下载 App

瑟瑞斯-瞬刻角色测试(非填坑)

2024/07/03754 浏览禁区作战记录

瑟瑞斯-瞬刻角色测试(非填坑)

 
 

省流:

瑟瑞斯-瞬刻是T0角色,配合辅助角色和专武0命即可上场。
对于高配置的瑟瑞斯-瞬刻角色,建议使用专武,后勤选取生命+攻击词条。
对于低配置的瑟瑞斯-瞬刻角色,建议使用专武/不和谐音,后勤选取生命+CD词条。
 
 

0.序

整个6月沉没了,没怎么上游戏,前面挖的(同调和高热)的坑还没填(大概率装咸鱼不填了),趁着还没到周年,先做一些关于瑟瑞斯-瞬刻角色的测评吧。

1.免责说明

仅代表个人帐号角色强度情况,技能数值与计算公式仅用于游戏讨论;仅例举了有限的精神拟境中瑟瑞斯-瞬刻爆发技能伤害数值和击杀时间;可能不具备泛用性,结论仅供参考,不提供抽卡建议。
 
“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
  合理安排时间,享受健康生活。”

2.游戏信息

游戏名:尘白禁区
游戏版本:1.8.0.151
 

3.测试过程

3.1概述

基于(6.24-6.30)精神拟境中BOSS约瑟夫战斗过程,测试了瑟瑞斯-瞬刻爆发技能伤害和击杀时间。
测试中,武器和后勤小队无调整,仅加点了天启。但角色数据面板会跟随天启变化,这些数值的变化也统一归于天启作用之内。
测试过程采用的小队组合为:苔丝-魔术师+恩雅-羽蜕+瑟瑞斯-瞬刻
简要测试矩阵
苔丝-魔术师:|5命|+精2专武
恩雅-羽蜕:  |5命|+精2专武
瑟瑞斯-瞬刻:|0命|1命|2命|3命|4命|5命|+精2专武
 
瑟瑞斯-瞬刻面板数据随天启变化如下表。
 
TapTap
 
 

3.2爆发技能伤害和伤害占比

 
在0~5天启的条件下,针对(6.24-6.30)精神拟境中BOSS约瑟夫开展了多轮次战斗,选取了多轮次战中爆发技能【反向轮回】的伤害最大值,作为统计值,得到了下表、下图。
 
TapTap
TapTap
 
基于伤害统计和其他分析员数据,推测精神拟境中BOSS约瑟夫的总生命约为195W~205W。此处暂使用本人自测的数据205W作为总生命,统计了各天启在击杀过程中技能伤害的占比情况。
以5天启瑟瑞斯-瞬刻击杀BOSS约瑟夫过程中为例子战斗过程中技能释放顺序、伤害数值和伤害累计占比如下。
 
TapTap
TapTap
 其中,字母定义如下:
q代表苔丝-魔术师的爆发技能【魔界丝影】技能和伤害
E代表瑟瑞斯-瞬刻的常规技能【十四合一】技能和伤害
C代表恩雅-羽蜕的支援技能【风录历法】技能和伤害
Q代表瑟瑞斯-瞬刻的爆发技能【反向轮回】技能和伤害
(S代表射击伤害)
 
在0~5天启的条件下,瑟瑞斯-瞬刻击杀BOSS约瑟夫过程中为例子战斗过程中技能释放顺序、伤害累计占比(等效长度)如下。
 
TapTap
从以上战斗过程的技能释放可以看出,角色瑟瑞斯-瞬刻存在一个相对固定的技能输出套路,其由瑟瑞斯-瞬刻角色的技能特点决定。
瑟瑞斯-瞬刻角色的技能特点:爆发技能Q【反向轮回】伤害依赖于常规技能E【十四合一】的蓄力充能,常用的技能组合为3次【十四合一】+1次【反向轮回】,所以此处定义E+E+E+Q的技能组合为“一套技能”。
0天启~5天启状态下,角色瑟瑞斯-瞬刻在精神拟境中BOSS约瑟夫战斗过程中爆发技能反向轮回数值、占比和“一套技能”伤害的占比的统计情况如下。
 
TapTap
随着天启数量的增加,爆发技能反向轮回的伤害数值显著的增加,并且“一套技能”伤害占比也显著增加,“一套技能”伤害占比约为爆发技能反向轮回的伤害1.3~1.4倍。开启不同天启所需的角色碎片数量不同,获得的爆发技能【反向轮回】技能伤害和“一套技能”伤害收益也各不相同,下图展示了不同天启条件下,技能伤害增加和花费角色碎片数量的关系(单位碎片拟提高的伤害比例,即性价比),天启1性价比最高,并且随天启增加花费角色碎片数量增加技能伤害的收益逐渐降低。
 
