关于皮肤特效的部分分析以及建议

2024/07/08233 次播放综合
(首先声明大家看看就好,无需上纲上线,谢谢)
视频末尾用本人感觉最具代表性的法师各皮肤的某一技能特效进行展示,以此来更直观的反应一些目前皮肤的特效风格分类
1.原始皮肤特效:
不带任何花里胡哨的特效,
只保留最本初的击中反馈效果。
没有过多的修饰,无特别的特效音,
当然用于区分不同角色特性的不同特效音除外。
角色皮肤本身无特殊联动反馈
2.精装皮肤特效:
在原有本初击中反馈效果上添加特效
添加特效的程度仅仅是能够与原始特效进行区分
特效音可能有些许变化(相对原始特效音而言)
角色皮肤本身无特殊联动反馈
3.史诗级皮肤特效:
此皮肤效果等级要求要让玩家有很好的手感,
并且不会造成光污染等多余的杂质
既没有过于浮夸的技能特效,
也没有过于昂贵的收费价格
(个人举例:银藏的白夜叉等)
在音效上稍进行优化与声色区分,
但打击感与协调反馈依旧出色。
4.刻印级皮肤特效:
首先没有过多的光特效渲染
几乎纯粹靠精细的特效建模与出色的刻画塑造皮肤特效
虽然没有那么多的光晕
但是正是如此显得此等级的效果
不张扬而细致入微
(举个个人觉得不太恰当的例子:钢蛋龙骑皮肤里的各天使建模,虽然形象都很精致,而且可以看出费了不少心思,但是过于艳丽的配色有些拉低了档次,部分天使的攻击特效有光污染嫌疑...仅表个人观点,但并不妨碍我也同样喜欢这款皮肤)
5.24K纯金皮肤特效:
首先是收费可能贵些,大部分可切换模式
但最重要的是都存在有些过分的光晕
造成了相当数量的玩家反应有光污染
(个人觉得可以不改,毕竟也算是这类皮肤的特性,只要再出些好的其他类型皮肤就好)
特效宏大,存在夸张成分
(但也不失为另一种操作手感体验)
光污染较为严重
特效音很多,但一部分会有嘈杂的感觉
但整体不影响皮肤使用
目前我大概就把皮肤质量按自己的标准分这几类
我本人是收集党,出必买的那种
目前全皮肤,但觉得战魂凉出皮肤速度太慢,所以想与大家分享一些看法。
首先本人最喜欢史诗级皮肤,一方面手感极佳,特效渲染程度自己觉得适中。一方面感觉这种工程量相较于24K纯金等特效巨多的皮肤,对于战魂凉的工作量也不是很大,多出些这种各种程度都较为优秀的皮肤个人感觉比目前挤牙膏式的皮肤数量以及大工程量来说更好。
对于光污染的问题,其实感觉稍微有偷工减料的嫌疑,但其实其本身的特性也是可以自成一派的
只是希望可以多出些朴实无华但特效依旧精致的皮肤(这里的朴实无华单纯指去除过多光效)
并且强烈建议出怪兽系列皮肤(也就是领主皮肤)
有些精英亚种怪真的太帅了[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
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