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酒香不怕巷子深:聊聊《挺进地牢》那些隐藏的小秘密

2024/07/07554 浏览
酒香不怕巷子深。这句话使不少没有多大本事,还自认为有才干的人或事,总是在自怨自艾。“我都酒香了,为什么大家还闻不到?是鼻子不好使吗?”这固然和时代有些关系,毕竟现在已经有网购的渠道了,很多懒人可能根本不会光顾你卖酒的那条巷子。
而另一个原因,则是有时候一件事物的“酒香”,是要付出一定风险和代价的。就像诸葛亮如果没有遇到求贤若渴刘备,那可能会一直在南阳拿锄头刨地。就像《挺进地牢》的一大堆逻辑自洽的隐藏设定,发现他的人,也定然是喜爱这款游戏的人。
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提到《挺进地牢》,很多玩家的第一印象是密集的弹幕,高难的游戏体验,翻滚可以闪避一切的奇妙身法,以及一切敌人物品枪弹化的风格设计。这也是许多写《挺进地牢》的作者喜欢介绍的东西。而真正游玩过《挺进地牢》的玩家,都会发现这款游戏有一个“双刃剑”似得设计,这个设计让新手痛苦,却让真正热爱《挺进地牢》的玩家,感到十分欣喜。
那就是《挺进地牢》物品、枪械、敌人故事背景以外,能力描述的极致简化或者缺失。当今绝大多数游戏,都会害怕玩家没有耐心,于是将系统、物品介绍一股脑的塞给玩家,开局2小时,阅读30分钟,这么形容也不算夸张。
如果不这么做,可能就会遭到差评,事实上也的确如此,例如近期的《活侠传》,被玩家吐槽的一大槽点,就是获得秘籍后,对其修炼效果的隐藏——这个本身是为了兼顾主角故事背景“无师父乱练武功”的设定,与游戏性产生了严重冲突,进而成为了玩家不满的方面之一。
《挺进地牢》如果发售在今天,是否也会因为“少叙述、多实践”的设计被“骂上热搜”,我们已不得而知,但在2024年开始接触它时,它却的确给了我探险家一样的快乐。
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给善于思考者以回应罪犯的燃烧瓶,这款由罪犯通过走私手段获得的特殊武器,并不能算作是枪。但当燃烧瓶进入了地牢之中,就被逐渐枪械化了。
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后续解锁的“燃烧弹发射器”,除了完美地对燃烧瓶的效果进行了复刻之外,同时似乎也暗示了,进入“枪牢”的事物都会逐渐被枪弹化。
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做为罪犯的杀手锏,燃烧瓶能够引起大面区域燃烧,使敌人持续受到灼烧伤害。这时只要罪犯找到一块掩体,等待敌人们被火焰吞噬殆尽,就可以进入下一房间进行战斗了。当熟练掌握燃烧瓶投掷技巧的玩家,对这个小手段屡试不爽时,会渐渐发现在后面的枪牢之中,有一些敌人无论如何也“烧不死”。
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甚至在后续关卡中获得火焰枪械时,也无法击杀这些怪物。当一局对战结束,打开怪物图鉴一探究竟是,发现:原来在设定上,一个怪物诞生于枪火、另一个怪物之所以灰突突的,是因为躯体早已被大火烧成了灰烬。
所以,在后续破关时,对枪焰小精灵不使用火系枪械,使用普通枪械或是具备特攻能力的水系枪械,就成为了破关的有效手段。而熟练掌握每个怪物的习性,知晓其设定,便成为了攻略地牢的必要手段。
要知道,《挺进地牢》的元素交互,并不像是《神界原罪2》或是《三角战略》那样,特地为玩家做了教学。而是要玩家在实践中自己发现的。而当有些玩家知道了在这款“像素游戏”中,也有“水能灭火”的设定后,可能就会对一层地牢那个总是反复出现的带有炉火的房间产生好奇。
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如果将火灭了之后会发生什么呢?答案是,里面有开启隐藏枪牢1.5层的机关。不知道那些通过自己的探索发现这个秘密的玩家会有多兴奋。
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事实上,好的游戏,也总是能给玩家以回应的。再举个例子,当彩蛋道具,《收获日》套装(一款扮演银行劫匪的道具)以999元的价格,在商店售卖时,这个不合理的价格,会让循规蹈矩的玩家认为是定价错误(事实上,在游戏《湮灭线》发售初期,也玩过解锁需支付9999的梗,这个明显不合理的定价,只要不断砍价就会降价,但不少玩家不愿“尝试”与NPC互动,而是直接认为制作组“逼玩家肝”)。
