古代人生建议
2020/09/17642 浏览综合
加强经济管理功能(父母经济差,给钱无论多少金子没涨一点,年薪300两年-40两给父母赡养经济也没增加,感觉账单就是个摆设)
加强药材相对应的属性
药物五行、阴阳属性、药性
测五行并不影响出完美药物(或相克,或主材克辅克引,或五行互不相干,阴阳以及药性是摆设(这点可以理解,毕竟是刚刚做没多久的游戏,发汗-清热药物目前没用,阴阳和药性需多出病症)若仿古的话药师职业很难玩会劝退大批玩家,目前药师注重药性,而非其他属性,从简需加强五行配比,建议五行相生相克可配出完美药,目前玩就感觉跟药物的星级有关和三种药物全为同属)
(药味可去除,毕竟现实中也知道这玩意就说是啥味的...游戏中也不能设置说药苦你就不喝吧...真这样没法玩丫..难度又上了一个台阶,目前药师是难度系数最大的,挺多随缘还影响游戏心情)
削弱钱柜寄售功能(这个实在是太BUG了,200金买入1000金出售,对比种田流实在是一个天一个地,除非有资产不然买入就被皇帝老儿收了还种了作物难受得要死)
增加商贸引导选项(可加个专职跑马佣人简化跑马流程,再加设每个省份探子重金汇报市场行情)
增加包裹空间(20也太少了,可以增加财势判词,一级增加2格存储空间,每一级递增,财势轻尘妙手现阶段作用不大,你叠加有啥用,别的线路连豪华包裹20格都用不完,唯一需要格子多的目前只有女医)
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