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6月27日正式服S36赛季“元流之子”版本更新公告

精华2024/06/253453 浏览综合
亲爱的召唤师:
      我们计划在2024年6月27日0:00-5:00对正式服及抢先服进行更新维护。
【更新时间】
我们将于2024年6月27日0:00-5:00进行更新维护(实际更新时间可能随实际发布情况提前或延后),更新维护期间匹配与无限乱斗模式保持开放。完成更新后即可开启S36新赛季“元流之子”。
【更新方式】
正式服:不停机更新
2024年6月26日1:00-10:00,对正式服部分社交系统进行维护升级,维护升级期间战队、小队、电竞战队等系统暂时关闭体验;
2024年6月26日23:00后,禁止S35“命归缘起”赛季排位赛,匹配与无限乱斗正常开放;
2024年6月26日23:30,S35“命归缘起”进行赛季相关榜单结算;
2024年6月27日0:00-5:00,赛季不停机更新,更新完成后即开启S36新赛季“元流之子”;
抢先服:停机更新
2024年6月27日0:00-5:00,对抢先服进行停机更新(6月26日23:30关闭抢先服PVP);
【版本更新小TIPS】
1、新赛季资源预下载已开启,您可前往“设置-下载管理-更新下载管理”开启预下载,首次开启可获得奖励。开启预下载后,系统将在WiFi环境下自动下载新赛季资源,您也可在【更新下载管理】中管理下载方式。预下载资源后,游戏占用储存空间会临时变大,新赛季更新后,存储占用会恢复正常;
2、【更新版本,领新皮肤】活动已开启,在6月27日新赛季更新中下载指定资源后可免费获取周瑜新皮肤。当前您也可在活动界面开启预下载,可提前下载新赛季资源。
【更新内容】
新赛季:元流之子
TapTap
据说在王者大陆上有一种神秘的能量——“流”,它蕴含了无限的可能性。作为“元流之子”的你,在稷下求学期间对“流”的力量也有所耳闻。游学归来后,你发现自己居然能通过随身携带的手环,操纵“流”的力量……这一刻命运的齿轮开始转动,你决定踏上寻求真相的旅程,开始探索“流”的奥秘。
新英雄:元流之子
在王者大陆我们见证了119个英雄的传奇故事,假如有一天“我”有机会亲自来到王者大陆,会是一种怎样的体验,发生怎样的故事?“我”又是否能和那些熟悉的英雄们相遇相知,甚至并肩作战?这一次我们希望,在峡谷之内,让大家实际感受到自己在作为一名英雄自由战斗,拥有更具代入感的、个性化的战斗体验;在峡谷之外,可以自由轻松的与好友搭子们休闲社交,能更身临其境地在“参与”王者发生的一切。我们希望大家能以王者大陆的一个【新英雄】的身份,开启这次新的旅程——【新英雄元流之子】便由此而生。
TapTap
自选英雄职业
【元流之子】操纵“流”的力量,这种神秘的能量蕴含了无限的可能性,使元流之子不局限于一种职业,一套技能,一条分路,一种打法,一切皆由玩家自由选择。以元流之子进入峡谷战斗前,将由玩家自己选择本场战斗中的职业,每个职业都有各自对应的专属技能组,本次更新,新英雄元流之子将抢先解锁【坦克】与【法师】职业,更多职业也将在未来陆续与大家见面~ 我们期望,每一个玩家能以元流之子在王者里成为独一无二的自己。
元流之子(坦克)
被动-万物为流
元流之子在泉水中可以切换武器,根据所选武器获得不同的额外属性。
原初剑盾:增加最大生命和物防法防。
原初重锤:增加最大生命和物理攻击。
原初长刀:增加最大生命和移动速度。
元流之子可消耗1层“流”强化普攻,额外造成伤害和回复。
一技能-汇流为一
元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。
对近处的敌人造成物理伤害和轻微击退(无控制效果)。
二技能-以身为引
元流之子朝指定目标冲锋,造成伤害和基于距离的击退,随后向前斩击,再次造成伤害和击飞,并获得护盾。
若技能不在冷却,可消耗4层“流”免除冷却释放技能。
三技能-倾注一击
元流之子向指定位置跃击,造成伤害(中心伤害更高)和击退。
若技能不在冷却,可消耗5层“流”免除冷却释放技能。
