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平衡记录

修改于2024/09/21332 浏览综合
--------往期平衡--------
调整记录 - TapTap
--------s5平衡2.0---------
巨斩攻击力100→120,强化状态蓄力免疫眩晕
铜刺若反击击败目标则可再次反击
古灵领域内分摊治疗→受伤豆丁分摊治疗
柯牛攻击力30→40,弹药4→3,暴击倍率4→3
击剑免伤生效后移除免伤
猫紫生命160→140
探长强化眩晕1s→0.5s
重狙索敌不再以墓碑为优先目标
升级数值优化(12级滑板能冲死12级击剑了)
--------s6-------
巨斩新增蓄力期间生命值不会低于1
毁灭者生命360→380
狂战士生命320→350
掷弹手溅射伤害50%→80%
鬼牌攻击力25→30暴击600%→500%新增暴击击杀目标回复一颗子弹
碎甲共振伤害15→20
机枪手生命60→70
重狙生命60→70梦魇攻击距离2→3
刚糖初始弹药0→1
能量盾击退4→击退2附带禁锢1s
学者移动3步→2步
老码头生命360→340,技能眩晕2s→0s
------s6平衡2.0---------
巨斩蓄力时不再禁锢自身
雷神雷击最低伤害40%→60%
飞行员生命值120→140
古灵领域存在32s→古灵在场一直存在新增击杀为自己回复125%攻击力的生命值
假面攻击距离1-2→1-3回复量50%→100%攻击力120→100
老码头技能无眩晕→眩晕0.5s
二重箭攻击力20→18
盖塔复活时同节拍受到最后一击判定为死亡
武装投影45%生命→40%生命
加固哨塔25%→35%
------s7-------
机枪提高每秒期间攻击次数1/2/4→2/3/4
大哥眩晕1s→0.5s
巨斩攻击节奏第三拍→第二拍
大圣分身时间4s→6s,分身最少继承20%本体血量
鹰格列攻击力25→30
狂战冲锋倍率150%→200%
白忍眩晕也能触发技能
震撼登场2s→1.5s
修复巨斩受到冲锋伤害同时受其他伤害会触发死斗
------s7天火调整-------
天火攻击力:25x2 → 18x2索敌:攻击前后2格所有目标 → 攻击后2格~前3格范围内的前后各1名目标;移动:跟随的目标在本体攻击范围外时,天火会向前移动;浮游炮跟随,以下情况会收回浮游炮:跟随的目标超出天火攻击范围3秒;天火受到眩晕。
【修复】1、修复幻术师会在敌方哨塔下生成召唤物的问题;2、修复跃迁者的目标在特定位置时会导致战斗卡住的问题。
【优化】1、白忍者受到浪客斩击时不会再连续触发传送;2、天火的浮游炮在攻击范围外会显示剩余跟随时间的指示器。
食堂食谱书1~6攻略截图
食堂食谱书1~6攻略
食谱书一 食谱书二 食谱书三 食谱书四 食谱书五 ps:疙瘩汤有番茄酱以及青柠这类加酸,甜或苦数据的可以达到ss 食谱书六 这个是难度更低的提拉米苏 以上食谱尽量遵循用赠送食材做,部分不能SS的是因为食材限制,找不到能够SS的食材 豆丁做菜数据要大于难度,否则食谱评分会下降哦
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图文S级最高价值食谱攻略【第二弹】截图
图文S级最高价值食谱攻略【第二弹】
通知: 柯氏牛仔在S4赛季更新后二技能暗改了,12级可以给菜品额外增加两点价值,满级可以增加三点价值,小部分图片为更新前制作,请以下面标注的实际价值为准。[表情_猫咪举手] 写在前面: 本次更新更新了新食材和新菜谱,这篇攻略是对于原版本的全面改进,为每道菜添加了更多最高价值S级食谱,喜欢做饭的村长们可以多多尝试了[表情_举手] 经测试,增加调香概率的豆丁似乎并不是单纯叠加,所以在实际做菜出香的
精华
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虎年贺图来咯,还有砰砰村的最新进展!这篇不看真的会后悔!截图
虎年贺图来咯,还有砰砰村的最新进展!这篇不看真的会后悔!
