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个人游玩体验以及对开发者的一些建议

2024/06/30314 浏览反馈
如题[希望全部看完后再发表意见]
      作为一个比较喜欢生存类游戏玩家,在浅浅的体验几把游戏之后,可以看得出来游戏的总体框架已经成形,但还有许多不完善的地方。
      第一把玩的时候,因为对内容没有具体的了解,在天赋点选上,基本上什么都点了一点。然后很快就G了。。
      在之后的几把里,我分别尝试了把属性点尽量往单一天赋上点满或点上一半,得出结论:
      不点饥饿值基本直接暴毙,点满攻速可以进入″战斗爽!″环节[但还是暴毙],背包可点不可点,反正永远不够用,奔跑也没什么用[看到敌人大多数就莾了,哪管跑不跑],汽车钥匙还没用过,主要是汽车没见过,停水期应该可以接水[但真男人从来不怕],防御力狗都不点[我只在乎输出]。
       虽然点天赋的时候很开心,但在游戏里被虐的时候也是真难过。
       死亡的主要因素就是因为饥饿和口渴,为了获得更多的食物,不得不去打丧尸,然后生命值开始下降,最后因为各种原因暴毙。
       其实游戏里的数值有些不合理,比如饥饿和口渴的下降速度,我知道作者是参考了一日三餐[评论区探查],但如果换个方面想,人可以五天不吃饭,三天不喝水[能活],我只是搜索一下东西,可能战斗还没战斗,只是站在原地就饿死了。。[可以设定在不同情况下的饥渴值掉落速度吗]
        其次是生命值的下降,如果饥渴降到零,可以认为饿了,渴了,但这生命值哇哇的扣有点不太对啊,我觉得饥渴降到零的时候可以上个debuff,不至于直接扣生命。
        同理精神零的时候也是[虽然还没活到过精神为零]。
       同时操作界面方面也有很多可以改进的地方,比如战斗时的奔跑,需要点选一个界面,再点选一个按钮才可以改变奔跑方向[先不说这合不合乎现实,就算你手速够快,界面加载的时间也不够快,为什么不直接加个战斗页面呢]
        其次是搜索物资时,很多东西都要放到背包里才能用[为什么食物不能当场吃掉呢,如果发现武器能否直接增加一个放下手中武器的按钮]
       而且搜索的时候都很看脸,一栋楼里应该会有厨房或者售卖机这类地方吧,但物资的搜索都是零零散散的,为什么不设置一个有大批量物资的地方,设定这些地方有大量的丧尸,可以击杀丧尸后获得这些物资。。[如果物质溢出可以直接转移到仓库吗,不然操作来操作去太麻烦了。。]
        武器方面没什么好说的,我都是直接近战,远程武器比较麻烦,不过距离远受伤少。
        剧情也没什么好说的,一直搜就能触发。[写不下了,评论区见]
     
极品传说>神话?截图
极品传说>神话?
无意间锻造出来一个极品软皮甲,虽然品质标的是传说,但是还是给了我一个属性点,正常来说要是传说的上一级神话才给属性点? 如果我后面再刷一个神话软皮甲还有属性点吗?
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普通模式的滨海港现在一共有78个人机吗,还是我有漏的👀作者是不是在哪次更新去除了普通模式的boss?截图
普通模式的滨海港现在一共有78个人机吗,还是我有漏的👀作者是不是在哪次更新去除了普通模式的boss?
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花了一下午算是通关了吧,10次轮回截图
花了一下午算是通关了吧,10次轮回
法师加轮回之子还是太超模了,说一下最后我是怎么过死亡的,简单来说就是一个循环,生息回血→时间停止→剑术破甲→免伤壁垒→时空断/冰霜→冰霜/时空断→时空断→生息回血..... (PS:最后穿的是轮回套装:终焉刃(也可能是继承者之剑)、最初茧、轮回印、赤兔,队友青龙、龙骑女、零,说实话,饰品换成贤者之石,加快法术冷却会更好) 简单说下思路,轮回之子的终焉宣告确实很强,全属性倍率加轮回次数倍率大概,
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00:58
他打架看起来像元歌?截图
他打架看起来像元歌?
在做这个技能页的时候你知道我满脑子想的是什么吗.....那个十字斩好像元歌啊.......
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一些被动可能的触发方式截图
一些被动可能的触发方式
被动轻盈疑似与动物绕行有关,但是概率不好说我大概绕了可能有10几,几十次? 同时清流被动是我用清神和密林蜘蛛刷清理负面buff结束的时候蹦出来的,本来是想刷纯洁的,这时候我已经有呓语buff了,放一次法术又修整一次,不知道是和法术释放次数有关还是和修整次数有关,或者和精神数值波动有关。 呓语不太清楚怎么来的,好像是在初始的密林溪谷和吸魔的怪互殴很久出来的,全程精神一直是0,偶尔修整了几次。 救恤是
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无奖竞猜,这个技能模仿谁的截图
无奖竞猜,这个技能模仿谁的
十字斩+后撤步
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MOD学习求助截图
MOD学习求助
有没有人知道图中那块被动加成,其它类武器加成是填什么的,目前知道的只有剑和暗器的
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额的圣剑!!!截图
额的圣剑!!!
你的意思是🤔,我要点亮这个技能树最开始的技能,需要我点亮这个技能树最后几个技能🤔,而我点亮技能树最后几个技能,需要我点亮最开始的技能吗🤔❓ 那我问你,那我问你.... [表情_斜眼笑]其实是需要特殊武器才能获得最初的技能,同时这个技能树的大多数技能也都是围绕这一类特殊武器做的[表情_斜眼笑] “圣剑使失去了圣剑一无是处” PS:这种设计的想法起源于游戏里某个技能树,初始技能就有一个不在技能树里的
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为什么我摸金排行没有🤔截图
为什么我摸金排行没有🤔
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搞了个四段攻击的战斗法杖,本来想的是那种拿着法杖放各种近战法术猛烈攻击的感觉,但是最后弄的有点四不像了。。截图
搞了个四段攻击的战斗法杖,本来想的是那种拿着法杖放各种近战法术猛烈攻击的感觉,但是最后弄的有点四不像了。。
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