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氏族强度讨论(冥卫单位牌和氏族搭配)

修改于2024/07/167795 浏览综合
还是先说明,本人目前只打到契约十,除了虫裔以外全满级,卡牌和神器还未全收集,体验不够深入人也比较菜,这里只是给想购入氏族的玩家提供参考,也希望各位大佬来讨论。字数限制本篇是冥卫的后半部分。
       讨论环境是在碎片拿满走神圣胜利的情况下。本人给的强度排名是熔尸≥冥卫>狱魔=觉者>影主≥虫裔。
       上一篇讨论过冥卫的法术牌是冥卫氏族特色的出伤手段。而相比于高伤法术牌,冥卫的单位牌则更纯粹地偏向于功能性。
       勇者泰西丝不管哪种升级路线基本都是偏向于后排驻场,霜冻效果在前期可以叠加,但在最终boss时只能相当于加了霜冻层数的攻击力。降费和法术易伤则更加契合增强法术给伤能力的思路,但是他的低血量使他相当惧怕横扫单位,基本无法站在最终boss的第三层,而如果放在第一层则基本告别了法术易伤效果直接伤害boss的可能,因此一般只能放在第二层。索尔加德则是冥卫唯一的一张大哥牌,可惜引导泰坦还需要很长的启动时间,而直伤和霜冻也是需要很长时间的积累(尤其这个引导寒冰的数值,打最终boss时只能说是幽默中的幽默),一般还是引导泰坦更加有用。
       普通单位牌的咒语效果是冥卫种族的独特成长机制,但数值都很低,启动极慢。相对来讲还是横扫上效果的性价比更高,横扫上法术易伤效果算是在法术流派里比较核心的单位了,不管是留下来还是牺牲灌注到别的单位上都可以。而横扫霜冻和复仇霜冻则是前期可以抓一张针对后排单位,后期直接删或者灌注(灌注性价比也不高)。驻场图腾类的单位最强力的应该是这个咒语效果可以过牌的单位了,但是目前我还没用过,可能配合泰西丝的降费效果会非常强力。驻场加法强最好还是灌注吧,留下的性价比不高。
        冥卫氏族成型难点主要还是在于能不能摸到好的法术升级,如果神殿就是不给加法强的升级,可能我们就需要考虑商店里加法强和消耗效果的升级了,这样我们可能还需要一定的消耗牌返场的能力。
       一些随机事件也对冥卫相当有利,一次印五张牌、二合一法术、或者给翅膀工匠老伙计和铁匠的事件都很契合冥卫卡组。
       比较契合的副氏族应该是狱魔和觉者。狱魔小鬼和大哥都可以补充冥卫单位强度的缺失,断角和鬼斧神工这两张法术牌也比较不错(鬼斧神工成本低,但不容易稳定打出)。而觉者的大肉盾和滋养效果可以提高图腾的生存能力,觉者法术牌也有很多提高过牌能力的手段。而冥卫作为副氏族效果不太好,基本就是补充一点伤害。
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怪物火车 冥卫单位牌
浅浅讨论一下各氏族强度(熔尸)截图
浅浅讨论一下各氏族强度(熔尸)
本人刚打到契约10,卡牌没全收集,整体体验肯定不够深入也很菜,这里只是主观给大家分享一下我个人认为的各氏族卡牌强度,给希望购入氏族的玩家提供一点参考,也希望大佬们来交流讨论。由于字数限制这里只能先说一种氏族,后面看我有没有精力继续写吧。 先给出结论吧:熔尸≥冥卫>狱魔>觉者>影卫>虫裔。 熔尸在我心目中是绝对的T0氏族,独一档的强。氏族的本身改造复生的核心特性就很契合游戏的机制,使得熔尸和任何
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花了亿点时间通关了所有组合。感觉论坛过关的攻略太少了,所以我来做个分享。因为这游戏玩法很多,只讲我常用的。每种玩法不一定好凑,但凑出来是能过关的。 1.熔尸 赏金猎手流:①开局roll出白卡小弟。②在前两关获取赏金猎手,没有就重开。③融合后打上复活,多复制几张开启无敌之旅。 注意事项:猎手血少且单回合必死,害怕潜行怪和尖刺,所以卡组里可留几张随从或法术用来消耗潜行领主的状态;一路上有加血的事件、法
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氏族强度讨论(给伤机制和冥卫法术牌评估)截图
氏族强度讨论(给伤机制和冥卫法术牌评估)
还是先说明,本人才打到契约10,除了虫裔以外都满级了,卡牌和神器还有一些没收集,体验不够深入也比较菜,只是在这浅浅的讨论一下各氏族强度给想买氏族的玩家提供参考,也希望大佬们能够来讨论一下。由于字数限制这次只有冥卫前半部分。 环境是在拿满碎片走神圣胜利的情况下。本人给出的强度排名是熔尸≥冥卫>狱魔=觉者>影主≥虫裔。 在讨论冥卫强度之前还是要先说一下我理解的本游戏伤害给出方式,按照重要程度基本就
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25阶太难了,终于打过了还有其他组合好打吗
主要是25阶空间太少了,第二层还多减一个,第三层还扣点数,放第一层又太被动了,只能用影主的空间棱晶,而勇者用的狱魔小鬼流,也必须遇到好的神器和单位才能打过,必须有工人,不然遇到反伤回合次数一多就没了。核心用的是超凡小鬼+复生,空间棱镜+连锁在复制,空间密库+返回+减点数,先叠空间和愤怒小鬼,在放超凡小鬼触犯地狱战旗,再用空间密库,超凡小鬼一定要放前面,这样就循环了。
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新手攻略—小鬼女王截图
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开局选主氏族女王+副氏族溶尸。 溶尸可以选第二个随机改造,可以不断触发小鬼的召唤,还可以搭配一费亡语死一次扣五十滴血那个怪快速过对面前排作为前期过渡。女王就一直进化百鬼游行,虽然我最后小鬼太多了放不下了,可以进化一次消灭所有小鬼打伤害那个帝国主义者,从而消耗掉部分小鬼,可以打出更多的小鬼(不会占地方,甚至可以用地狱火)。比较重要的卡就是超凡小鬼。另外巅峰小鬼可以作为副C,溶尸的优质卡也可以拿。后面
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感觉比第一部丰富很多,但要98元
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2024年下半年15款单机/买断制手游盘点汇总, 当前国内ios/安卓可玩,视频开头有汇总图。 整理不易,希望观众们高抬贵手点个赞。#单机游戏 #ios
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狱魔+冥卫地狱火流真的无敌
自从玩了这个流派,用其他的流派都感觉无比卡手,详细说一下套路玩法 核心卡牌: 地狱火(带减费+返回),开局一定要刷地狱火,加装返回后基本就稳了 能量虹吸(带双重+减费 或者 连锁+返回),如果到第4局手机还没有拿到魔法增强卡就重开吧 海胆尖刺(带去除消耗+减费),全体增加魔法伤害,极其霸道 其他卡牌无所谓,有断角可以留一两张应急(带增强+减费),另外地穴建造器和寒冰龙卷也很强力(带增强+减费),b
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还有谁是玩熔尸不会笑的截图
还有谁是玩熔尸不会笑的
玩到过最爽的一把小鬼,可惜前期打得太保守了没拿到100碎片不然还能再爽一次😭。 我已无限.jpg
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#TapTap年度游戏大赏应援 #怪物火车 #游戏推荐 #游戏安利
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