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【项目组来信】——致玩家的一封信✉

修改于2024/07/01371 浏览最新进度
哈喽!各位掌门好久不见!
今天想跟各位聊一聊游戏的一些近况和进度安排。
这段时间以来收到了很多玩家的反馈👇:
TapTap
原本在清明活动开发结束后,关于新地图、新关卡、新等级、新弟子、周年庆等的策划案已经陆续安排工作排期并完成了部分开发,所以一些热心掌门也从部分渠道得到了关于后续版本的更新消息。事实上是计划赶不上变化,武道系统更新后产生了一系列问题,同时原本的活动设计问题、一直得不到解决的弟子平衡问题、偶发出现的交涉失败问题和后期玩法的不足等,导致玩家流失和其他诸多很现实很残酷的问题摆在项目组的面前。
前几次的内容更新都没能让大家满意,连着上线的几次活动也没有带来口碑和收益,项目组的压力很大。综合游戏存在的现实问题、项目困境和大家给到的各类反馈,我们做了很多权衡,最终作出了以下调整与决定:

一、我们停下了新地图和新玩法的开发工作

目前的爬塔、剑冢等老玩法和系统问题较多,原本那套资源投放、属性规划和系统开放节奏等设计在一定程度上限制了对新玩法设计的趣味性和拓展性。大家一直关注的新地图按照以往的系统玩法设计延续的话,在最终呈现效果上也不会有太大的创新和趣味。我们希望在增加玩家更多互动玩法的同时,能营造较为公平,有搭配策略,容易理解的玩法体验,因此项目组决定叫停进行中的新地图开发工作,大刀阔斧地选择第一刀挥向弟子与武学系统的改版上。

二、周年庆活动排期开发停止

上线以来,项目组基本上维持着每个月都有一次活动的节奏进行着开发,但是结果不尽人意,好评较多的只有春节活动和数值崩盘的五一种地活动,其他活动基本上每次都能劝退部分玩家。目前的活动不管是循环活动还是节日活动,存在的问题都比较多:参与活跃的奖励比较抠 / 弟子与武学获取难度高 / 礼包的奖励不吸引/活动形式单一等。这些涉及到的不仅仅是活动产出与活动规则的问题,更是指向了上面提到的核心问题:资源投放 、属性规划和系统开放节奏问题。项目组希望釜底抽薪的解决上述问题后,提供更有价值的活动玩法给到各位玩家。这段时间的人力一直在进行改版工作的开发,为了争取早日把新版本上线对外,我们从年后就开始规划的一系列周年庆活动策划,不能和各位如期见面了。不管是玩家还是项目组,大家对于这次活动的期待是一致的。为了这个特殊的日子,我们将以非游戏开发的形式准备其他的周年庆祝活动,欢迎新老玩家和我们一起迈入下一年。

三、后期空缺玩法正在计划中

新的玩法也在计划中,希望能带给大家赛季竞技,大型GVG的玩法。但玩法设计的前提依然是游戏前期做出较为公平、有搭配策略、容易理解的玩法体验。我们会先对战斗属性、弟子天赋、武学效果、客卿的被动效果进行重新改造。目前正处在调整战斗属性与弟子天赋阶段。我们也会根据项目开发进展情况,不定时向各位玩家征集意见与建议。我们希望后续的开发不再是项目组关上门埋头苦干,而是提供各种途径邀请各位玩家以某种形式参与进来,把游戏改得更好,走得更远!