TapTap
当天启足够高/小队伤害足够的情况下,在在精神拟境中BOSS约瑟夫战斗过程中仅需要释放一套技能,再补充常规技能和射击伤害,就可以完成BOSS的击杀,补充的常规技能和射击次数与一套技能的伤害相关,如1~5天启。
当天启不够高/小队伤害不足的情况下,则需要开启下一轮的“一套技能”,如此反复直至击杀BOSS,如0天启。
PS:由于个人角色武器、后勤和辅助角色的差异,以及针对不同BOSS的不同血量,释放一套技能或多套技能的天启门槛数可能不同。以精神拟境中BOSS约瑟夫为例,爆发技能反向轮回伤害数值的保守门槛值约为75W,低于这一数值,将需要释放多套技能。

 3.3技能释放模版和时间关系

 
在不同的天启数量和不同的小队伤害情况下,由于瑟瑞斯-瞬刻角色的技能特点,在精神拟境中与BOSS约瑟夫战斗的过程都是相似的,即按顺序释放“一套技能”(E+E+E+Q),并且“一套技能”的释放消耗时间也是相似的。
 
在0~5天启的条件下,瑟瑞斯-瞬刻击杀BOSS约瑟夫过程中为例子战斗过程中技能释放顺序、累计时间如下。
 
TapTap
其中,字母定义如下:
q代表苔丝-魔术师的爆发技能【魔界丝影】技能和伤害
E代表瑟瑞斯-瞬刻的常规技能【十四合一】技能和伤害
C代表恩雅-羽蜕的支援技能【风录历法】技能和伤害
Q代表瑟瑞斯-瞬刻的爆发技能【反向轮回】技能和伤害
S代表瑟瑞斯-瞬刻的射击伤害
  
可以看出,BOSS的击杀时间,基本上取决于释放“一套技能”后,剩余的血量和需要补充的常规技能E和射击S的数量。
 
对于仅需要一套组合技能就能将BOSS击杀的瑟瑞斯-瞬刻小队,想要缩短击杀时间,主要的手段就是通过提升天启、武器、后勤,提高爆发技能伤害(一套组合技能伤害),减少补刀所需技能和射击数量。但是“一套技能”是存在固定的释放顺序和释放次数、释放时间,也决定了瑟瑞斯-瞬刻小队是存在一个最小的“准备时间”,即成长性存在天花板。瑟瑞斯-瞬刻的小队存在一个可以无限接近,但无法突破的最小击杀时间(技能“准备时间”),因为其不像琴诺-悖谬存在一定概率缩短爆发前置时间的被动,可以缩短“准备时间”,也不像芙提雅-缄默不存在“准备时间”可以直接线性叠加所有增益和加成,达到缩短击杀时间的目的。
所以,瑟瑞斯-瞬刻有着很高的起点,可以0天启下轻松击杀BOSS,但却也存在一个“准备时间”的天花板。
从BOSS击杀时间角度看,瑟瑞斯-瞬刻是毋庸置疑的T0角色,并且是一个不需要5命天启,在3命天启条件下就可以短时击杀BOSS的T0角色,以BOSS约瑟夫击杀时间为例,各T0角色的击杀时间如下表。
TapTap
PS:表内数据为不同天气和增益buff条件下的击杀时间,并不具备各角色横向对比的适用性。
  
下图展示了不同天启条件下,BOSS击杀时间减少和花费角色碎片数量的关系(单位碎片拟缩短的击杀时间,即性价比2),天启1性价比最高,并且随天启增加花费角色碎片数量增加缩短的击杀时间收益逐渐降低。
 
TapTap
 

3.4减CD词条的潜在价值

 
综上所述,当瑟瑞斯-瞬刻天启不够高/小队伤害不足的情况下,需要两套或多套组合技能才能将BOSS击杀,那么想要缩短击杀时间,主要的手段就是缩短爆发技能的冷却时间。
以0天启瑟瑞斯-瞬刻击杀BOSS约瑟夫的为战斗过程的技能释放顺序和累计时间为例,在伤害属性不变的条件下,下图展示了CD词条在缩短击杀时间上的可能性。38.6CD后勤词条可以有效缩短约4秒的击杀时间。
 
TapTap
 对于是否需要选择带有CD词条的后勤小队,则需要各位基于自己的角色强度和小队伤害自行判断。理论上,爆发技能【反向轮回】的伤害越低,CD词条的后勤收益越大,这也是武器【不和谐音】崛起的主要原因。
以BOSS透墨索斯击杀时间为例,各T0角色的击杀时间如下表。
 
TapTap
 
 
 

4.小结

 
瑟瑞斯-瞬刻角色的设计中规中矩,是一个依赖于技能伤害的T0角色。在有完整的辅助组队的情况下,0天启的瑟瑞斯-瞬刻配合精2专武即可展现出不俗的战斗力,并且瑟瑞斯-瞬刻随天启的成长很平缓,不存在天启的绝对门槛。瑟瑞斯-瞬刻的技能组合相对固定,并且简单无脑,操作需求低,容易打出伤害;但瑟瑞斯-瞬刻存在明显的“技能准备时间”天花板,可能不适合极限的凹分场景。
 
从消耗的碎片资源和收益上看,瑟瑞斯-瞬刻角色的1天启最具性价比,建议至少将瑟瑞斯-瞬刻通过【个人故事】刷到1命。
从伤害和凹分角度上看,瑟瑞斯-瞬刻角色不存在无收益的天启,0~5命对爆发技能【反向轮回】的伤害均有不俗的提升,如果有条件,可以培养至5命。
 