元流之子(法师)
被动-万物为流
元流之子在泉水中可以切换武器,根据所选武器获得不同的额外属性。
原初之心:增加法术攻击和最大生命。
原初法杖:增加法术攻击和法术穿透。
原初之羽:增加法术攻击和移动速度。
元流之子可消耗1层“流”强化普攻,对范围内目标造成法术伤害。
一技能-汇流为一
元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。
对近处的敌人造成法术伤害和轻微击退(无控制效果)。
二技能-引流为阵
元流之子操纵附近的“流”形成法阵,对范围内的敌人造成法术伤害并眩晕0.5秒。法阵每0.5秒造成法术伤害,持续2秒。
若技能不在冷却,可消耗4层“流”免除冷却释放技能。
三技能-万妙之法
元流之子向前方持续引导“流”形成光束,对沿途目标造成法术伤害。引导时可释放技能。光束吸附敌方英雄时,自身降低移速,但可沿光束进行普攻。
若技能不在冷却,可消耗5层“流”免除冷却释放技能。
稷下学院
TapTap
在稷下学院,玩家会以游学归来的稷下学子身份,体验稷下学院的进修之旅。这是一个生活化的小广场,是稷下学院一隅,玩家可以以稷下学生的身份,沉浸式体验稷下学院的学院生活,并可以和熟悉的英雄一起,加入王者峡谷的战场。
(注:目前学院广场为灰度测试,逐步开放中,后续将持续添加新的体验内容)
王者峡谷
王者峡谷是召唤师们战斗的基础环境,而基础环境也影响到各个分路的成长和战斗体验,我们希望通过对各条分路环境的调整,为各条分路提供更加合理的成长环境和有趣的对抗体验。
对抗路调整
对抗路河道精灵升级为空间之
-传送阵位置2分钟生成空间之灵
-击败空间之灵除获得基础击败收益外,全队可平分150金币
-击败空间之灵后,激活传送阵
-空间之灵只会刷新一次
-对抗路河道之灵不再刷新
-4分钟前兵线经济小幅提升
TapTap
发育路调整
红隼点升级
-击败红隼除获得基础击败收益外,全队可平分125金币
-红隼在30秒时刷新,仅刷新一次
射手射程提升
-射手标准射程提升25
防御塔调整
-防御塔射程从880→890
-防御塔可被攻击体积从60→45
发育路草丛调整
-红隼外的草丛缩短
TapTap
中路调整
-移除中路河道精灵
-4分钟前中路兵线数量从3个调整到4个
TapTap
-法师标准射程:600 → 650
-普攻效果调整:普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害 → 普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害+不可暴击的0.1Ap法术伤害(原本就附带法术加成的普攻不受此规则影响)
游走调整
TapTap
近卫系列/极影系列
新增效果:兵线阵亡时,如果经济没有被任何人获取,则兵线基础金币的50%会掉落在地面,掉落的金币仅辅助装生效的英雄可以拾取,单个队伍二级/三级辅助装最大可拾取450/600金币
野区调整
熊仔回归了
-红区新增一只野怪
TapTap
山豪点调整
-移除1只小山豪,从1大2小变为1大1小
-山豪点阻挡调整,局部区域墙体打薄
TapTap
蜥蜴取消小野怪
TapTap
野区烈雉点增加单向门
-4分钟前烈雉点阻挡会生成一个带有单向门的通道
-只有己方的英雄可以通过
TapTap
TapTap
-4分钟后通道闭合
TapTap
防御塔调整
一塔和二塔的基础攻击力:470 → 510 ,同时修改防御塔攻击力随时间的动态成长比例,使得防御塔中后期的攻击力保持不变。
品质优化
局部地形调优
有些墙壁看起来能位移穿过,但是实际过不了。这墙怎么有时能过,有时过不了?
-我们通过对整体墙体的打磨,为短位移的英雄提供更为平权的位移空间。
TapTap
TapTap
TapTap
小兵金币分享范围提醒
对线期,想通过极限距离获取兵线经验和金币,但是不知道范围是多少?
超出小兵金币分享范围后,小兵血条后将出现“损失经济”的标识提示(若离屏幕太远距离则不会有提示)
TapTap
TapTap
锁定状态清晰度优化
当前锁定了谁?
