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希望官方能看看,大家也来发表下意见
2024/07/06146 浏览
1、增加原地闪/翻滚:减少短手角色在立回中的坐牢感。短手角近身后要么不开盾面临被击中的风险,要么开盾和对方猜拳,但在没有原地闪的情况下,读到对方要抓时,自己就要被迫松盾,离开当前位置,浪费掉好不容易建立起的距离优势。
2、取消边缘跌落机制:说实话我从一开始就不看好这个机制,这相当于给了守板方一次无责的攻击机会,尤其是在面对塔纳托斯、雪怪等角色的时候,原地上板几乎就是一个不可行的选项。更何况原地上板开盾并非不能对策,直接抓投即可,何必加个边缘跌落机制,只会拖延对局节奏。
3、增强希雅空上:医师都可以有前投空上dragdown的连段,希雅的空上为啥就得被削?
4、削弱德瑞克的子弹:建议改成只有红枪能抵消飞行道具,不然大魔术师对上有快速装填的德瑞克完全没法玩,横b和下b直接变成摆设。











