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《星舰纪元》尘光测试即将开启!

2024/06/281575 浏览
时光荏苒,AMG系列的制作人克里斯在这里再次向您致意!
怀着既不安又激动的心情,向大家同步《星舰纪元》最新的开发情报:
在过去的三年中我们一直在探索如何在科幻星战游戏中带给玩家更多的乐趣和不一样的体验
三年中做过了诸多尝试,不断的重构,无数的日夜开发,但始终没有找到这个产品真正的价值点
但在六个月前,我们决定做最后一次重构 经过了六个月的准备及规划,我们预计将在《星舰纪元》中开发(huabing)如下内容:
-《星舰纪元》核心玩法以赛季制为基础,以恒星系为单位制作更为广阔的宇宙沙盘和玩法剧本,支持数以百计的军团在此进行生存战斗及完成赛季任务。
- 在备战区,支持全景太阳系,在赛季开始前,玩家可以在太阳系中自由漫游,玩家可在太阳系中的各个角落进行调查任务,在这里玩家可以了解到各种各样的宇宙知识,以及最前沿的宇宙观,以及获取道具奖励。
- 传承AMG系列的RTS战斗系统,更新了所有战舰机制,增加赛季科技树,以及装备系统,更丰富的策略性让战斗更加有趣
- 丰富的赛季玩法,军团战,联盟战,阵营战都在开发计划之中
  但是!!!
以上这些内容不一定全都能在本次测试中体验到,我们的开发人员和技术人员目前还在夜以继日的加班加点中。
为了让各位指挥官可以在尽量短的时间内体验到更多的玩法内容,本次测试的赛季流程将会简化加速,预计为三天一个赛季,大家都可以进行一个赛季的游玩。其余更多细节欢迎关注后续官方公告。
测试代号:尘光测试
测试时间:2024-07-01 10:00:00 ~2024-07-06 23:59:00
测试性质:不限量不计费删档测试
必须承认的是,这次的测试版本比较于一个完整成熟的游戏来说还相差甚远,我们中间也一度想过放弃进行这次测试。
但是最后还是选择拼一把,给各位等待已久的老朋友们一个交代——我们没散,我们还在,我们还要一直一直把AMG系列做下去!也给我们自己一个交代。
欢迎各位指挥官来QQ群(978243651)里找我一起探讨、提出意见或者建议,一起见证一款游戏的茁壮成长。
我们相信,即使是渺小如浩瀚宇宙中的一粒尘埃,也能在酝酿了足够久的有朝一日,迸发出闪耀的光芒。
新的纪元即将开启,各位,准备出征吧!
 
TapTap
星舰纪元5月游戏攻略论坛发帖点赞排名活动截图
星舰纪元5月游戏攻略论坛发帖点赞排名活动
自5月1日先锋测试开启以后,大量玩家进入游戏体验。给与了非常多有利于游戏改进的意见和建议,我们非常感谢玩家的支持和喜爱~! 现举行“发帖点赞”活动,回馈玩家。活动规则如下: 一、活动时间: 活动时间:5月9日0点——5月15日23:59:59 评定时间:5月16日 奖励发放时间:5月19日 二、活动内容 1、活动对象:星舰纪元所有游戏用户 2、参与方法:在taptap官方论坛(https://w
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下赛季平衡性及数值调整截图
下赛季平衡性及数值调整
1. 攻击叛军经验获取规则调整: a. 等级压制小于15级,消耗10点行动力,获取100%经验; b. 等级压制大于等于15级,小于25级,消耗5点行动力,获得50%经验; c. 等级压制大于等于25级,不消耗行动力,无法获得经验。 2. 调整雷达使用的冷却时长,1级雷达冷却时间为4个小时,2级雷达冷却时间为2个小时 3. 调整死光炮冷却时长为4个小时,并且每次攻击固定造成800点建筑耐
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2025-5-21更新内容截图
2025-5-21更新内容
1. 调整了叛军建筑占领获得的赛季积分; 2. 提高了军团成员上限数量同时也提高了叛军建筑守军数量以及据点耐久值; 3. 攻击叛军建筑守军会固定消耗10点行动力; 4. 叛军不再攻打玩家母舰; 5. 母舰被击毁后的虚弱时间增加至4小时; 6. 赛季开启后5天内可进入该赛季,并提高后入玩家相应的资源和经验加成; 7. 每个赛季的战令等级上限扩展到15级; 8. 提高玄天和炎天的专武攻击力; 9. 修
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2025年5月9日更新公告截图
2025年5月9日更新公告
1:提升拦截舰大类的服役值上限; 2:提升近防炮的服役值上限; 3:战令免费档位中新增定向支援能量矩阵; 4:略微增加了泰坦、瑞亚、土星三个区域的主权点以及据点的城防值; 5:增加了占领据点、主权点的军功; 6:增加了拆除玩家建筑所获得的军功; 7:修复套装技能【灵态】——进入灵态状态的单位偶尔会被继续攻击的问题
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5月9日上午9:30分进行服务器维护截图
5月9日上午9:30分进行服务器维护
大家好,明日5月9号上午9:30进行服务器更新维护,修正了若干近期缺陷及游戏体验问题,请大家注意维护时间做好下线准备
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