₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑:
我发现有三个词条组在一起就能电表倒转了。行动力减一但是移动不再需要行动力移动一圈加一行动力当你当你投完最后一个骰子时会再来一个骰子除了除了带反伤的,我不会去碰。我以电表倒转。略微需要一些运气。但但是第二层打完了,大概率有的实在不行夏波。
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求稳可以全选择四面蓝色骰,连骰的概率会更大,没必要追求20面骰。虽然大数值很诱人,但是第一回合就可以原地叠10多层蓄力,第二回合点数一的骰子都可以随随便便上10多点伤害,还能原地继续出1或者2,节省行动力
《巫女轮转》开测啦~有bug记得留言!
这次是用之前的《是魔女哦》的素材重新制作的游戏哦~之前的魔女的玩法确实是做的不好,而我当时居然怪美术大大画的太好。明明是我自己设计的“新”玩法和内容有很大的问题,唉。这次的巫女是直接借鉴《boradland》玩法,在它的玩法基础上做了拓展和加了内容,我个人很喜欢这个玩法,希望这次的游戏能好玩。
这次的道具、怪物、技能图标和特效以及配音、音乐、音效都是公共可商用素材哦,如果和其他游戏撞车

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广告不反对,问题是你这广告不是看广告,非要跳转到微信然后小程序去别的游戏,很多时候跳来跳去又检测不到,好好的一个游戏整得像是为了推别的游戏做出来的大广告一样

















