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1.3版本 火木鸡爪流碎铁

修改于2024/07/27389 浏览攻略
『起因』
之前有段时间试剑单排铁衣玩自闭了,抢Boss抢剑气,评分不是第一也有第二第三,但不管发挥如何总是赢一局输一局,简直变成了匹配机制的玩具。系统想让你赢的局你挂机都能赢,不想让你赢的局Boss剑气全抢了也没用。
试剑单排现状就是这样,遇到车队基本就是车队之间的对拼。既然输赢和我的评分无关,那我尝试直接放弃自己的评分,选择了这套“碎铁”路线。
『搭配讲解』
搭配就如图一所示。对局思路就是一直黏着对面无双或者其他有标的输出打,没有选传统的御,因为不只想限制对面无双,还想压低血线甚至击杀。打法整体上类似于碎梦。
主要讲一下技能,猛虎奔裂、岳飞和金刚不动法身是主要的保命手段,其中我岳飞是满阶的起手有两秒无敌。主要输出技能是一以贯之和冰火绝灭。流星追月、力劈、岳飞控制拉满。内功方面,三火三木一土,三火用来打伤害,三木减冷却用来延续控制链。
重点讲一下金刚不坏·法身,这技能很少有人带,因为它对自己有极高的攻击下降debuff,一般都选择四大皆空。但它和四大皆空一样可以在被控时释放,所以相当于它用更短覆盖时间换取了更高的减伤,个人认为非站场输出且有一定操作的情况下,集中的减伤更有效。至于它的debuff,对铁衣来说问题不大,因为铁衣减伤霸体覆盖率很高,需要开这个技能的时候大概率其他技能都进cd了或者被控了解不开,这时候反正输出不了加个攻击debuff也没影响,事实上只要不在自己用一以贯之和冰火绝灭的时候开就行。
『实战效果』
用好上面的减伤技能即便没有带三土也很难死了,但另一方面,因为一直锁人打(而且一般是对面龙吟神相这种会拉扯的无双)不进大团打伤害,所以即便是火木打出来的总伤害也很低。不抢Boss,只跟自己锁的人抢剑气,再加上一般对面无双也是很难杀死的,所以最后评分会很低。
但是对面的无双也别想安全输出,只要对面停下来就流星追月加一以贯之,一下掉一半以上血。一般试剑输出是不带三木的,解控减伤肯定是跟不上一个三木铁衣的控制的。你以为是在打试剑,其实上是在打33[表情_斜眼笑]。如果有人补伤害的话杀对面带标输出挺容易,没人补的话也可以逼对面一直逃命。
最后说明一下,这套搭配不主流,不适合那种需要自己来抢分的局,只适合单排打车队对拼时的打杂局。同时它也不适合所有人。如果有人关于这种打法有不同的看法,欢迎交流。
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逆水寒
7.3
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