下载 App

《无尽的拉格朗日》6.26维护公告

2024/06/25407 浏览官方公告
尊敬的开拓者:
为了带来更好的游戏体验,无尽的拉格朗日将于2024年6月26日 10:00 进行服务器例行维护。
预计维护持续时间1小时,维护期间将暂时无法登录游戏。建议各位开拓者提前撤回在外舰队,以免造成损失。
您可以关注我们并进行交流和互动:
官方微博:@无尽的拉格朗日
官方微信:lagelangri163
官方大神:无尽的拉格朗日
官方B站:无尽的拉格朗日
本次维护更新内容如下:
全部星系新增及调整:
1.占领与控制作业玩法更新:
1.1)对全星系地图进行了布局调整:
增加了地图资源的数量,在空间站计划、哨所建筑计划内添加了资源点的数量和储量。
将空间站计划外联络站调整为“中转联络站”,该类型的联络站的使用权限将不受附近空间站计划归属的影响,联络站功能不变。
1.2)新增地图指令-停靠:
新增大地图舰队指令-停靠,可操作舰队前往地图上的停靠目标执行停靠指令,停靠完成后,将可通过停靠舰队的“工作”/“查看”按钮进入对应的停靠战术视图,并可使用停靠对象提供的服务。
支持停靠的地图物件包括:星球、星门、空间站及防御据点、星系势力与私掠者哨所、资源、联络站、中转联络站、对接点、残骸、劫掠者工厂、仓库、船坞、指挥中心。
联络指令和联络状态将和停靠合并,停靠至联络站时,停靠服务包括接收委托任务和使用交易和技术贸易功能。
中立者与私掠者哨所的联络状态与停靠合并,中立者停靠至哨所时,将可以与哨所执行舰队协助、贸易合作、运输指令。
基地设施“联络指挥中心”更名为“舰队通讯中心”,由基地区域2-中央区调整至基地区域3-中央区,停靠指令将在舰队通讯中心-等级1解锁。
1.3)计划占领规则与收益调整
空间站攻城占领后新增以下权益:同联合体内成员可使用空间站计划执行采集、调动等指令,不占用成员个人的计划数量。
星系势力与私掠者哨所占领后不再默认摧毁:同联合体内成员可使用哨所的建筑计划执行采集、调动等指令,不占用成员个人的计划数量;哨所计划可为满足信息共享度要求的成员提供曲率中转功能。
1.4)舰船作业能力更新:
X8-小型工程舰 新增“控制作业系统”
诺玛M470级-重型登陆舰-攻城型新增“重型控制作业系统”
云海级-轻型登陆舰-突击型新增“侵入式控制作业系统”
相应地,以上三艘舰船具备控制作业能力
1.5)新增控制作业玩法:
部分地图物件新增个人控制作业玩法,开拓者可编组登陆舰,在停靠状态下对目标发起控制作业。
控制作业过程中会经受自动防御火力、舰队和舰载机编队形态的守军考验。
完成控制作业后,会占用开拓者的计划维持对目标的控制状态,并为开拓者提供对应的增益;部分作业目标的控制权将与所属计划的归属权分离。
首批开放控制作业玩法的目标和对应增益如下:
(a)星门:星系评定时,控制者将额外获得1000未央积分。
(b)空间站:控制后,同联合体成员在计划内采集时,可享受10%的采集速度提升和分布式采集效果,在空间站进行资源上传;控制者将从空间站计划内的采集行为中额外获得15%的资源分红。
(c)星系势力与私掠者哨所:占领哨所时,将同时获得其控制权,控制者可以拆除控制的哨所。
(d)等级1-6资源点:控制后,将获得资源产量,每隔6小时以任务形式领取积累的资源补给。
(e)联络站与中转联络站:控制后,在该联络站使用电子货币或资源进行交易时将享受20%的价格折扣。
(f)工厂型对接点:控制后,将以任务形式在每隔6/12/24小时向控制者提供一次交易补给的机会。
快速部件工厂、快速装配工厂、快速装配中心、大型装配工厂、大型装配中心、超主力舰部件工厂、超主力舰装配中心、舰船维护设施、舰船维护平台、舰船维护枢纽、临时维修平台、贸易海关、快速维修站 支持以资源交易预制模组。
附加战机平台、大型战机平台 支持以电子货币交易高版本号的舰载机。
战术研究所、战术研究中心 支持以动员令交易策略值。
小型资源合成站、资源合成工厂、自动精炼平台、尘埃收集器、陨石核心钻井、小行星钻井平台 会获得资源补给。
超主力舰船坞、战机科技研究中心、护航艇科技研究中心、航空母舰科技研究中心、旧帝国驱逐舰科技研究中心、旧帝国巡洋舰科技研究中心、离子武器科技研究中心、高速航行科技研究中心、支援舰科技研究中心 支持以资源交易高版本号的舰船 /舰载机,交易内容与对接可获得的TE蓝图一致。
(g)研究所型对接点:控制后,将为控制者激活部分对接效果。
此类型对接点包括:高能燃料研究所、高能燃料研究中心、情报中心、小型资源仓库、大型资源仓库、资源集散中心。
1.6)资源信标新增驻守指令。
2.舰船平衡性调整:
2.1)部分舰船参数调整
开发者评论:经过长期观察和数据分析后,我们注意到部分级别舰船和载机舰船的实际战术能力表现与其预设指挥值存在差异,影响到了舰队搭配的丰富性。为提升舰队搭配的多样性和策略性,我们对以下舰船的武器参数和指挥值进行了调整:
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰的“雷式”AI-900A型离子炮的伤害频率由4调整为5。
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰的AIM-850T型等离子投射器的攻击次数由1x4调整为1x6。
康纳马拉混沌级-高速等离子体巡洋舰的AIM-1200T型等离子投射器的持续时间由18秒调整为12秒,攻击次数由1x3调整为1x4。