对智能锁定和普攻精准锁定的选中框和选中圈等特效进行优化,提升锁定状态清晰度。
TapTap
战斗底层规则调整
普攻基础规则调整
调整普攻的部分隐性规则,提升法系英雄的普攻权重。为减少视觉干扰,这部分法术伤害在小于10时不显示(但依然有效)。原本就附带法术加成的普攻不受此规则影响。
移除效果:普攻对防御塔额外造成0.2Ap物理伤害
效果调整:普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害 → 普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害+不可暴击的0.1Ap法术伤害;Ad加成不足1.0的普攻附带的法术伤害会等比降低
01:24
已经燃尽了……截图
已经燃尽了……
只在无限乱斗打熟练度还是太难了,队友的拉夯二象性已经超乎我想象,然后就是……你说得对,但是我们米莱狄是13888金币的,职业是法师的,没移速的,没位移的,没无法选中的,一技能没视野不打伤害的,二技能丢机器人给姜子牙送经验的,大招要超高爆发才有伤害的,吃队友的,吃经济的,吃手法的,吃意识的,要对面犯错的,偷塔经常被队友妨碍的,连续偷制裁局水晶被判蓄意战败的,泳装还没进皮肤碎片的,一技能打满伤害高但是
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00:27
一个视频看懂梦境孙权强度截图
一个视频看懂梦境孙权强度
这英雄在手,满脑子都是一打五的画面,这波我已经是非常克制住不去一打五了,但是孙膑上嘴脸了就没办法。 至于孙权最近的削弱,对我这种只玩梦境的影响不大。沉默打断大招,但沉默英雄并不多,而且像木兰、孙膑、亚瑟这种沉默英雄,在一条线的地图对孙权威胁不大,只要注意下进场时机,基本上就是孙权刷大的跳板,直接当减速带碾过去就行了,反倒是改动后前期多出来的免伤还不错,毕竟梦境最怕前期崩,个人感觉整体上对梦境孙权来
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【正式服】2026.11.10版本更新公告截图
【正式服】2026.11.10版本更新公告
亲爱的召唤师: 我们计划在2026年11月10日6:00-8:00对全服进行不停机更新。 【更新时间】11月10日6:00-8: 【更新方式】不停机更新 由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入【维护期间会有短暂入口维护的情况】; 维护时已经登入游戏召唤师不受任何影响。 【更新范围】全服 本次更新大小安卓约130MB、iOS约71MB、鸿蒙约75MB,建议您在wifi环境下进行更新操作! 【
精华
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怎么选截图
怎么选
义父们,16+512,如果iQOO15就比Neo12贵200块钱,推荐买哪个?15是旗舰机,可是是去年的了
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00:28
冰矛冰脉法球马可豪情在天截图
冰矛冰脉法球马可豪情在天
一帧不用剪,逆风也能操作,豪情在天正面硬秀。 对面人手一个打断技能,但是给了机会完美入场。鲁班2技能清线,钟馗2技能勾了辅助。本来闪现想躲安琪拉2技能,顺便炸胡把铠2技能的打断骗了,吕布被小乔吹飞大招开迟了。 至于为什么逆风?上单司空震秀了上局战绩,辅助开局和中期跟上单,回线上送了一个后,留一个马可线上坐牢被三四个人抓。 整体感觉双电流还是冰矛冰脉好用,摆脱红buff依赖,主要输出就是1技能,大于
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王者最适合 INFJ 玩的位置和英雄!截图
王者最适合 INFJ 玩的位置和英雄!
《王者荣耀》对 INFJ 来说是 高风险、高内耗,但有特定适配点的游戏:MOBA 强竞技、高压对抗、社交内耗是主要雷区; 但现在国内社交手游太火了,过年和朋友聚会有时候不可避免的要玩一玩 所以,定位选择、策略深度、英雄故事、好友开黑很重要, 可以找一些少数契合 INFJ 的地方。 个人自从16年就开始玩,已经玩了6000多吧了,还是有点心得的! 为什么 INFJ 玩MOBA游戏容易 “内耗”? 强
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米莱狄把把金牌焚诀截图
米莱狄把把金牌焚诀
首先这套装备和铭文两件装备已经满40CD,当第三件装备出来后,你就把Cd鞋子换成穿透鞋,这样做完第四件装备还是满cd,这套装备的优势就是技能恢复的快,无限拿二技能探草丛,线上就不容易死,技能就是主1副2,因为是靠大招配合1技能打伤害,2技能也只是辅助作用,如果你有一堆机器人,那伤害也是很高的,开局别人抢线,你就把机器人往他脸上丢,开局6个小机器人追着他打,他就算清的比你快,你都能打残他,他无法去支
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射手转辅助,胜率飙升截图
射手转辅助,胜率飙升
本人以前都是射手专精,偶尔玩玩中路,但中路每次匹配队友都太久,本人性子太急,之后就不怎么玩中路专心发育路了,这个赛季突发奇想想试试辅助,天呐,自从玩了辅助后,孩子不哭不闹了,老人也不拌嘴了,如果非要我形容的的话就好像大脑的褶皱一下被熨斗抚平一般,而且我基本只用四个辅助,张飞,大禹,元辅/少司缘,张飞算是主力吧,可能是我以前玩多了发育路,更懂得不同射手的对线习惯和辅助适配类型,和我搭档的射手都表示和
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08:44
更新酷炫UI,更新文字智能截图
更新酷炫UI,更新文字智能
1. 电竞酷炫UI,增加开局ban-pick选择 2. 增加“静音”文字模式,不开语音也能很好地使用智能Buddy提醒 3. 更智能的语音搭子,快来试试吧
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科研了一套元歌出装,大部分对局都可以截图
科研了一套元歌出装,大部分对局都可以
铭文10异变 10长生 10虚空 召唤师技能:汇流 出装:冰心 冷却鞋 破军 霸者 (剩下这两件根据局势出,法师多就魔女,物伤多出个旭日,再看对面物抗补个黑切或者碎星锤) 打法就是线上恶心人攒碎片,(元歌本体自从加了血量配合无法选中和换位还有本体的三技能位移已经是全峡谷最难杀的我觉得没有之一)一级就开始卡兵,对面清完线你就硬顶着一两个兵的伤害卡在自家塔前(防御塔的攻击范围你们可以看到地上刻了个弧线
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