下载 App

二战期间难倒一众强国的问题,竟在这里得到了解决?

2024/06/2580 浏览综合
在第二次世界大战期间,无论是保护航道,保证海上贸易的畅通;还是封锁关口,切断敌对海上补给线,海军都扮演着非常重要的角色。可以说,海军战斗的胜败,直接关系到国家的发展和安全。
TapTap
海军如此重要,二战期间各国也是捉紧时间迅速发展海军。因为各国的战略方针不同,所以其主要发展方向也有所不同。德国采用了潜艇战争的策略,日本选择了机动性与快速打击能力,苏联选择了巨舰大炮,炮程以内即是真理。但有一个方向是所有国家都在尝试研究的,那就是将空中力量和海面力量结合起来,发展复合型功能舰船
TapTap
大家乍一听,这不就是航空母舰嘛,我熟,前一阵子还去了一趟天津航母主题公园呢,长啥样清清楚楚!别说,里面的特技表演还是很精彩的,推荐大家去看看!
TapTap
不不不,这两者还是有所差别的。航空母舰基本舍弃了甲板上传统的武器设备,主要以空中力量作为主导;但上述的复合型舰船则是既要保留舰船本身的导弹、火炮等火力武备,同时也要配备空中战机力量。用人话来说,就是“既要,又要”。
这种想法其实并不稀奇,但究竟要怎么结合,才能让两者的优势最大化呢?就不得不提一提彼时苏联在这方向上研究多年的产物,载机巡洋舰
TapTap
在1962年,苏联建造了第一艘将空中力量与海面力量结合的巡洋舰——1123型反潜巡洋舰。苏联为舰船上装满了密密麻麻的武器:舰首两具12管反潜火箭发射器,1具反潜导弹发射器,2具防空导弹发射器,舰桥2座对舰对空两用火炮,2座鱼雷发射管......既然有巡洋舰的称呼,那就得拥有足够的火力压制!
TapTap
当然,既然空中力量也少不了,苏联将舰船的另一半设计成了甲板区域,上面最多可停放18艘反潜直升机,是为攻击敌方潜艇的重要手段。前有导弹大炮,后有武装直升机,这艘船一定很强吧!
理想很美好,现实很骨感。因为甲板上堆叠了过多的火力装置,使舰船的重心较高,又受限于排水量吨位不足,导致舰船无法适用于远洋反潜作战,要是天气恶劣些,舰船连鱼雷都无法正常发射。而空中力量方面,直升机在空战方面无法与固定翼飞机抗衡,并不能有效地占领制空权。
虽然同时配备了两种火力系统,但1123型的表现并不如人意,甚至有1+1<2的倾向。两种系统互相冲突,导致1123型的表现甚至要弱于同吨位的专类舰船。彼时海军实力第一的英国表示,若要造一艘航母战列舰,不如花同样的价钱造一艘战列舰和一艘航母舰。
其实早在二战的时候,就有许多国家从事研究如何将空中力量与海事力量结合起来。不过当时人们并不是研究载机巡洋舰,而是航空潜水艇。
航空潜水艇,是指可以搭载舰载机执行侦察或攻击任务的潜艇。理论上,航空潜水艇能在远离基地的情况下对敌方目标进行打击,能有效提高潜艇的侦察和攻击能力,有着非常不错的应用前景。
TapTap
但事实真是这样吗?日本的I-400级潜艇,是二战期间最著名的航空潜艇之一,它全长122米,是当时体量最大,技术最先进的航空潜艇之一。I-400级曾经计划用于攻击美国西海岸与巴拿马运河等战略要地,但因为各种原因,最终取消了任务。
TapTap
虽然是当时最先进的航空潜艇之一,但I-400级潜艇仍然无法解决潜水系统与航空系统双方的矛盾——前者需求的封闭性与后者需要的开阔性剧烈冲突,导致I-400级潜艇虽然最终成功结合了两种系统,但也丢失了各自的优势所在。
TapTap
巨大的体积导致潜艇在水中的投影面积非常巨大,隐蔽性不足;甲板上堆积的战机与武器设备对潜艇的水下性能也毫无帮助;浮出水面、组装飞机,弹射起飞等一系列的操作也让战机的起飞耗时相当长,本该以灵活隐蔽著称潜艇如今却显得非常笨重。只能说本末倒置。
难道舰船火力与空中武装真的无法结合,混合型舰船终究只能成为设想中的蓝图,而没有办法真正投入到实战之中?
