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6月28日体验服停机更新公告

精华2024/06/28260 浏览
亲爱的召唤师:
       为了增加版本的稳定性,我们计划在2024年6月28日21:00-22:00对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】6月28日21:00-22:00(6月28日20:40关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
【更新内容】
一、英雄调整
如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.  吕布
二技能:冷却时间:8.5(-0.2/Lv) → 8.5(-0.3/Lv)
二技能:每层护盾:275(+55/Lv)(+9%额外生命) → 300(+60/Lv)(+10%额外生命)
2.  盾山
一技能:自身减速:固定50% → 50%(-5%/Lv)
3.  周瑜
一技能:冷却时间:5(-0.4/Lv) → 5(-0.2/Lv)
4.  金蝉
二技能:结束伤害:300(+30/Lv)(+0.35Ap) → 300(+60/Lv)(+0.35Ap)
5.  鲁班七号
被动:基础伤害:60~120(+4.5%目标最大生命)(每1点额外物理攻击提高0.01%) → 75~150(+4.5%目标最大生命)(每1点额外物理攻击提高0.01%)
6.  司马懿
一技能:冷却时间:9 → 10(-0.2/Lv)
三技能:基础伤害:700(+175/Lv)(+1.0Ap) → 600(+200/Lv)(+1.0Ap)
7.  成吉思汗
一技能:被动:基础伤害:270(+42/Lv)(+0.45Ad) → 300(+60/Lv)(+0.5Ad)
三技能:基础伤害:130(+65/Lv)(+1.0Ad) → 150(+75/Lv)(+1.0Ad)
8.  伽罗
二技能:降低移速:50% → 25%(+5%/Lv)
二技能:冷却时间:12(-0.8/Lv)→12(-0.5/Lv)
9.  百里守约
三技能:被动:普攻射程:30(+15/Lv) → 固定30
10.  后羿
二技能:基础伤害:300(+50/Lv)(+0.5Ad) → 250(+50/Lv)(+0.5Ad)
二技能:冷却时间:7(-0.4/Lv)→7(-0.3/Lv)
11.  关羽
一技能:冷却时间:8(-0.8/Lv) → 7(-0.6/Lv)
12.  大司命
神巫状态:效果调整:触发斩杀后击败奖励归属大司命→触发斩杀后击败奖励归属对敌人造成致命伤害的英雄
13.  元歌
三技能:技能指示器优化
二、问题修复
修复了少司缘助攻数异常的问题
修复了少司缘偶现导致游戏崩溃的问题
修复了少司缘职业定位错误的问题
玩游戏往里面氪金真的值得吗?截图
玩游戏往里面氪金真的值得吗?
最近整理账单的时候,翻到以前玩游戏的充值记录,零零散散的花了很多,到底值不值? 最开始玩《王者荣耀》的时候,真的特别容易上头。那时候很喜欢玩守约买了朱雀志,后来又为了几个热门英雄的星元部件、赛季战令满级,零零散散又氪了一千多。现在不玩了回头看,那些皮肤依旧放在那里,好像也没给游戏体验带来太多实质改变,有时候甚至会因为花了钱而有压力,打不好就觉得对不起这皮肤,反而没了当初单纯玩游戏的快乐。 后来慢慢
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碎片商店又加入新皮肤:鲁班七号的班班快跑截图
碎片商店又加入新皮肤:鲁班七号的班班快跑
碎片商店又加入新皮肤:鲁班七号的班班快跑!22号版本更新后上架48个碎片兑换
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这就是下个赛季即将上线的新英雄吗?截图
这就是下个赛季即将上线的新英雄吗?
