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重甲无脑赢

2024/06/272649 浏览攻略
只能说这角色被动太超模了,压根不需要什么天赋道具,开局先走攻击打死个怪,最好用小点慢慢打,只要保证自己不挂就行,然后攻击格经验满了优先升整备,没有就升防御,打死一个小怪后,你就无脑在防御格子丢骰子刷经验就行了,把经验刷满,都升整备,如果出冲撞可以先拿一个,但是最多只要给1-2个格子升冲撞,其他全整备,因为有被动,哪怕怪狂暴了也打不动你,你就一直刷经验,格子经验满了你甲估计都2000了,一个冲撞就带怪升天了,然后就好打了,开局去整备栏目刷个甲,第二回合走到冲撞格子直接把怪撞死就行了,骰子都选蓝色和点数大的,没有就不用拿太多,骰子附魔全部选保留,其他天赋优先行动点,反正没什么是一发冲撞撞不死的,如果有,那就再叠个甲[表情_斜眼笑],重点是每局第一关卖残血,因为残血才好靠整备叠甲,也不用怕穿甲怪,因为重甲的被动,你不攻击,穿甲怪打你也不带掉血的,所以残血也不怕被老六给秒了。只要残血,基本走一个整备格就是100到200甲起步,然后冲撞一下就直接带走各种怪,开局就是大后期,可以说是很无脑了。
速通的另一种套路截图
速通的另一种套路
盾反加突刺意外的好用,这套组合到手之后,基本开局站桩到最后还在同一个格子上,核心是盾反和首回合双倍,当然外面技能树上的战斗后加盾得点满才好用
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新手帮助,快速开始轮转!截图
新手帮助,快速开始轮转!
《魔女轮转》游戏基础规则: 1.每回合获得行动点(初始为4点)和抽取骰子(初始为5个),会按照手中的骰子顺序抽取。 2.你有十二个地块,可以使用骰子在地块上移动相应点数的距离,但是每次移动需要消耗1行动点。 3.可以使用骰子和行动点触发地块上的技能,如:攻击、防御。但是每个地块上只能触发一次。一般来说,骰子的点数越大,触发地块技能时效果就越强。 4.使用地块技能时会提升地块经验值,经验值积累满之后
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盾反加突刺截图
盾反加突刺
盾反是直接提升输出的核心,然后是首回合双倍,技能要留着两个防御,遇到带刺的先叠个盾,然后直接突刺打死,只要输出够猛,带刺石头人都扛不住你的突刺。傻瓜式站桩速刷。
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《巫女轮转》开测啦~有bug记得留言!截图
《巫女轮转》开测啦~有bug记得留言!
[表情_酷]这次是用之前的《是魔女哦》的素材重新制作的游戏哦~之前的魔女的玩法确实是做的不好,而我当时居然怪美术大大画的太好。明明是我自己设计的“新”玩法和内容有很大的问题,唉。这次的巫女是直接借鉴《boradland》玩法,在它的玩法基础上做了拓展和加了内容,我个人很喜欢这个玩法,希望这次的游戏能好玩。 这次的道具、怪物、技能图标和特效以及配音、音乐、音效都是公共可商用素材哦,如果和其他游戏撞车
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