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7月2日体验服停机更新公告

精华2024/07/032208 浏览
亲爱的召唤师:
       为了增加版本的稳定性,我们计划在2024年7月2日17:40-18:40对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】7月2日17:40-18:40(7月2日17:20关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
【更新内容】
一、英雄调整
如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.   刘邦
被动:强化普攻最远攻击距离:850 → 750
2.   嫦娥
三技能:效果调整:技能伤害:80(+0.1Ap) → 90(+0.1Ap)
三技能:效果调整:倾泻弹幕时不能使用普通普攻,但是仍然可以使用技能和强化普攻
3.   孙尚香
二技能:基础伤害:150(+20/Lv)(+1.0Ad) → 150(+30/Lv)(+1.0Ad)
二技能:冷却时间:8(-0.4/Lv) → 7.5(-0.3/Lv)
4.   裴擒虎
三技能:切换形态后1秒内移速提升比例:30% → 15%~30%
5.   蔡文姬
被动:增加移速:70% → 35%~70%
二技能:冷却时间:9 → 10(-0.4/Lv)
6.   弈星
二技能:施法距离:775 → 825
三技能:优化镜头使用体验,减少晃动眩晕感受
7.   元流之子(法师)
被动:强化普攻:150~300(+1.0Ad)(+0.2Ap) → 300~600(+0.3Ap)
二技能:优化技能手感
三技能:新增效果:对命中的目标持续打出强化普攻(若没有“流”,只造成50%单体伤害)
三技能:目标挣脱光束的范围:950 → 1050(施法距离仍为950)
三技能:优化技能手感,现在光束吸附目标时,会向目标缓慢修正方向
二、10v10调整
暗影主宰(手动召唤):
基础生命18000→13500,基础攻击240→200
风暴龙王(野外BOSS):
第一条被击杀时,不再为击杀方获得护盾和闪电
第二条被击杀时,只为击杀方提供护盾、不提供闪电
第三条及以后被击杀时,同时提供护盾和闪电
风暴先锋(强化兵线):
基础生命7200→6000,基础攻击360→300
风暴先锋(手动召唤物):
基础攻击540→400
三、10V10优化
通过详细收集大家对10v10的反馈以及数据监控,我们优化了一系列体验问题。期待大家持续体验和反馈更多的意见和建议,帮助我们做得更好!
保留星数
大家觉得10v10中新的胜点分概念较难理解、不带感,因此我们将10v10的段位也统一为星星,每颗星=100分,打得好赢了上多颗星,输了也能加分!
TapTap
局前流程加快
大家反馈的10v10因为人多经常需要很久时间确认或反复开局,已经调整为倒计时直接进入!
TapTap
禁用流程缩短为15秒,每人投2票,最终可禁5个英雄!
TapTap
loading超时时长也进行了缩短
TapTap
表达位置
10v10中虽然分路很自由,但大家容易有混乱大乱斗的感受、也不好交流,因此我们新增了【表达分路】流程,每条分路2人,先到先得,推荐前后排搭配~
TapTap
若之前未选择,选出英雄时将根据英雄的适配度以及己方剩余的位置为大家分配一个位置,也可随时手动调整
TapTap
TapTap
局内会根据选择的位置进行引导
TapTap
前期若同一条分路走的人过多,也会进行提示
TapTap
00:27
一个视频看懂梦境孙权强度截图
一个视频看懂梦境孙权强度
这英雄在手,满脑子都是一打五的画面,这波我已经是非常克制住不去一打五了,但是孙膑上嘴脸了就没办法。 至于孙权最近的削弱,对我这种只玩梦境的影响不大。沉默打断大招,但沉默英雄并不多,而且像木兰、孙膑、亚瑟这种沉默英雄,在一条线的地图对孙权威胁不大,只要注意下进场时机,基本上就是孙权刷大的跳板,直接当减速带碾过去就行了,反倒是改动后前期多出来的免伤还不错,毕竟梦境最怕前期崩,个人感觉整体上对梦境孙权来
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01:40
这就是下个赛季即将上线的新英雄吗?截图
这就是下个赛季即将上线的新英雄吗?
