关于新角色的武器词条和一些要注意的问题
2024/07/091068 浏览游戏攻略
新角色出了,也看了论坛中很多玩家的看法,不出所料的,看到连击必爆就觉得武器不需要暴击率了,又要重蹈金杯不要爆击的覆辙。
先说结论,目前我还是认为武器词条暴击率必备,让后贯穿概率,第三条追个伤害词条。
从技能我们可以看到,这角色主要是依赖普攻和追击来打伤害,大招是为了叠层和打爆发,但开了大还是要普攻追击去打伤害。普攻伤害如果没有暴击和贯穿伤害一定大减,这点应该不用多说,大家咱就体验过了。
这个角色的重点就是在于连击,她的连击打在寒天buff上必爆,让后叠层后引爆真实伤害。这里的关键在于追击的倍率,首先根据轻锐的模,追击倍率都是60,老头是在两层特殊buff丢伤的情况才有较高的追击倍率,而新角色不丢伤,buff可以由其他队友叠并不是特殊buff,所以我预测倍率不会太高60-100顶天了。
那么如果基于这个倍率,想要抛弃暴击率让普攻丢伤,再从追击上找回来我觉得是得不偿失。关于引爆的真伤,那需要叠三层,是需要其他能上buff的队友组成一个流派能够容易打出真伤才行,否则频率不会太高,大招有冷却,寒刃持续一回合。
再来说她的技能注意事项,首先她的寒刃是不影响技能的,而且技能需要打在有buff的怪上才能再动,想要开大开技能再平a的想法行不通的,还是需要队友先上buff才能一波启动。
目前这个角色的关键就在于追击的倍率到底是多少,我预测是不会太高的,因为目前我看策划还是不想做过于超模的角色的。
然后就是致知三会是什么效果?寒刃影响技能?持续回合增加?追击倍率增加?这个就需要到时候再去分析了。
从目前来看我认为武器还是要暴击为基础,带贯穿词条伤害词条,深造点穿透7+3。