120个反抗军2级兵战斗力爆炸

2020/09/18259 浏览综合
艾瑞巴蒂我来了~没错,本质检员今天要来测试单纯120个反抗军2级炮兵的作战能力,看看到底是无敌炮神还是移动鬼屎~
说实话为了能凑够120个完成炮兵方阵,我可是整整打了5局才录到素材!毕竟开局5分钟队友就已经挥着大旗开着1级车去拆对面家了(我们鱼塘局是这样的~),基本上每次连一半的兵都没出够对局就结束了...
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接下来,看看我的操作吧~
开局2矿厂2电厂出两个兵营,先不要出其他的建筑,两座兵营全部拉2级,等升级的时候再补2矿场1兵营,大概1分10秒左右就能开始出兵,然后看情况可以继续补矿场。
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3座兵营出兵的速度基本上比2做兵营出兵快一倍,而且4-5个矿场完全跟得上跑钱,因为我手速比较慢,5分钟也已经出了三十多炮兵了,多余的钱直接升本,仍然先不用出其他的建筑,先摸摸对面的情况。
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此时队友已经开始了鱼塘的基本操作,6分钟左右开始和对面正面交火,企图一波直捣黄龙,因为开了视野我发现对面再出船舰,而且地面交火的单位只是1级车和几个狙击手,所以我断定对面想用短吻鳄来轰我基地,推测出这些军情后,直接开始出海防炮塔。
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果不其然,没过多久对面短吻鳄就过来了,然而这敌军这些邪念早已被本棺洞察的一清二楚。对面可能觉得十几分钟这个时间点短吻鳄基本是无敌的,但万万没想到一山还有一山高,2座海炮加上岸边的炮兵,来犯者也不过是盘中餐点而已~
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3本之后可以出第四座兵营,兵营升完2后多余的钱全部用来出防空和狙击塔、炮塔作为基地的主防御,可能你们要说了,就凭这几点防御有什么用?这大家就不懂了,这叫做醉翁之意不在酒,这些防御其实重点不在火力而是在拖延时间,万一对面大举进攻,这些单位可以有效的拖延时间到我的炮兵大军抵达对面家门口,没想到吧~
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全军出击!!
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拆的速度还可以,等拆完了这家挥军北上,这局直接拿下应该没什么问题~
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然后...发现对面有一堆蜻蜓,没事能抗得住。
然后...又发现了几架猎鹰,我得拆快点...
然后...一堆美洲豹赫然出现在了我的屏幕上。
然后...就没有然后了...
55秒,120个炮兵灰飞烟灭。
刺...刺激...
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炮兵流?
tui
6
10