#2026你想对TapTap说的话 #TapFamily #TapTap生活区 #二创发电机 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #嗒啦啦的家 #王者荣耀 #王者荣耀s42赛季
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一个视频看懂梦境孙权强度截图
一个视频看懂梦境孙权强度
这英雄在手,满脑子都是一打五的画面,这波我已经是非常克制住不去一打五了,但是孙膑上嘴脸了就没办法。 至于孙权最近的削弱,对我这种只玩梦境的影响不大。沉默打断大招,但沉默英雄并不多,而且像木兰、孙膑、亚瑟这种沉默英雄,在一条线的地图对孙权威胁不大,只要注意下进场时机,基本上就是孙权刷大的跳板,直接当减速带碾过去就行了,反倒是改动后前期多出来的免伤还不错,毕竟梦境最怕前期崩,个人感觉整体上对梦境孙权来
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王者最适合 INFJ 玩的位置和英雄!截图
王者最适合 INFJ 玩的位置和英雄!
《王者荣耀》对 INFJ 来说是 高风险、高内耗,但有特定适配点的游戏:MOBA 强竞技、高压对抗、社交内耗是主要雷区; 但现在国内社交手游太火了,过年和朋友聚会有时候不可避免的要玩一玩 所以,定位选择、策略深度、英雄故事、好友开黑很重要, 可以找一些少数契合 INFJ 的地方。 个人自从16年就开始玩,已经玩了6000多吧了,还是有点心得的! 为什么 INFJ 玩MOBA游戏容易 “内耗”? 强
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米莱狄把把金牌焚诀截图
米莱狄把把金牌焚诀
首先这套装备和铭文两件装备已经满40CD,当第三件装备出来后,你就把Cd鞋子换成穿透鞋,这样做完第四件装备还是满cd,这套装备的优势就是技能恢复的快,无限拿二技能探草丛,线上就不容易死,技能就是主1副2,因为是靠大招配合1技能打伤害,2技能也只是辅助作用,如果你有一堆机器人,那伤害也是很高的,开局别人抢线,你就把机器人往他脸上丢,开局6个小机器人追着他打,他就算清的比你快,你都能打残他,他无法去支
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王者光荣榜截图
王者光荣榜
以后每周都让一些成功人士上上榜。 第一把,哪吒是要乱开团的,安琪拉两分钟就叫辅助去跟打野,一直说这个事,结果打成这样,理解真的很高,我不懂。 第二把,超高理解的老虎,说我帮他守野区是错误的,因为我跟辅助给他守了野区所以buff被对面云缨反了,理解太高了,我不是太懂,希望评论区大佬给我解答一下。 第三把,理解厉害的朵莉亚让打野随便大上去,她给人家刷大,结果一把下来刷了一次。我们该给她鼓鼓掌。 第四把
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射手转辅助,胜率飙升截图
射手转辅助,胜率飙升
本人以前都是射手专精,偶尔玩玩中路,但中路每次匹配队友都太久,本人性子太急,之后就不怎么玩中路专心发育路了,这个赛季突发奇想想试试辅助,天呐,自从玩了辅助后,孩子不哭不闹了,老人也不拌嘴了,如果非要我形容的的话就好像大脑的褶皱一下被熨斗抚平一般,而且我基本只用四个辅助,张飞,大禹,元辅/少司缘,张飞算是主力吧,可能是我以前玩多了发育路,更懂得不同射手的对线习惯和辅助适配类型,和我搭档的射手都表示和
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科研了一套元歌出装,大部分对局都可以截图
科研了一套元歌出装,大部分对局都可以
铭文10异变 10长生 10虚空 召唤师技能:汇流 出装:冰心 冷却鞋 破军 霸者 (剩下这两件根据局势出,法师多就魔女,物伤多出个旭日,再看对面物抗补个黑切或者碎星锤) 打法就是线上恶心人攒碎片,(元歌本体自从加了血量配合无法选中和换位还有本体的三技能位移已经是全峡谷最难杀的我觉得没有之一)一级就开始卡兵,对面清完线你就硬顶着一两个兵的伤害卡在自家塔前(防御塔的攻击范围你们可以看到地上刻了个弧线
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桑启无视障碍飞行法截图
桑启无视障碍飞行法
无视障碍,无视英雄,完美飞行。
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