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《独奏骑士》| 2024年7月3日TapTap版本更新公告

修改于2024/06/283626 浏览官方公告
各位骑士大人好!
感谢大家对《独奏骑士》的关注和支持!
为带来更好的服务质量与游戏体验
游戏将于2024年7月3日上午10点进行版本更新
注:新赛季将重置赛季排行榜、赛季成就与升华属性,其他内容不受影响。新一轮赛季排名仅限新赛季创建的角色参与
TapTap
核心更新内容
  • S12赛季「绝命追猎」正式上线
  • 「赛季狩猎场」玩法全面升级,更多新头目重磅登场
  • S12赛季限定皮肤宝箱「究极拳王」现已上架
  • S11赛季排名皮肤「米诺陶洛斯」发放
  • 新增与调整部分「升华属性」
  • 新增数款武器与遗产系列装备
S12赛季「绝命追猎」
在S12 - 追猎赛季,狩猎场全面升级,更多强力头目参与到竞赛中!空前的困难,绝望的挑战,骑士们能否力挽狂澜,再创新的传奇?!
「赛季狩猎场」机制调整
  • 狩猎场不再共享头目血量
  • 新增难度等级,头目累计受到一定伤害将提升一个难度,属性亦会提升
  • 新增专属装备兑换奖励。本轮上架装备为「湍流魔杖」
  • 取消头目增益属性。l 优化狩猎场挑战的得分结果展示
  • 优化玩法货币与狩猎场得分的展示位置
  • 全新头目登场
挑战难度更高的头目吧!萨满大祭司、领主美杜莎、冰霜法师、烈焰法师、蜗牛国王加入狩猎场中,新一轮极限挑战马上开始!
赛季玩法-升华属性
  • 新增升华属性
元素球穿透:每次获得元素球时,额外获得1个,同时每个元素球额外提供5%元素穿透。
元素奴仆:主角每有1个元素球提升召唤物的元素穿透。
震荡波:受到眩晕、击飞、牵引效果影响的敌人陷入1秒衰弱,无法回复自身生命值和魔法,该效果不可叠加。
亡灵召唤:召唤物死亡时,有30%概率重新召唤2只,若场上召唤物已达上限,则回复现有召唤物10%的生命值。
永恒愤怒:怒气上限提升5%,且怒气不会再自然衰退。
守护之盾:被击中时在自身周围召唤盾牌,每秒对附近的敌人造成自身反伤伤害50%的物理伤害,持续5秒。
元素之灵:元素召唤物的攻击有5%概率无视敌人的元素抗性。
双重投射:弓箭类投射物发射后有30%几率原路返回并对路径上的敌人造成200%物攻伤害。
致命蓄力:蓄力类技能额外附加10%物攻。
  • 升华属性调整
防护力场
原效果:每隔30秒获得一个持续5秒屏障,免疫敌人的远程攻击。
新效果:每隔30秒获得1层护盾,每层护盾可抵挡1次100%伤害,最多可获得3层。
  • 移除升华属性
移除以下升华属性:
心如止水、雷神之怒、火神之怒、势大力沉、无畏、临终礼物、恶作剧礼物、最终契约。
装备相关
  • 新增装备
学徒手杖(遗产):开启后,每隔1s向最近的目标发射1个魔法弹,造成70%法攻的法术伤害,魔法弹会在敌人之间快速弹跳5次,每次弹跳会提升下一次攻击120%的伤害,场上每有1个法术浮尘,可以增加1次弹跳次数。
虚空匕(遗产):开启后,每隔1s向外环形发射5个虚空匕首,造成80%物攻的物理伤害。
祭祀披风(遗产):开启后,每隔15s杀死1个召唤物并汲取其全部攻击力,普通攻击更换为投射5个灵魂,造成100%法攻的法术伤害,持续15s,不支持图腾。
  • 装备调整
「元素法杖」调整
原效果:开启后,每次获得元素球时改为元素云充能,增加其范围,元素云会每s攻击其笼罩下的敌方,造成100%法攻的对应元素伤害,每次攻击后范围缩小
新效果:开启后,获得元素球时改为元素云充能,增加自身8%元素增伤和0.8%元素穿透,每s攻击1次并造成100%法攻的对应元素伤害,攻击后减少1层,最多叠加50层;46层起进入过载状态,额外增加600%元素增伤、30%元素穿透和30%施法速度