四、总结:改版的方向

1)我们重新调整美术设计与UE设计,期望达到受众玩家的操作体验反馈;
2)简化大部分的系统设计,减低系统的理解门槛;
3)优化系统开放节奏,适当的肝度,更优的养成体验;
4)调整资源投放产出,降低弟子与武学的获取难度,增加产出途径;
5)调整弟子的属性与天赋,武学的技能效果。高级品质的弟子/武学在战斗中的效果会更明显,养成具有差异性,起到自由搭配的效果,更强的策略性;
6)调整和新增战斗匹配规则与大型跨服玩法等,设计上尽可能兼顾到不同进度的玩家在一起游戏,增强游戏互动性和社交性。
这次改版后,我们希望提供一个可长期玩、适合摸鱼、有弟子/武学养成策略体验的武侠经营世界!
在此期间会在论坛不定时更新一些项目进度,之后也会针对游戏改版内容做一些玩家调研,后续在内容有一定完善度的时候也会考虑邀请部分玩家参与体验改版内容,及时反馈及时调整!
这段时间项目组面临了很多现实困难,我们还在坚持!接下来也会继续加油!感谢这一年来许多掌门的不离不弃,感谢@大师姐夫、@岳阳楼、@长安令、@秦大大、@诛天、@红叶、@雪碧、@凌云、@村长、@上善若水、@罡门、@名字可以很随意、@果子哥、@可待追忆、@微笑的起点、@PYY等热心掌门的支持(因篇幅限制,就不在此一一感谢了,排名顺序不分先后),其中不乏从开服和我们一直坚持到现在的掌门,身后有大家的支持,这次的改版我们定会全力以赴!我们也期待和暂时分开的掌门在武侠世界重逢!
“雄关万道真如铁,而今迈步重头越。”希望我们一起成为更好的《掌门》!
                                                     ——《我要当掌门》项目组全体人员
黄衫女攻略(五):主力及挂件搭配详谈截图
黄衫女攻略(五):主力及挂件搭配详谈
人生当苦无妨,良人当归即好!———《我要当掌门》 相信很多玩家进入游戏第一件事就是要问怎么搭配阵容?首先,掌门这款游戏不需要你无脑追求红、橙品质的弟子,因为培养不起来还不一定能打过绿色弟子。下面我们主要谈下部分主流阵容搭配和武学搭配技巧: 一、主力推荐 根据游戏机制,阵容中一般搭配1名主C弟子和4名挂件弟子。首先说下主C,开局主C选择建议V10以下宋玉清开局,等小宋赏赐满了之后:①、V5(1#2023感谢庆典
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【活动已截止】活动前往新帖打卡,该贴楼层截止904楼后不统计❗❗截图
【活动已截止】活动前往新帖打卡,该贴楼层截止904楼后不统计❗❗
活动前往新帖打卡,该贴楼层截止904楼后不统计❗❗ 新帖指路👇: 号外📢📢号外📢 !!请先认真阅读参与规则,如果没有按照要求参与,不会再提醒,会默认不发奖!! 此贴为签到旧帖!!截止904楼后不再统计新签到掌门,请前往新帖签到,904楼之前的开始签到的掌门可在原贴继续完成签到! (新帖指路:) ======活动分割线======= 只要累计3日签到及以上,即有机会获得丰厚奖励,快来参与吧~ 🌠活动
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【共研】关于当掌门,这个贴,建议你收藏!截图
【共研】关于当掌门,这个贴,建议你收藏!
[表情_ohh]时间节点:2026年1月19日17:27:48 [表情_比心]游戏进度:目前游戏处于改版后的第8次公开测试期。(据说这次测试后就开正式服了~) 建筑升级表,以及更多详细数据,移步如下脑图链接查阅: (升级表,还有需要完善的等级部分,有意者可以留言提供数据,在此表示感谢!) http://naotu.baidu.com/file/124791181ff7fbd1a41df08ab59
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【活动已截止】签到打卡活动,该贴活动楼层截止492楼不统计❗❗截图
【活动已截止】签到打卡活动,该贴活动楼层截止492楼不统计❗❗
该贴于10月13日有新变化!! !!请先认真阅读参与规则,如果没有按照要求参与,不会再提醒,会默认不发奖!! 请492楼之后的掌门前往新帖签到 新帖指路👉: (492楼之前的掌门可继续在该贴签到~) 该贴签到统计截止于492楼,492楼之后的签到掌门不再统计!!! 感谢掌门理解体谅,因为小师弟承诺该活动为永久活动,统计核对均为人工,所以目前老帖的签到楼层数过高对统计造成了一定的困难,所以决定另起新
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【门派轶事】小师弟游记25——点赞此贴让时间倒退回7天前👍
最近山门热闹非凡,原来是祖国母亲的寿诞到了! 最主要的还是休沐日,师姐师弟师妹可以暂别掌门世界,前往三次元度过美好的节假日,小师妹已经迫不及待的收拾行囊开启一场说走就走的江湖游历了。 师弟我呢,作为一名经验丰富的游历老手,自然是将我的美好游历地推荐给各位,让假期充满无限精彩! 一、首先推荐的自然是我家乡的宝藏景点:九寨沟 推荐指数:4颗星⭐⭐⭐⭐ 九寨沟的秋天就如同一幅浓墨重彩的山水画,湖水碧绿如
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【新手指引】弟子图鉴05——天赋异禀篇
上天赋予他们不同寻常的天资/才华 天赋异禀的弟子会成为门派的中流砥柱吗? 为避免伤仲永,掌门记得时刻督促修炼哦~
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我要当掌门壁纸|今日霜降,草木黄落。
『天气下降而为露,清风薄之而成霜。 九月中,气肃而凝,露结为霜矣,是为霜降。』 霜降是秋天的最后一个节气,是秋季进入冬季的一个过渡节气,霜降之后意味着寒冷的冬天逐渐来临。 最近也是风寒的高发期,掌门注意添衣预防着凉! 🎁今日节气天机令:草木黄落 (内含掌门令*5、元宝*100、武学残页*20w,礼包有效期至11月07日23:59) 天机令使用方式:进入游戏主界面→点击左上角【头像】→ 点击【天机
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