卡利斯托-集束鱼雷袭击舰的“超新星-白K”MK2-AT-8-700型集束鱼雷的冷却时间由32秒调整为24秒,持续时间由16秒调整为12秒。
卡利斯托-重型鱼雷袭击舰的“超新星-白K”MK2-AT-8-820A型反舰鱼雷的冷却时间由28秒调整为20秒。
卡利斯托-重型无人机巡洋舰的“超新星-白K”MK2-AT-4-700型集束鱼雷的冷却时间由26秒调整为20秒。
艾奥级-攻坚离子炮巡洋舰的“雷式”MK2-AI-2x720型双联装离子炮的冷却时间由12秒调整为10秒,伤害频率由4次调整为6次。
艾奥级-高速离子炮巡洋舰的“雷式”MK2-AI-420T型快速离子炮的伤害频率由2次调整为5次。
艾奥级-攻城离子炮巡洋舰的“雷式”MK2-AI-820C型攻城离子炮的伤害频率由5次调整为8次。
光锥级-攻击导弹巡洋舰的BM-8x400A型反舰导弹阵列的冷却时间由24秒调整为20秒,攻击次数有1x8调整为1x12,持续时间由8秒调整为12秒。
猎兵级-重型火炮巡洋舰的“卡利莱恩K”-CG-2210型舰首双联装重炮的冷却时间由14秒调整为8秒。
太阳鲸-武装战略航空母舰的舰船指挥值由45调整为55。
猎兵级-重型载机巡洋舰的舰船指挥值由18调整为20。
XT-20级-载机巡洋舰的舰船指挥值由14调整为18。
XT-20级-护航巡洋舰的舰船指挥值由14调整为18。
阋神星I级-重炮驱逐舰的舰船指挥值由7调整为9。
卫士-两栖突击舰的舰船指挥值由9调整为14。
斗牛级-突击攻击舰的舰船指挥值由8调整为11。
斗牛级-脉冲炮驱逐舰的舰船指挥值由8调整为11。
AC721-重型两栖突击舰的舰船指挥值由8调整为12。
AC721-TE-重型离子炮驱逐舰的舰船指挥值由8调整为12
雨海级-实验型脉冲炮护卫舰的舰船指挥值由6调整为8。
红宝石级-实验型离子炮护卫舰的舰船指挥值由5调整为8。
刺水母级-战术护卫舰的舰船指挥值由6调整为8。
本次维护更新完成后,将向每位开拓者发放10组“标准逆向拆解技术×2”。
2.2)部分舰船强化项调整
静海级-拦截护卫舰的“永远的北极星”投射系统的策略强化项“防空范围增强”由将武器的防空范围扩展到同排舰船调整为将武器的防空范围扩展到临近排舰船。
诺玛M470级-重型登陆舰的通用火炮系统的策略强化项“防空范围增强”由将武器的防空范围扩展到同排舰船调整为将武器的防空范围扩展到临近排舰船。
光锥级-综合导弹巡洋舰的旗舰技能防空网络II由通过防空无人机进行辅助定位,使满足条件的舰队内中排舰船搭载的投射对空武器,防空范围扩大为同排调整为通过防空无人机进行辅助定位,使满足条件的舰队内中排舰船搭载的投射对空武器,防空范围扩大为临近排。
2.3)舰船防空武器的反击防空模式调整
3.优化创建联合体界面小队命名描述:“普通小队”优化为“自由联合小队”;优化创建联合体说明界面,补充了对不同属性的小队创建不同类型联合体的介绍说明。
4.优化组织等级界面显示:玩家每次进入组织等级界面,将默认显示组织当前等级;优化组织资助界面显示:添加玩家捐赠提交时的特效。
5.百万聚星短视频创作激励计划活动第九期正式开启,诚邀开拓者们报名参与,具体报名方式及活动规则以专题页内活动说明为准。
部分星系新增及调整:
1.新增了装备详情界面的夜灯攻略,可前往篝火舍查看对应装备的使用攻略。
星际猎人icon
星际猎人
5.8
2天前 新版本更新
前往论坛
星际猎人 封面
2天前 新版本更新
求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
5 赞
6 回复
棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
5 赞
1 回复
01:45
拉格朗日净化协议前瞻截图
拉格朗日净化协议前瞻
#无尽的拉格朗日
4 赞
大佬们帮我看一下怎么配截图
大佬们帮我看一下怎么配
鱼只有13%研究度,CV和苍穹都是白板,艾迪卡拉白板,830有一个战机生产和D2,大矛和大盾都是白板,大剑C1,大帝D1,风暴c1,59C1+B2。
2 赞
4 回复
跑商活动基础攻略截图
跑商活动基础攻略
一,航线不要一直升级,机遇与风险并存,海盗威胁性随着等级同样提高。 二,要有流动资金,不然舰队没钱买商品,只能出现空跑,也就是收益为零。 度过白手起家之后,就可以正常玩了
1 赞
2 回复
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
3 赞
4 回复
2026.2舰队及模块排行截图
2026.2舰队及模块排行
来网自易大神
12 赞
4 回复
论拉格朗日游戏截图
论拉格朗日游戏
昨天回去发现有好玩的了,科技氛围更加浓厚,这我无疑是高兴的,毕竟国庆促销活动必须增加 但是却是没有打折活动,新蓝图想要获得还是很难的,氪金这块不得不说是个不二法则 在游戏里,体验感这方面毋庸置疑,赛博朋克肯定含金量多。
2 赞
00:37
重磅炸场,周年庆上新狠货来了截图
重磅炸场,周年庆上新狠货来了
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队! 一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
官方
8 赞