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新大月卡比因果噩梦强在哪里

修改于2024/07/01586 浏览
新大月卡,是激励卡,跟同样是激励卡的噩梦相比,不需要龙晴就能触发,只需要尤尼乐无异就能激励完,减少了猴戏。但是开局铺水还是要的。
这张新大月卡最重要的是要凹一下小技能,只要凹出来了,就比噩梦伤害高。
尤尼是要带朗朗的,有朗朗在,因果打boss增幅只有15%。新大月卡,5暴击率和10%的爆伤,加2的全能。乘区不一样,大致相加就是最终增幅,5+10+2=17,大概是17%不到的增幅。
所以新大月卡,除了要凹小技能,其他跟因果和噩梦相比是胜出的。关键是便宜,只是太专了。
暴击爆伤和全能,增幅应该没有17%,但是跟因果15%相比,应该是差不多的。有兴趣的可以算一下,因为有你3花提升爆伤。所以要分开花情况的。
结论
优点
新大月卡,跟因果伤害差不多,但是能激励。
跟能叠激励的噩梦比,更便宜,伤害更高。
缺点
要凹出潮汐助威
太专了,需要铺水和不消化水地板的方块叠。
跟火队不好兼容
250难度蚀队参考截图
250难度蚀队参考
卡洛琳96技能,云无月借的12125。 卡洛琳左下角,比戈左边,云无月上边,长谣右边 起手长谣铺水,老崔换掉长谣 比戈铺冰,老崔电解三层后,无咎换掉老崔扔火 无咎扔完第二次火后,不要让无咎把水都蒸发了(关键),禹期换掉无咎。 一分十秒凤无梦换掉比戈, 这时应该有增伤buff了,开终端,禹期不停触发朗朗,风无梦先一技能连击,配合云无月,伤害爆炸。后面基本没啥操作,就是注意风无梦容易死。 最后大概bo
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更低配的200难度打法截图
更低配的200难度打法
新人打不过200是很正常的。这个游戏最重要的是钻石,有钻石才能抽卡抽人物,尽量拿钻石就行。 这套站位,卡洛琳左下,比戈左边,罗吒右边,无咎上边。 看到颜色不同的圈圈尽量快速进去,不然人物会承受大量伤害。 无咎扔火,上云无月,罗吒扔火盾,卡洛琳开绿瓶。 如果操作完发现还有圈亮的,可能会减员,减员就重来,没减继续。 1分20秒的时候,boss会扔水,比戈铺一下冰地板,芙蕖换掉比戈,唱减cd歌。罗吒补刀
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白荆回廊|姜宁配队攻略截图
白荆回廊|姜宁配队攻略
监督好呀,白荆回廊二周年来啦,本次实装的是我们血露薇老大姜宁~ 姜宁是一名六星炎属性游徒,主要特色在于血露薇花引爆带来的爆发能力以及附加燃烧效果带来的持续输出能力。 姜宁的配队可以有两个反向,与司旸进行双C的爆燃配队,以及以自身作为绝对C位的纯火配队,监督可以视自己的BOX进行选择哦。 ▲本期整理:小电视📺ID: 霒婴怪 ▲本期美术:墨水 *制作不易,严禁任何商业性转载及搬运,转载需标注攻略组出处
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一个ssr自选期望是45抽,也就是值45抽截图
一个ssr自选期望是45抽,也就是值45抽
转自KUKU茶社
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简易刷SSS分截图
简易刷SSS分
打boss比跑漫巡折磨一点,最好有3花旒珠(主输出)或者1花逸虚(挂易伤)其中一个,另外一个借。然后最好还有风晴雪上融甲和紫都(选紫都是逸虚给风队无限技能)或者其他奶妈。队长最好L7L8,我有查无#此人的红玉加满破产失途,稍微能打快一点。练度低一点打d2难度或者纸鹤少选几个打个1w3也很轻松,基点技能固定3个+角色身上自带一个(技能重复给技能点分)
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新大月卡:如松之茂,测评截图
新大月卡:如松之茂,测评
#白荆回廊 省流:推荐购买,整体都不错的一张卡,强度可用,属性加攻击,60%技解可凹小技能,配合默可凹两个(奉献+职联) ,大技能保底一个技能1层,游徒两层,玄戈,姜宁等都好用,没有剧情,有主界面左下角的聊天,最后:风家真的全是帅哥美女啊。[表情_狗头]
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同调者档案 | 姜宁 Ning截图
同调者档案 | 姜宁 Ning
「相识这么久,自我介绍的环节就免了吧,如果是为了庆祝血露薇和白荆科技的合作进展,我们倒是可以共饮一杯,你说呢,执行官?」 #白荆回廊 #朝露世
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这套能一次打过200合击战。截图
这套能一次打过200合击战。
先上比戈和无咎叠消融,无咎放完技能上云无月,到一分10秒的时候下比戈,上凤无梦,58秒的时候,开攻击终端。可以用沙盘模拟多试试,偶尔会过不了 下午我再看看更低配的,两次打过合击战。
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03:55
【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢截图
【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢
新版的零维风洞,官方提供刻印,去掉了03节点,去掉了一种自选增益,降低难度。 图为配队参考+挂机分数。 A节点-紫都,风队,依靠当前血量打伤害。 B节点-鸢,蚀队,依靠击败敌人总数得分。 ——补个低配—— a节点是可以挂的,终端开无人机和爆发。 b节点前期点点卡洛琳技能,先来两次灯,打开终端的罩,之后终端爆发。 ——补个手操视频—— a节点,紫都不上场 b节点,鸢不上场 #今日逸事 #攻略 #游戏
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《古剑》没有“古味”?截图
《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。 各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。 而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进
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