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新版本是带来了菱形火队还是元素反应队?
修改于2024/07/18344 浏览「乐园巡夏庆典」攻略征集
新烙痕的小技能都是菱形,大佬们计算对传统火队而言新烙痕与屠苏带空的差距不大。
如此改变配队,以女王为队长附带香菱,组菱形纯火队是否具有可行性?![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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以及等一手是否可能带来的元素反应队配队方略
附两张瞎想的配队图。会不会可以带三攻击卡?![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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关于新版本体会反馈
烛龙这两个版本变化蛮大,也没给玩家开放调查问卷,大家伙只能在论坛里随便吐槽和唠唠体会了。
非开服玩家,分合勉强过300,0花0破收集党。
新版本增加很多内容,体力消耗大,让人寸步难行,对新入坑玩家和走过弯路的老玩家都不太友好。
建议增加体力获取途径或海隅点获取途径,加在白盒子每月兑换那里的那点太鸡肋
这两个版本陡然增负也让人猝不及防
在过去几个月里白荆像一个打卡收菜的副游,增加一些高难奖励,活跃氛
@风雨
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白荆回廊|旒珠配队攻略
监督好呀,白荆回廊全新版本现已上线,一叶城的城主旒珠来到了森罗,她的到来带来了全新的元素反应风化反应。
旒珠驻场时能够通过风+水或蚀伤害触发风化反应,降低触发来源对应两种抗性的同时旒珠会追加风化伤害。
而风化伤害作为特殊的风属性伤害,能吃到削减风抗的同时,还能吃到削减水/蚀抗二者最高的效果,两种减抗独立计算,乘区数值相当可怕。
我们的配队以多次触发风化反应为主,围绕旒珠进行配队,监督可以视自身bo
@KUKU茶社
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云无月 亚克力立牌 奖品收到
等了很久了,都担心是不是后台出什么bug了,毕竟活动页面的记录都找不到了。今天拿月饼的时候意外收到了[表情_大笑]
#白荆回廊——古剑奇谭
@道之勇者
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《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。
各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。
而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进
@一盅情怀
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简易刷SSS分
打boss比跑漫巡折磨一点,最好有3花旒珠(主输出)或者1花逸虚(挂易伤)其中一个,另外一个借。然后最好还有风晴雪上融甲和紫都(选紫都是逸虚给风队无限技能)或者其他奶妈。队长最好L7L8,我有查无#此人的红玉加满破产失途,稍微能打快一点。练度低一点打d2难度或者纸鹤少选几个打个1w3也很轻松,基点技能固定3个+角色身上自带一个(技能重复给技能点分)
@Only Wen
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全息邂逅
烙痕核心技能效果分析:
同调者释放主动技能时,若自身元素是风或霜,则提高自身50%刻印攻击【属性乘区·刻印攻击百分比增加】,任何职业都可触发。
攻击卡,生效范围较广(任何职业的风霜同调者都可享受大技能效果),触发容易,有“攻击获取提升15”词条,可谓是风队、霜队的神卡,玩风、霜的监督至少入手一张本体
技能同调-风晴雪
风晴雪技能同调后,一技能可以架设炮台,临时变更元素,选择切换风/霜元素进行攻击,
@陌时
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新版零维风洞晶粒猜想
“零维风洞”替代的是“天隙勘测•深层勘定“,
“新版限时零维风洞”又将替代“零维风洞”。
“天隙勘测•深层勘定”每期持续14天,每期共可获得960晶粒。
“零维风洞”每期持续21天,每期共可获得1440晶粒+180白匣子。
960/14=68.57142857
1440/21=68.57142857
玩家无论是在以往的“天隙勘测•深层勘定”或者是现在的“零维风洞”,可以看作每天玩家都可获取68.5
@温凉
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新大月卡:如松之茂,测评
#白荆回廊 省流:推荐购买,整体都不错的一张卡,强度可用,属性加攻击,60%技解可凹小技能,配合默可凹两个(奉献+职联) ,大技能保底一个技能1层,游徒两层,玄戈,姜宁等都好用,没有剧情,有主界面左下角的聊天,最后:风家真的全是帅哥美女啊。[表情_狗头]
@雀雪织晴
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同调者档案 | 姜宁 Ning
「相识这么久,自我介绍的环节就免了吧,如果是为了庆祝血露薇和白荆科技的合作进展,我们倒是可以共饮一杯,你说呢,执行官?」
#白荆回廊 #朝露世
@白荆回廊
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01:38

【今日逸事】分进合击300上-枯朽者-物召/火方块/水雷方块/玄戈
一、关卡分析
1.【浑浊阻抗】: boss每条血都自带三层甲,共计60%减伤+抗蚀爆,每次浑浊爆发后,减一层甲。
【腐朽】:敌人登场时受到的伤害降低90%,但是每隔5秒这个效果将降低5%(最多降低50%),同时造成的伤害提高5%(最多提高50%)。
对策:
a.分三队打。
b. 至少等待一次浑浊爆发后,再进行队伍爆发输出。
等两次以后爆发,会更舒服。
2.boss的伤害种类:
a.浑浊爆发(全屏)
@荆神多一点
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