「幽灵匕首」调整
开启后,攻击有(60% → 100%)几率召唤一个幻影,召唤物的等级为该装备等级
「学徒手杖」调整
原效果:发射一个魔法弹,造成70%法攻的法术伤害,如果范围8m内还有其他敌方,魔法弹会在他们之间弹跳5次
新效果:发射1个魔法弹,对目标造成120%法攻的法术伤害,如果范围8米内还有其他敌方,魔法弹会在他们之间快速弹跳5次,每次弹跳会提升下一次命中时的100%伤害,弹跳结束后,额外对范围8米的敌人造成100%法攻的范围伤害
「国王之剑」调整
原效果:将剑插入地上,在自身范围8m的所有敌方旁召唤一个正义骑士,存在10s,召唤物的等级为该装备等级
新效果:以最近目标为中心,在其5m范围内的所有敌人旁召唤1个正义骑士,场上每存在1名友军,所有正义骑士获得2%的暴击加成和10%的暴击伤害加成,召唤物的等级为该装备等级
「黑暗兜帽」调整
开启后,每次召唤时,自身会积聚黑暗力量给后续的召唤物buff加成,提升5%物攻和法攻,最多叠加20层,(2s → 5s)内没有继续召唤时,则黑暗力量消失
「黑暗法袍」调整
开启后,从范围8m的召唤物(刀锋怨灵不支持)上汲取(10% → 30%)攻击力,并且每s汲取10%最大生命值;被汲取的召唤物无法攻击
新增技能标签「自施法」
以下装备新增标签「自施法」:
十字军披肩、角斗士披甲、怒气披甲、狂徒披风、治愈披风、兽灵披风、术士斗篷、魔法师斗篷、祭祀披风、炽热斗篷、疯狂披风、元素披风、灵巧披风、牧师披风、狂暴披风、反伤甲、野性图腾、迷踪鞋、相位鞋、转移头盔、维京战斧
天赋相关
  • 新增攻击天赋
获得火元素球:每s有15%概率获得1个火/冰/电/毒元素球
获得冰元素球:每s有15%概率获得1个火/冰/电/毒元素球
获得电元素球:每s有15%概率获得1个火/冰/电/毒元素球
获得毒元素球:每s有15%概率获得1个火/冰/电/毒元素球
  • 新增魔杖类天赋
高速浮尘:使用魔杖类武器,场景中每有1个浮尘,角色提升10%施法速度
浮尘精通:使用魔杖类武器,击杀敌人有50%概率提升场上浮尘上限,该提升效果持续3秒
法术环境:使用魔杖武器,场景中每有1个浮尘,提升角色30%法术增伤
大法师之力:角色的所有增伤的50%转化为法术增伤
  • 新增匕首类天赋
刺痛:使用匕首武器,攻击处于破甲状态的敌人时会叠加1层易伤,提升目 标10%承受伤害,最多叠加10层
符文相关
  • 新增符文
命中目标获得火元素球:技能命中目标有(5%~10%)几率获得1个火元素球
命中目标获得冰元素球:技能命中目标有(5%~10%)几率获得1个冰元素球
命中目标获得电元素球:技能命中目标有(5%~10%)几率获得1个电元素球
命中目标获得毒元素球:技能命中目标有(5%~10%)几率获得1个毒元素球
开关技能获得火元素球:开关施法技能激活时,每s有(15%~30%)几率获得1个火元素球
开关技能获得冰元素球:开关施法技能激活时,每s有(15%~30%)几率获得1个冰元素球
开关技能获得电元素球:开关施法技能激活时,每s有(15%~30%)几率获得1个电元素球
开关技能获得毒元素球:开关施法技能激活时,每s有(15%~30%)几率获得1个毒元素球
自施法:即时施法技能以每(20~10)s的频率自动施放
随机属性
  • 新增随机属性
每个法术浮尘可以额外增加法术增伤
每个法术浮尘可以额外增加施法速度
每个法术浮尘可以额外增加魔法上限
【祭祀披风遗产】技能的投射物数量提升
【学徒手杖遗产】技能的投射物数量提升
【虚空匕遗产】技能的投射物数量提升
【湍流魔杖】技能的AOE范围提升
精华属性
  • 新增精华属性
