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氏族强度讨论(冥卫单位牌和氏族搭配)

修改于2024/07/168043 浏览
还是先说明,本人目前只打到契约十,除了虫裔以外全满级,卡牌和神器还未全收集,体验不够深入人也比较菜,这里只是给想购入氏族的玩家提供参考,也希望各位大佬来讨论。字数限制本篇是冥卫的后半部分。
       讨论环境是在碎片拿满走神圣胜利的情况下。本人给的强度排名是熔尸≥冥卫>狱魔=觉者>影主≥虫裔。
       上一篇讨论过冥卫的法术牌是冥卫氏族特色的出伤手段。而相比于高伤法术牌,冥卫的单位牌则更纯粹地偏向于功能性。
       勇者泰西丝不管哪种升级路线基本都是偏向于后排驻场,霜冻效果在前期可以叠加,但在最终boss时只能相当于加了霜冻层数的攻击力。降费和法术易伤则更加契合增强法术给伤能力的思路,但是他的低血量使他相当惧怕横扫单位,基本无法站在最终boss的第三层,而如果放在第一层则基本告别了法术易伤效果直接伤害boss的可能,因此一般只能放在第二层。索尔加德则是冥卫唯一的一张大哥牌,可惜引导泰坦还需要很长的启动时间,而直伤和霜冻也是需要很长时间的积累(尤其这个引导寒冰的数值,打最终boss时只能说是幽默中的幽默),一般还是引导泰坦更加有用。
       普通单位牌的咒语效果是冥卫种族的独特成长机制,但数值都很低,启动极慢。相对来讲还是横扫上效果的性价比更高,横扫上法术易伤效果算是在法术流派里比较核心的单位了,不管是留下来还是牺牲灌注到别的单位上都可以。而横扫霜冻和复仇霜冻则是前期可以抓一张针对后排单位,后期直接删或者灌注(灌注性价比也不高)。驻场图腾类的单位最强力的应该是这个咒语效果可以过牌的单位了,但是目前我还没用过,可能配合泰西丝的降费效果会非常强力。驻场加法强最好还是灌注吧,留下的性价比不高。
        冥卫氏族成型难点主要还是在于能不能摸到好的法术升级,如果神殿就是不给加法强的升级,可能我们就需要考虑商店里加法强和消耗效果的升级了,这样我们可能还需要一定的消耗牌返场的能力。
       一些随机事件也对冥卫相当有利,一次印五张牌、二合一法术、或者给翅膀工匠老伙计和铁匠的事件都很契合冥卫卡组。
       比较契合的副氏族应该是狱魔和觉者。狱魔小鬼和大哥都可以补充冥卫单位强度的缺失,断角和鬼斧神工这两张法术牌也比较不错(鬼斧神工成本低,但不容易稳定打出)。而觉者的大肉盾和滋养效果可以提高图腾的生存能力,觉者法术牌也有很多提高过牌能力的手段。而冥卫作为副氏族效果不太好,基本就是补充一点伤害。
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怪物火车 冥卫单位牌
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浅浅讨论一下各氏族强度(熔尸)
本人刚打到契约10,卡牌没全收集,整体体验肯定不够深入也很菜,这里只是主观给大家分享一下我个人认为的各氏族卡牌强度,给希望购入氏族的玩家提供一点参考,也希望大佬们来交流讨论。由于字数限制这里只能先说一种氏族,后面看我有没有精力继续写吧。 先给出结论吧:熔尸≥冥卫>狱魔>觉者>影卫>虫裔。 熔尸在我心目中是绝对的T0氏族,独一档的强。氏族的本身改造复生的核心特性就很契合游戏的机制,使得熔尸和任何
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花了亿点时间通关了所有组合。感觉论坛过关的攻略太少了,所以我来做个分享。因为这游戏玩法很多,只讲我常用的。每种玩法不一定好凑,但凑出来是能过关的。 1.熔尸 赏金猎手流:①开局roll出白卡小弟。②在前两关获取赏金猎手,没有就重开。③融合后打上复活,多复制几张开启无敌之旅。 注意事项:猎手血少且单回合必死,害怕潜行怪和尖刺,所以卡组里可留几张随从或法术用来消耗潜行领主的状态;一路上有加血的事件、法
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还有谁是玩熔尸不会笑的
玩到过最爽的一把小鬼,可惜前期打得太保守了没拿到100碎片不然还能再爽一次😭。 我已无限.jpg
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先声明,这是萌新玩法,勿喷,谢谢! 如果你也跟我一样,困在低契约无法突破,打游戏纯粹是给自己添堵,建议入手这个流派,包爽玩的。 首先打过新手教程,进入契约1(不会打不过吧,殴斗王子和加狂怒加护甲牌,多试试应该能过) 开局氏族:主氏族狱魔+盟友氏族冥卫 开局天使:避开勤勉者(每回合首张法术卡消耗),其他都行。 随机3种卡牌:杂牌A*2,杂牌B*2,地狱火*1 上述杂牌A不论是啥,不影响体验;杂牌B,
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氏族强度讨论(给伤机制和冥卫法术牌评估)
还是先说明,本人才打到契约10,除了虫裔以外都满级了,卡牌和神器还有一些没收集,体验不够深入也比较菜,只是在这浅浅的讨论一下各氏族强度给想买氏族的玩家提供参考,也希望大佬们能够来讨论一下。由于字数限制这次只有冥卫前半部分。 环境是在拿满碎片走神圣胜利的情况下。本人给出的强度排名是熔尸≥冥卫>狱魔=觉者>影主≥虫裔。 在讨论冥卫强度之前还是要先说一下我理解的本游戏伤害给出方式,按照重要程度基本就
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主要是25阶空间太少了,第二层还多减一个,第三层还扣点数,放第一层又太被动了,只能用影主的空间棱晶,而勇者用的狱魔小鬼流,也必须遇到好的神器和单位才能打过,必须有工人,不然遇到反伤回合次数一多就没了。核心用的是超凡小鬼+复生,空间棱镜+连锁在复制,空间密库+返回+减点数,先叠空间和愤怒小鬼,在放超凡小鬼触犯地狱战旗,再用空间密库,超凡小鬼一定要放前面,这样就循环了。
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2024年下半年15款单机/买断制手游盘点汇总, 当前国内ios/安卓可玩,视频开头有汇总图。 整理不易,希望观众们高抬贵手点个赞。#单机游戏 #ios
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