2024/06/30284 浏览综合
前期太穷建筑费用过高,后期经济锤子溢出太夸张,建议加强前期的经济,砍后期经济。取消经济建筑跟城堡的维护费并大幅度降低经济建筑跟城堡的费用,人口维护费不要拿人口来计算,要按百分比计算多少人口降百分之几的金币产出。科技跟锤子不建议用科技点跟锤子,直接参考全面战争免费需要一定回合研究,分为军事科技跟通用科技。英雄方面升级小兵属实多此一举,4个英雄足矣建议优化好英雄的升级面板并且固定不能随机,坦克英雄轮盘比较多血跟抗性,法师英雄轮盘技能等级跟cd,输出英雄轮盘比较多伤害暴击暴伤穿透。
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