伤害性法术技能命中敌方时候,概率触发法术之触效果
套装属性
  • 新增套装属性
浮尘的:击中怪物有30%概率使浮尘最大上限+1,最多加10个,每个浮尘提供10%法攻加成,该效果持续5秒
系统调整
  • 新增「赛季成就」
第一章:狩猎场中获得1次积分
第二章:在狩猎商店中兑换3次物品
第三章:装备2条升华属性
第四章:把1条升华属性强化至max
  • S11赛季排名限定皮肤套装「米诺陶诺斯」发放。
  • S12赛季限定皮肤宝箱「究极拳王」上架。
  • S11赛季限定皮肤宝箱「吉他英雄」下架。
运营活动
  • 好礼来袭
活动期间累计充值达到指定档位,领取丰厚奖励。
活动时间:新赛季开启 ~ 2024年7月17日23:59:59
  • 赛季荣耀
挑战指定玩法,获取独一无二的荣耀与奖励。
活动时间:新赛季开启 ~ 2024年7月17日23:59:59
  • 团战争夺
加入骑士团完成指定任务,赢得奖励,争夺最强骑士团。
活动时间:新赛季开启 ~ 2024年7月17日23:59:59
异常修复
  • 修复精华属性「每成功闪避一次,强制触发一次主手近战即时施法武器技能」天赋与随机属性加成不正确的问题。
  • 修复部分已知游戏异常
《独奏骑士》运营团队
2024年6月28日
01:50
相扑活动最简单bd截图
相扑活动最简单bd
核心出装只需要战神巨锤+紫色精华“脆化”。 攻击范围,击飞穿透,攻速拉满即可。 BOOS关无法触发秒杀但可以带冲击衣服快速把BOOS推倒岩浆里面。 结界帽兜对于这个bd是多余的,随便哪个头都行。 上个赛季有大佬发过实战视频,论坛里应该查得到。 优点:省事随便配装备,全自动,打得快。
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01:26
亡灵法杖/聚合头套/成型非常快/新手起步攻略/持续更新中截图
亡灵法杖/聚合头套/成型非常快/新手起步攻略/持续更新中
2026/5.22 核心:亡灵法杖聚合头套依附鞋,头套召唤物只能单体攻击所以我们带蓄势衣。我带幸运衣是因为我暴击不够,后期我头盔洗暴击词缀了可以换其他,祝福披风给召唤怪回血的,加上天赋全抗80左右抗性,很肉防猝死,看我召唤物的面板27w血每秒回复1w多血,全抗90%。缺点就是只能普通单体攻击但是伤害有10m(千万)。亡灵法杖的召唤物伤害不高它的作用是给头盔跌加伤害和清小怪,后期附魔头盔99层伤害爆
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01:06
这是个单机养成游戏 s18交作业截图
这是个单机养成游戏 s18交作业
大号已成 所以养个赛季号 并不是独爱维京 只是成型比较快 比较全面 过度用效率高!怒气系统不缺伤害✅单重铸四鞋 60+移速✅1血免疫debuff伤害✅闪避套➕缓冲披风保命✅老饕经验 丝滑日常 任务 才有时间屯资源去接触别的bd体系 爬楼✅远古✅幽灵✅异界✅日常任务✅jjc✅叛军✅ 挖矿(不打带括号词条或刷新)团战❌
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00:34
维京兼职截图
维京兼职
维京是工具只需满攻速,衣服也一样满攻速,输出是头盔精华,头盔技能是让怪物别一次打飞,一次秒不了,满攻次数来凑。现在半成品,带括号的小地图能打,大地图打不。
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给刚过500萌新的个人见解和小小的建议。截图
给刚过500萌新的个人见解和小小的建议。
