修正版,新手向的船只强度介绍攻略(只介绍我体验过的)
御三家之一,前期过渡很好用,在更新服役上限之后可大量装备,伤害可观,在面对实弹舰船时还有闪避的功效,但是在面对范围攻击,尤其是光舞时会被打成猪头,强度中等偏下同样的新手船,在打单体时,伤害显著,比上一个还要高并且激光攻击不会空,更新服役上限后对单输出很爆炸,缺点是只有数量多激活时输出会比较可观,并且容易扎堆,会被AOE暴打,强度中等偏下综合人机使用的表现来看,伤害一般偏下,但自
科技加点攻略
大家好,我是伊卡洛斯i游玩了一整个赛季,游戏萌新还是挺多的,今天给大家带来一套后期科技加点的攻略。给的图有一部分不正确,大家别全抄了哈先说说一共能获得多少科技点:自我生产能获取18点,任务征服之路由于我还没做完攻其不备这个任务,目前不确定全部完成是否能获取科技点,任务这边我们就先算3点,一共21点。已知拦截机生产设施和近防炮生产实施是不需要解锁,就可以生产已有蓝图的战舰,所以左
2025-5-21更新内容
1. 调整了叛军建筑占领获得的赛季积分;2. 提高了军团成员上限数量同时也提高了叛军建筑守军数量以及据点耐久值;3. 攻击叛军建筑守军会固定消耗10点行动力;4. 叛军不再攻打玩家母舰;5. 母舰被击毁后的虚弱时间增加至4小时;6. 赛季开启后5天内可进入该赛季,并提高后入玩家相应的资源和经验加成;7. 每个赛季的战令等级上限扩展到15级;8. 提高玄天和炎天的专武攻击力;9. 修
《星舰纪元》新手向攻略 | 资源管理×战术技巧×游戏机制
第一次写攻略哈哈,希望能给屏幕前的你带来帮助 一、新手入门指南1. 前期事项优先级- 使用御三家舰队快速占领矿场,提升等级的同时囤积资源(金属优先,造船金属消耗量大,晶体作用目前体现不大,溢出严重)- 科技中心升级优先(金属可能会缺),科技点用晶体兑换,科技加点炮塔守卫和修复守卫可以点满,其他的制造根据自己抽到的船灵活分配。(也可以看其他大佬的解析哦)-加入一个活人多的好军团,说不定有氪
下赛季平衡性及数值调整
1. 攻击叛军经验获取规则调整: a. 等级压制小于15级,消耗10点行动力,获取100%经验; b. 等级压制大于等于15级,小于25级,消耗5点行动力,获得50%经验; c. 等级压制大于等于25级,不消耗行动力,无法获得经验。 2. 调整雷达使用的冷却时长,1级雷达冷却时间为4个小时,2级雷达冷却时间为2个小时 3. 调整死光炮冷却时长为4个小时,并且每次攻击固定造成800点建筑耐
星舰纪元5月游戏攻略论坛发帖点赞排名活动
自5月1日先锋测试开启以后,大量玩家进入游戏体验。给与了非常多有利于游戏改进的意见和建议,我们非常感谢玩家的支持和喜爱~!现举行“发帖点赞”活动,回馈玩家。活动规则如下:一、活动时间:活动时间:5月9日0点——5月15日23:59:59评定时间:5月16日奖励发放时间:5月19日二、活动内容1、活动对象:星舰纪元所有游戏用户 2、参与方法:在taptap官方论坛(https://w
土星讨伐攻略
大家好,这里是来自【SSS】无极的情报分享,第三赛季我们盟开启了休闲服模式,终于登上了土星(笑),在没有外界压力(星火恶势力)的情况下,探索了一下土星的叛军出征规则。规则如下:1.叛军会就近攻击最近的建筑(图1、图3)2.叛军每次出征的数量固定3.叛军出征周期,外环2级1小时1次,内环3级3小时1次,主权开放后6小时一次4.不会跳据点打人(图2)下面说说如何利用这几个机制:**利用就
集结!集结!全体集结!5月1日准时起飞
你是否厌倦了单打独斗?是否渴望一群默契配合、并肩作战的伙伴?战队名称正式开启招募,这里没有冰冷的胜负,只有热血的兄弟情!无论你是战场老手还是萌新小白,只要热爱游戏、渴望成长,我们的大门永远敞开!#星舰纪元 玩家交流群:498592470
《星舰纪元》尘光测试即将开启!
时光荏苒,AMG系列的制作人克里斯在这里再次向您致意! 怀着既不安又激动的心情,向大家同步《星舰纪元》最新的开发情报: 在过去的三年中我们一直在探索如何在科幻星战游戏中带给玩家更多的乐趣和不一样的体验三年中做过了诸多尝试,不断的重构,无数的日夜开发,但始终没有找到这个产品真正的价值点但在六个月前,我们决定做最后一次重构 经过了六个月的准备及规划,我们预计将在《星舰纪元》中开发(huabin
感觉感觉上手也是挺好的,然后跟拉格朗日差不多,嗯,就是的抽奖系统比较烂,希望官方再优化一下。然后就是战斗动画观看小船的时候会频闪,这个也希望能再优化一下。然后就是新手指导可以再加一个,讲解一下战令和所有的任务。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处