对于高配置的瑟瑞斯-瞬刻角色,建议使用专武,后勤选取生命+攻击词条。
对于低配置的瑟瑞斯-瞬刻角色,建议使用专武/不和谐音,后勤选取生命+CD词条。
高配置和低配置的分界线,取决于瑟瑞斯-瞬刻角色的伤害与BOSS总血量的关系;对于本文中的精神拟境BOSS约瑟夫,可以将爆发技能【反向轮回】伤害数值达到75W定义为分界线。
 
处理过程杂图:
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
 
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
薇蒂雅·天鹅座辅助能力浅析截图
薇蒂雅·天鹅座辅助能力浅析
薇蒂雅·天鹅座辅助能力浅析 省流: 1、 薇蒂雅·天鹅座还是建议精1专武; 2、 薇蒂雅·天鹅座的星夜后勤先看同调后看攻击; 3、 薇蒂雅·天鹅座的辅助伤害倍率大于辉夜。 序 上个版本一直在摸鱼,本期的V2.8版本在好奇薇蒂雅·天鹅座的同调属性是否会吃到其他角色的攻击力加成的同时,整理了当前版本下的攻击提升武器、后勤、角色,又顺手梳理了辅助能力和专武、天启、后勤影响。 磨磨蹭蹭到了2周年,祝晚上的
31 赞
17 回复
【克罗瑞纳-绯月】一图流攻略来啦截图
【克罗瑞纳-绯月】一图流攻略来啦
有什么疑问直接问喵
108 赞
57 回复
不灭工具箱(返场)截图
不灭工具箱(返场)
上一次更新还是版本V2.4,最近看着天鹅座辣么可爱,返场更新了天鹅座后勤计算。 其它测评有空再写吧。
6 赞
3 回复
双黄什么的真的有截图
双黄什么的真的有
最近难得欧气十足,晒抽卡不犯法吧[表情_吃瓜] #尘白禁区
3 赞
9 回复
苔丝一图流详细攻略截图
苔丝一图流详细攻略
大家好,今天为大家带来的是新角色苔丝,希望能帮助到大家。 苔丝定位为低温赋能行辅助或副C,枪械方面推荐为突击步枪,拥有提升全队伤害和射击伤害的提升的同时具备一定的输出伤害,接下来让我们详细来看看苔丝的能力吧! 苔丝的常规技可以根据点按更改苹果颜色获得不同效果的收益,【翠枝】的绿色苹果可以为苔丝回复能量的同时增加队友的移速效果并且在使用时不消耗常规能量,可以在能量较低或是赶路时利用绿色苹果获得增幅。
24 赞
1 回复
3.0手残天梯来了…截图
3.0手残天梯来了…
手残体质,不要较真
5 赞
7 回复
01:17
【逆光怒放 SP6-8 绽放】试用角色克罗瑞娜单通截图
【逆光怒放 SP6-8 绽放】试用角色克罗瑞娜单通
依旧是专门给人录的,顺便留档#尘白禁区
7 赞
12 回复
克罗瑞娜-绯月攻略截图
克罗瑞娜-绯月攻略
角色定位 大招爆发型技能C。优雅地滑行在战场上,以精准攻击积累资源和叠加增伤,再以长达5段连击的大招进行收尾是她的主要作战思路。 技能介绍 常规技 必不可少的小作文环节。单按e会耗血并打出蝙蝠进行攻击,在单按e或者闪避后会触发精准攻击机制: 光标移动到红条范围内使用e或者射击会触发精准攻击,当然如果不在范围内按了不会有反应,并不会失败。 强化e伤害不如单e,更多的价值是
7 赞
7 回复
【尘白禁区】决战哈姆攻略截图
【尘白禁区】决战哈姆攻略
首先,来简单介绍一下决战哈姆模式。玩法本质上就是CF的生化挑战模式。 武器方面,初始武器都是无限子弹的冲锋枪。伤害会随着距离的增加而衰减。 然后可以在关卡内掉落的武器物资箱中获取初始只有30发子弹(初始子弹数量可通过增益buff增加)的霰弹枪和榴弹炮。捡到后可在右上角进行切换(PC端初始键位按Q切换) 技能方面,每个人都拥有战意波动技能,当积攒满能量条以后即可开启。开启后,移速、攻速和伤害都
25 赞
12 回复
小登体验报告截图
小登体验报告
游戏时长34.9个小时 60级,肝到主线十二章前章结束(基本上的游戏时间都是在肝主线) 1.这个游戏有强度压力吗? 有的,不像老登们说的那样没有强度压力,还是稍微有一点的,试用的角色并不是都很适合关卡,等级压制又影响到输出,从第八章开始每一关都特别难打(所以剧情党打到第八章其实就应该养成了,纯做主线看剧情是很难的) 2.氪金点主要在月卡,大月卡,和皮肤,不建议买钻石去抽卡(我前面刚入坑看攻略没时间
100 赞
123 回复