村长们新年快乐! 村长们不在的日子里,村委会和小豆丁也没有闲着,他们开始了新一轮(底差点朝天)的村庄建设(๑•̀ㅂ•́) 现在村长们可以自由摆放村内装饰了! 村长:这难道不是本来我就该有的特权?! 村长来看看喜不喜欢砰砰村的新年装扮~ 咳咳, 又一年了,总在感叹时间过得太快。在2019年底的时候,我们刚刚成立星予网络,想一想直到2020年中,《砰砰军团》上预约的时候,也还只有三个人在做这个项目。这
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卡组流派汇总截图
卡组流派汇总
砰砰军团发展至今,大多流派都有较为完整的体系了,为了方便新人选择和构筑,我就在这总结介绍所有流派的经典卡组,会跟随版本和评论反响长期更新 (本帖不会评价卡组流派优劣和上手难易程度,并对每一个卡组保持敬意,不强推,也不拉踩,适合自己,自己喜欢,比什么都重要) 【一】自闭流 核心构筑:镭射炮、唐吉诃德、空降兵、加固哨塔 战术理念:充分利用各种防守牌阻挡对手的推进,仅靠强蹭塔机制抢血获胜(加固哨塔除外)
精华
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01:31
【好斗猛男6】友尽的国民像素策略卡牌竞技!让你停不下来!#无限视频创作月#截图
【好斗猛男6】友尽的国民像素策略卡牌竞技!让你停不下来!#无限视频创作月#
多人联机,可爱又能打,真的太好玩了!
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两周年,一封写给砰砰村长们的信截图
两周年,一封写给砰砰村长们的信
亲爱的村长们: 这里是狼仔~ 时间跑得真快啊,距离我们第一次在砰砰村相遇,竟然已经整整两年了。 还记得吗?那个最初的小小村庄,第一场手忙脚乱的战斗,第一次登上传说的喜悦......那时的我们,谁也不知道这场旅程会走向何方,会结识哪些朋友,又会留下怎样的故事。 而村长们,让这段旅程变得如此灿烂。这两年,砰砰村里回荡过胜利的欢笑,也响起过不甘的叹息。我们一起迎接过新面孔,也无数次并肩击退过“危机”。 每
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砰砰军团:像素风的强竞技游戏!我觉得比皇室战争还好玩!截图
砰砰军团:像素风的强竞技游戏!我觉得比皇室战争还好玩!
#宝藏游戏安利派对
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分享阵容截图
分享阵容
今天劳动节,进tap时发现自己已经很久没玩砰砰了,估摸着以后也不太会玩了,想着留下些什么,于是萌发了写个攻略的念头。说来惭愧,玩了这么多年游戏,在tap查了许多攻略,自己从没想过指点后来人,遂于此写下这个帖子。 ----------------- 正文开始: 话不多说,先上战绩 然后是阵容: 模组带[诡影祭坛] 这个阵容祭坛是关键 运用祭坛特性囤兵防守与给领主提供指示物 达到敌方难以进我方半场的效
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【食堂攻略】 经营/极限食谱&通用好感度食谱&基础菜谱图鉴截图
【食堂攻略】 经营/极限食谱&通用好感度食谱&基础菜谱图鉴
本图鉴包含 经营向、满足多重需求的经营/极限食谱 通用升级餐厅星级的好感度食谱 易复刻低成本的基础食谱 ================================ 娱乐向食谱 - s级1价&f级136价 ================================ 【经营/极限食谱】 经营收益=完成奖励+小费 单食谱小费=食客基础小费+0.1*食谱价值 单食谱小费上限=食客基础小费+评价
精华
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用这套卡组炸鱼还是太好打了截图
用这套卡组炸鱼还是太好打了
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