在两千年后的拉格朗日宇宙中,舰船科学家们给出了问题的答案:一系列的载机巡洋舰活跃在各企业的技术蓝图中,成为舰队拼图的其中一员。以安东尼奥斯的狩猎者级巡洋舰为例,其基础型号配置了4个中型载机机库,能够搭载攻击机和战斗机编队,具有很强的火力投送能力;同时舰首上还配备了防空导弹发射阵列与火炮系统,为舰船提供不俗的火力输出。
TapTap
为了适用于不同环境的作战,狩猎者级巡洋舰能将舰首处的投射系统更换为防空导弹阵列,增强对空火力输出;也能改为战场信息无人机舱,通过无人机为舰船提供校射支援,提高舰船武器的命中率,实现有效的火力打击。
TapTap
而就算是盘踞在各个失落星系的星际海盗势力,也对此有所研究。他们将旧帝国灭亡后遗留的军用武装运输船再改装,把其庞大的货舱改装成了战机机库,升级了舰船引擎,使其能搭载战机实现快速突袭,迅速打击开拓者的工程舰队,掠夺开采资源。
TapTap
在拉格朗日宇宙中,摆脱了水的束缚,许多海洋中无法解决的问题都迎刃而解,科学家们能更好地发挥自己的想象,设计出具有不同特色的舰船。甚至为了舰船能够在不同环境中作业,科学家们还将舰船的各个系统模块化,以便能够迅速地进行更换改装,满足开拓者的需求。
如何造出一艘面面俱到的混合型战舰,在如今的导弹时代似乎已成为了无解的问题。想以目前的技术达到战舰各项专精,确实不大可能。估计这个问题到了太空战舰时代,还得再拎出来吵一架。以科幻宇宙为背景的《无尽的拉格朗日》给出了它的猜想,不知道各位又是怎么看待这个问题的呢,欢迎在评论区讨论一番。
2026.3截图
2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
103 赞
00:29
以前的航母vs现在的航母截图
以前的航母vs现在的航母
#无尽的拉格朗日 #星际猎人 #星际猎人木星计划 #整活
2 赞
8 回复
求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
5 赞
6 回复
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队! 一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
官方
6 赞
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
3 赞
4 回复
00:39
星际猎人重磅开启,哥斯拉跨界大联动截图
星际猎人重磅开启,哥斯拉跨界大联动
1 赞
棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
5 赞
1 回复
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。
S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可截图
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。 S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
投票
6 赞
1 回复
《怪物猎人》新作也玩起了抽象,是几何抽象截图
《怪物猎人》新作也玩起了抽象,是几何抽象
参与《怪物猎人》新作的公测已经成为众多猎人们的传统节目。几天前,《怪物猎人:荒野》的PC端公测也正式拉开帷幕。然而,捏脸环节总是耗费大量时间,不知道有多少人像我一样,还没捏好角色,公测就已结束…… 尽管本次测试时间不长,但玩家们依然享受到了不少乐趣。许多猛汉捏出来的角色脸型堪称奇葩,简直比万圣节游行中的搞笑造型更有趣。 例如煌雷龙在PC版中的表现就令人捧腹…… 甚至官方重点展示的卷心菜,在玩家们的
14 赞
8 回复
01:09
踏入银河系,做独霸星际的男人。截图
踏入银河系,做独霸星际的男人。
#星际猎人 #游戏安利 #战斗 #星际
1 赞
3 回复