#2026你想对TapTap说的话 #TapFamily #TapTap生活区 #二创发电机 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #嗒啦啦的家 #王者荣耀 #王者荣耀s42赛季
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老英雄要站起来了吗?王者荣耀S43赛季老英雄强化全解析截图
老英雄要站起来了吗?王者荣耀S43赛季老英雄强化全解析
射手还活吗? S43赛季对多位老英雄与元流系英雄进行全面增强,元流之子法师从灰袍进阶白袍、鲁班大师化身峡谷蜘蛛侠、阿轲机制全面起飞、墨子大招新增免控。 阿轲的被动调整为正面攻击也可触发暴击,暴击率从正面到背面线性提升,溢出暴击率转化为暴击伤害,输出门槛大幅降低。 一技能改为可储存2次,连续输出更流畅。 二技能升级为群体标记,可对范围内多名敌人挂印记,一技能命中还能减少二技能冷却。 配合大招击杀/助
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王者最适合 INFJ 玩的位置和英雄!截图
王者最适合 INFJ 玩的位置和英雄!
《王者荣耀》对 INFJ 来说是 高风险、高内耗,但有特定适配点的游戏:MOBA 强竞技、高压对抗、社交内耗是主要雷区; 但现在国内社交手游太火了,过年和朋友聚会有时候不可避免的要玩一玩 所以,定位选择、策略深度、英雄故事、好友开黑很重要, 可以找一些少数契合 INFJ 的地方。 个人自从16年就开始玩,已经玩了6000多吧了,还是有点心得的! 为什么 INFJ 玩MOBA游戏容易 “内耗”? 强
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射手转辅助,胜率飙升截图
射手转辅助,胜率飙升
本人以前都是射手专精,偶尔玩玩中路,但中路每次匹配队友都太久,本人性子太急,之后就不怎么玩中路专心发育路了,这个赛季突发奇想想试试辅助,天呐,自从玩了辅助后,孩子不哭不闹了,老人也不拌嘴了,如果非要我形容的的话就好像大脑的褶皱一下被熨斗抚平一般,而且我基本只用四个辅助,张飞,大禹,元辅/少司缘,张飞算是主力吧,可能是我以前玩多了发育路,更懂得不同射手的对线习惯和辅助适配类型,和我搭档的射手都表示和
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别人囤药防流感,我在风帆纪元囤柑橘防败血症🍊截图
别人囤药防流感,我在风帆纪元囤柑橘防败血症🍊
现实里秋冬呼吸道传染病高发,大家囤药囤口罩。 游戏里我的「防疫包」是:一船柑橘 + 干净饮水 + 通风甲板。败血症这 debuff 专治各种不服,不补维C全员躺板板。 养生从帆船开始(不是 #steam游戏 #今天游戏圈发生了啥
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02:23
自带霸体+团队回血!王者新英雄大禹1.8上线!截图
自带霸体+团队回血!王者新英雄大禹1.8上线!
#游戏讨论 #游戏资讯 #王者荣耀 #发现好游戏
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00:44
桑启无视障碍飞行法截图
桑启无视障碍飞行法
无视障碍,无视英雄,完美飞行。
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王者荣耀S45:新英雄王维雾化全图飞,峡谷斗地主+共鸣之战上线截图
王者荣耀S45:新英雄王维雾化全图飞,峡谷斗地主+共鸣之战上线
S45赛季「长安雾山」已经在8月20日正式上线了。新赛季不仅有新英雄上线,诸多英雄强度调整,此外还有斗地主+全新娱乐模式上线,这一次,峡谷里不止有团战,还有斗地主! 一、峡谷里也能斗地主了 没错,你没看错。王者荣耀里真的能斗地主了。 S45赛季在稷下学院休闲板块原生集成了三人斗地主玩法,完整还原真实牌局逻辑。提供两种模式: 经典模式:传统斗地主,叫分、抢地主、出牌全套流程,节奏稳健; 不洗牌模式:
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米莱狄把把金牌焚诀截图
米莱狄把把金牌焚诀
首先这套装备和铭文两件装备已经满40CD,当第三件装备出来后,你就把Cd鞋子换成穿透鞋,这样做完第四件装备还是满cd,这套装备的优势就是技能恢复的快,无限拿二技能探草丛,线上就不容易死,技能就是主1副2,因为是靠大招配合1技能打伤害,2技能也只是辅助作用,如果你有一堆机器人,那伤害也是很高的,开局别人抢线,你就把机器人往他脸上丢,开局6个小机器人追着他打,他就算清的比你快,你都能打残他,他无法去支
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