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却会让了解这个梗,或是善于思考的玩家,产生另一个想法——商店的道具,除了购买之外,是否还会有其它手段可以入手?无论是曾在商店开枪被商店老板警告,还是利用诱饵、抓钩这样的道具,主动尝试“盗窃”,枪牢都会给予玩家回应——你的思路是可行的!要做到这样的设计,需要制作组率下打破游戏设计的固有思维,从玩家角度,预判并引导玩家去思考——“能不能这样做?”然后再给玩家的行动以回应。
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《挺进地牢》这套打劫/盗窃商店的玩法无疑是成功的,我无法考证挺进地牢是不是第一款这样做的游戏,但后续的许多游戏,在商店设计上,的确都沿用了这套设计。
例如《Hades》、《湮灭线》的抢劫商店,对战商店Boss。《雪居之地》差1块钱,可以砍价买下道具,这样“不符合游戏规则”的设计,的确给游戏带来了额外的活力。
回到刚刚提到的《收获日》套装,配套的电钻,本来是用来开启金库的设备。在挺进地牢中,则是使用电钻和宝箱进行交互,在怪物的围攻之下,等待“宝箱”被电钻撬开。在《挺进地牢》中,钥匙是个非常重要的消耗性道具,无论是开启宝箱、暗门的普通钥匙,还是开启局外NPC的金钥匙,亦或是开启老鼠宝藏的老鼠钥匙。各种各样的钥匙都遍布于地牢之中。记得刚刚我们说的“开启1.5层”隐藏关吗?
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开启那道牢门,就需要两枚铁钥匙,因此在《挺进地牢》的战斗中,如何规划钥匙的使用,也是一堂必修课。按部就班的玩家,会觉得钥匙既然是开启宝箱的工具,那么宝箱就只有被钥匙开启一种打开方式——事实上,绝大多数游戏,上锁宝箱也的确只能用钥匙打开。
但要仔细研究起《挺进地牢》里的宝箱,那可以说的内容就很多了。除了最基础的棕、绿、蓝、红、黑五种代表品级的颜色外。玩家能与宝箱的交互也很多。刚才所说的《收获日》电钻,是一种宝箱的打开方式。另一种方式,就是用枪械直接打开宝箱。这种方式有小概率获得宝箱原本的内容物。大概率获得垃圾,还有几率获得生命值等奖励。
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不过如果宝箱的内容物是炸弹一类的宝物时,则会引爆宝箱对角色造成伤害。还有些宝箱会带有引线,如果进门不在第一时间开启,引线燃尽,就会自动引爆。
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当然,如果你拥有“宝箱构造指南”这本宝典,则会大概率提高击碎宝箱的内容物质量。不过即便获得的是“垃圾”,也并非全是负面效果,有一种跟随玩家战斗的宝宝,就是通过这种方法获得的。垃圾宝宝会随着玩家身上垃圾数量的增加,提高自身的战斗能力,外貌也会获得变化。如果你选择的角色是飞行员,他自带的开锁器,有一半的几率可以直接打开宝箱(没打开就会卡死)。如果选用的是猎人,她身边那条不会战斗的笨狗,则会在嗅到危险时,大声吠叫,提醒主人那个宝箱是拟身怪所变化的。
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我第一次接触到宝箱怪,还是在《黑暗之魂3》,没想到《挺进地牢》这样的像素游戏,也有宝箱怪的存在。如果玩家身上的诅咒值过高,就会提高拟身怪的出现概率。
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这些怪物不仅会吞掉玩家开启宝箱的一枚钥匙,还会掏出枪械立刻与玩家展开激战。所以,老练的探险者,总是会对着宝箱先开一枪。以此宝箱是否是拟身怪变化的,避免钥匙和生命值的损失。而拟身怪会在玩家诅咒值较高时,提高出现概率。当玩家获得类似香料、棒球棍(卡西)这种诅咒道具时,会提高“诅咒值”,像前文所说的盗窃行为,也会提高诅咒值。
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拟身怪也不单单出现在宝箱之中,Boss房前的大门,有时可能也是拟身怪所变化的。其实如果仔细考究,游戏中的每一件事物,彼此都有着联系,构建成了一套独特的地牢生态系统。比如初次拿到蜂巢,射击蜜蜂出来时,大部分玩家会觉得,像跟踪导弹一样的蜜蜂,是一个“玩梗枪械”。但随着更多的有关蜜蜂的道具解锁,你会发现,这些蜜蜂有个统一的行为,那就是它们的行为,无一不是为了保卫自己的巢穴。
