关于新版本体会反馈

修改于2024/07/021228 浏览综合
烛龙这两个版本变化蛮大,也没给玩家开放调查问卷,大家伙只能在论坛里随便吐槽和唠唠体会了。
非开服玩家,分合勉强过300,0花0破收集党。
新版本增加很多内容,体力消耗大,让人寸步难行,对新入坑玩家和走过弯路的老玩家都不太友好。
建议增加体力获取途径或海隅点获取途径,加在白盒子每月兑换那里的那点太鸡肋
这两个版本陡然增负也让人猝不及防
在过去几个月里白荆像一个打卡收菜的副游,增加一些高难奖励,活跃氛围,增加游戏性不是坏事,是的,过去也有360,但是游戏社区内的氛围死气沉沉,加上高难奖励寥寥,很难让人有去尝试去更进一步游玩的动力。长久保持过去的慢节奏不一定好,很多玩家会在打卡的过程中觉得无聊然后退坑。至少在上个星期的分合里又有像开服时候的攻略贴和各种教学。
最新版本又开放了很多槽点满满的东西,比如队长系统[表情_吃瓜][表情_吃瓜]物理队的L7出的蛮好,不断售后补强旧队(什么时候岑樱复刻我入坑晚了),其他的队长属性后续还是要不断调整吧~
然后是对大月卡的吐槽,本来是一张期待满满的大月卡,结果属性下了毒,难道大小技能是在下一盘大棋以后会有妙用所以给的这么保守?
关于周常拟合,打的很上头,终端被偷爆了两次,一次四十多波一次五十七波,拟合回归耗时太久,一旦失误或练度不足只能重新再来,往往打到最后才能发觉,对于高练度和有时间有耐心的玩家可能还好,感觉后续可能还会调整?
诸多问题使新版本议论纷纷
总之,制作组想法很多,步子很大,需要集思广益,听听大家在论坛里的声音来合适调整。
简单发发声。祝大家新版本欧气满满!
[表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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