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今日沙雕图【02】
由于不可抗力因素,图片被ban了
@泉此方便面
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据
(竞争全网最低AC猫评价)
(降低AC猫抽取率,从你他做起)
究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去......
※免责声明
本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
@全网精神状态最良好的猫可可厨
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![🐱游弱度榜(bushi)[永久性停更]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FtbHMGO-YSqKZiYoNXLLnSvojQ5O.png/_tap_ugc_m.jpg)
🐱游弱度榜(bushi)[永久性停更]
已停更
纯萌新
你游长草期太长(划掉)蹭波强度榜热度,来个“弱度榜”
我恨迷宫叉鱼,无聊和大家乐乐聊聊,欢迎大家补充修改
不考虑地灾之类的外挂技能和辅助。
强调一个不公正,不公开,不公平的片面看待讲究一个私货。
部分角色纯云,楼主持有不多,评价错误请见谅(本人理解停留在2.0,问就是只有那个时候我在打轴)
提名的各位请写下理由,不然楼主没有角色,很难的
请不要把本贴当做正经测评,楼主十分主观,想认
@泉此方便面
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04:07

追寻乐园的人们之书 伙伴书架 加里亚德&赫蕾娜(低保攻略)
策划怎么敢放耐性的,军师警告!
随便打打,分高了好多。
可以随意降配,如果配置实在低,就请摩可老祖出山(蹭光环)
或者先把俩夫妻拉满,我还没开始刷级,发现星导伤害还挺高,刷满带输出估计也能混点。
没啥凹点
多娃挂2个异免的含金量
视频加里亚德一次没闪已经是车祸现场了
八云也被随了一下,导致没打出第5发
不过问题不大
配置觉得奇怪正常
有几个人是从其他队伍里拉过来的,不是很想动配置
本来是想塞仙华的
@泉此方便面
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。
◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。
◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
@飘飘漂流瓶
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03:19

另一个魔法猫咪
要跟我缔结996的劳务契约吗?
我是真没想到2年了还会有人挖我坟帖。
好多帖子被审核放出来了,tap审核终于放过我了。以前的违禁词图全放出来了,两年真是大变化啊。
不过好多黑历史,光速切割删除。
发现草稿箱里还有以前的库存发一发
视频上下空着大抵是当年想打双语字幕吧
也不知道还有没有人会看了
还有人记得我吗?
@泉此方便面
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个人向角色强度榜 - 附对猫游环境的闲谈
·序言
制作榜单的初衷,不过是试图为我自己提供一份值得信服的增补角色的参考,然而在由此延伸的整个过程中,对于无法传出清晰声音的猫游社区,我逐渐从原本的暗自疑惑步入了而今的无可奈何。曾以为论坛多是一片净土,玩家普遍博识而谦逊,现在再进行对比却反而总是缺点被衬入眼帘。我观察到,其他游戏社区中想要讨论强度的玩家往往会示出自己的相关战绩用作某种证明,而在这里,你会见到在众人围观下振振有词热烈争论角色高难水
@oilld
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终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷]
说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
@糖醋排骨
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另一个伊甸2025年度颁奖典礼!!!
嗨啊嗨!今天给大家做一个猫游2025年度颁奖典礼呀,这件事也是好久不做了,许多个月不做了,献~丑~了!
2025年又是非同寻常的一年。东方外典迎来平稳落地,横跨多年的3.0主线迎来终篇,主角阿鲁多获得AS形态,FF9联动上线...
因此,在辞旧迎新的时间里,罐头就来简单地颁发几个奖项~(娱乐向,含轻度吐槽)
年度剧情奖!
毫无疑问,授予——3.0结篇!
1.5后最好的主线剧情。虽然剧情推进处理粗糙
@霏雨罐头
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《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制
《另一个伊甸:起源》今天正式登陆Switch 2、Switch和Steam,Steam国区售价128元,自带简体中文。 制作组直接把原版手游的抽卡机制连根拔了,不卖角色,不搞概率,所有伙伴都靠剧情推进加入队伍。有一说一,这在如今的日式RPG里已经算稀有物种了。
游戏由加藤正人担纲制作,就是当年《超时空之轮》和《异度装甲》的编剧。主线故事全程语音,主题曲由光田康典创作,配乐走管弦乐加民族乐器的融合路
@衫选文学
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就知道催更梗图,好歹给个赞吧