这是个给一些刚过500或者刚开始接触这个游戏的新人看的,我个人觉得有用的一些攻略帖子集合。其中一些个人见解都是别的大佬教的,非本人原创,我只是个搬运工。 (这里本来是有一篇金爷手把手喂饭版的从1到500详细教程的帖子,可能是被某些不明生物举报导致404了。)⚠️⚠️注意:最新消息,金爷打赢复活赛了!帖子放出来了。 https://www.taptap.cn/moment/8109882550748
精华
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赤石BD无冰缓精华无储魔护双刃剑(新手误入)截图
赤石BD无冰缓精华无储魔护双刃剑(新手误入)
配置已经放在上面了,自己去赤吧,不要拿箱子,不要救幽灵,遇到毛毛虫直接退,概率暴毙[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]
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00:14
【S17】萌新一次性爬塔500攻略(喂饭版)截图
【S17】萌新一次性爬塔500攻略(喂饭版)
1.爬楼时间2026.5.30,算最近的实测 2.如果你是真萌新,我建议照抄到500,攻略我尽量简单的图文,有问题可以最后问。 3.叠个甲,500只是游戏开始,本攻略是简单,虽然一次性500,但是速度并不是很快,全程需要7.5-8小时,新秀榜一看对手不肝可以试试,赛季榜一想太多了。 【0-200层】 提线手杖(召唤木木),这个到200层很慢很慢,需要3-3.5小时,但是很简单,我的建议是一边看剧一
精华
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05:31
日常BD 百移速 《蓄力剑》截图
日常BD 百移速 《蓄力剑》
老少皆宜 相当哇塞的日常BD 以后口号就喊“蓄力剑天下第一” 核心重点: 蓄力释放加移速3 词条(这词条可以提升3倍移速) 单体分摊10%精华(这精华可以和嗜战甲一样让全身伤害分摊) 储魔衣启动需要用到 :1活力套,2防御天赋法力急速,3符文三个BUFF时长 蓄力披风是重甲所以上不了 浮沉数量 视频介绍 装备 天赋
精华
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00:35
关于亡灵法杖和聚合头盔截图
关于亡灵法杖和聚合头盔
以目前的体验来说,不建议投入太多资源(玩顽具的大佬当我没说)当然也不是说亡灵骑士没有用,当个工具人也挺好的,尤其适合新加入游戏的朋友们来说,非常适合前期农资源,尤其是在没有幽灵部门的情况下,能满足前期日常需求,它可以让你告别二八自行车,在日常多倍和挖矿刷远古的时候体验一把横冲直撞的感觉,至少它不会让你坐牢。 攻坚能力的话不能说没有,怎么说呢?有点但不多[表情_疑惑]总之跟目前的投入和回报来说差强人
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兄弟们,你们要的鸦羽法杖攻略基础版我大体弄出来了!喜欢的可以试试,只需要召唤一次图腾,就能一直打,唯一就是要褚魔衣配合魔护衣精华加献祭披风,鸦羽法杖必须洗出图腾击中回魔磁条,洗出图腾数量上限,后期完善符文就相当OK,天赋要魔法勇动点出来,我的才弄,重置天赋还没需升级截图
兄弟们,你们要的鸦羽法杖攻略基础版我大体弄出来了!喜欢的可以试试,只需要召唤一次图腾,就能一直打,唯一就是要褚魔衣配合魔护衣精华加献祭披风,鸦羽法杖必须洗出图腾击中回魔磁条,洗出图腾数量上限,后期完善符文就相当OK,天赋要魔法勇动点出来,我的才弄,重置天赋还没需升级
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