) 另一类就是我今天要说的主角:普攻命中敌人后获得一定的能量 原本这种设计作者细胞自然是有他的各种考虑的,无论是差异性还是体验性等等。但是随着英雄的增多,各种新机制新玩法也大量出现。这时候,游戏早期的能量机制在一些角色身上就显得有些左右脑互搏了。拿大家最喜欢的吐槽的弓箭手角色来
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S11阵容强度分级贴截图
S11阵容强度分级贴
大伙群里每个赛季讨论阵容强度挺有意思的,这里提前开个——高难阵容——强度贴,根据群里大佬的直播或者视频对阵容强度进行评价。 大概的强度评判按下面的标准来,到时候对应阵容有攻略的话,我看能不能请作者同意把链接放进来。 ——版本真神——能正常速度过150难度84神罚,150难度下84神罚点满后,对阵容的对群、对单、第一回合爆发都有着巨大考验,所以能通过就给上夯的评价。 ——版本之子——能快速通过150
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S11_阵容强度分级及阵容杂谈截图
S11_阵容强度分级及阵容杂谈
首先得说一句:大人,时代变了 曾经令大伙不敢触碰的84神罚,现在在版本强力阵容面前已经变成了待宰羔羊(牢英雄也在出击了) 150开放才四天,已经有多个阵容完成150_84神罚54神眷的挑战,所以这次只写那些过了84神罚的阵容了。 版本真神 1.鳄炮一转主 c 阵容:鳄炮,血射,龙骑,帝牧 如果说神也有强弱之分,那一转鳄炮显然是属于强者,无需操作,道中丝滑,无视boss 机制, 两回合内秒杀 bos
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