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强化队友,自身毫无战斗能力的“歌咏者”,如果不率先消灭,就会让玩家陷入苦战之中。出壳的子弹有着印随能力,会追杀“第一个见面”的敌人。如果仔细研究,无论是子弹怪,鸟类,书籍,骷髅怪……每个品类的怪物,彼此都有着微妙的联系,构建出了一套独属于《挺进地牢》的生态系统。
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#浅评一下 而这些极度丰富的内容,并不像那些让玩家“爽就完事儿”了的游戏,让玩家在刚刚开始游戏时,就恨不得把游戏的全部内容灌输给玩家。《挺进地牢》的设计,在初始难度颇高,爽感充足的前提下,还留下了足够多的“秘密”供玩家去探索,思考。
如果《挺进地牢》是2024年发售的新游戏,会得到玩家的好评还是差评?这样的结论我无法给出。只是,在发售8年以来,经过了时间的洗礼,它的确是一款经过了玩家考验,并被无数玩家所喜爱的经典肉鸽。也正因如此,它的许多优秀设计也在今日被继承了下来,让许多后继者可以站在巨人的肩膀上,给玩家提供更多新奇的游戏设计。
对于游戏界来说,这无疑是一件幸运的事。
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《挺进地牢》新手进阶教程截图
《挺进地牢》新手进阶教程
挺进地牢是一个资源的消耗与补充相互对抗的游戏,如果资源(战斗力)的补充远大于消耗,那么通关就如喝水。所以通关的秘诀在熟悉关卡和怪物特点的同时,必须学会如何运营你的资源,这也是新手进阶必须要学会的东西。以下内容全是干货,保证你会学到很多东西! 写在前面的话:挺进地牢的游戏过程中变数很大,但总有规律可循,特殊情况这里不讨论,只讨论通常情况下的解决方式。 0、一切道具离开房间后都会被老鼠偷走 基础
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抄袭,碰瓷?说说元气骑士与挺进地牢截图
抄袭,碰瓷?说说元气骑士与挺进地牢
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神了截图
神了
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终于学会怎么选择主副武器啦截图
终于学会怎么选择主副武器啦
昨天刚买游戏,然后学不会怎么切换,看了论坛没有一个人是视频教学的,而且文字描述也很随便,现在发一个怎么选择快速切枪的两把枪。 最重要的是,先在主副武器时候停留,最便捷的方法就是先点击一遍切枪。然后这一把枪就一定是主副武器之一了,然后滑动切枪,切到你想要的那一把,这时候你这一把枪就是预设之一。 然后点击切枪,这时候就是选择另一把枪的预设了,也和前面一样,通过滑动切枪来选择,选好后停下,那这把枪就是另
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给萌新科普一下雕像效果截图
给萌新科普一下雕像效果
游戏总共14个雕像 1.弹药 挺好用的,3.5诅咒(诅咒能增加弹药掉落率和钱,降低宝箱掉落率,但有诅咒怪)不算多,对稀罕枪炮堵脸萌新是个不错的选择。 2.天使 别问,问就是必点,25伤害加成太香了。 3.空响弹 不会有人怜惜空响弹吧[表情_斜眼笑]不会吧。 4.血液 萌新不推荐,有点鸡肋,看吸血很香,想想后期你和哪个怪贴贴?枪龙吗?[表情_捂脸哭] 5.挑战 互动后,当前房间地图会变大,怪纯随机,
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挺进地牢,第一层膛室新手指导截图
挺进地牢,第一层膛室新手指导
1.第一层基本过程 注意,隐藏房间进入方法: 可以使用除角色初始武器外的大部分武器攻击房间墙体,若产生裂缝,使用空响弹即可进入。 还可以控制角色向墙体方向移动,正常情况下角色在移动情况下遇到墙体会静止不动,若呈现跑动则存在隐藏房间。 2.膛室1.5进入方法 3.游戏内置 wiki维基百科使用方法 对于新手熟悉枪支,道具使用搭配,以及各种装置房间 成就的了解非常有帮助[心动小镇_点赞]
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200多个小时全成就全枪全道具 终于第2次遇到故障眼
第1次是刚玩不久用飞行员在第一层遇到故障箱 想先打完boss再来 结果直接被子弹兄弟送走[表情_捂脸哭] 这次用巫妖走的 所以挺容易 也没有网传的比金枪龙难打 后面直接天使垃圾宝加垃圾加农炮加星星和冰块手撕诅咒巫妖#挺进地牢
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