塔瑞斯其实更像大菠萝
2024/07/17558 浏览
有人反驳我说,塔瑞斯很多设定和大菠萝有区别,两个游戏怎么可能一摸一样?xx世界吗?首先我解释下,我意思是对比wow来说,更像大菠萝。MMORPG核心内容是让角色变强,wow获取一件装备后,比如橙锤、橙斧,可以选择附魔,其他装备可能还有宝石,但A玩家和B玩家橙斧本身没有区别。大菠萝呢?A玩家戒指词条是敏捷体能护甲,B玩家戒指词条暴击暴伤冷却,俩个戒指完全没有可比性。wow变强的核心是获取更高等级的装备,大菠萝变强的核心是反复获取同一件装备+洗词条。从这个角度看,塔瑞斯更像谁?其他方面都是细枝末节了,比如都采用赛季制,铭文可以对标巅峰等级,但重置的内容有区别,还有纹章的稀有词条,像不像太古装备?
wow+大菠萝=完美?这样设置其实有个问题,大菠萝是刷子游戏,装备获取的数量不是什么每日几次秘境和每周1次的团本可以比拟的。且大菠萝BD基本成型后刷图是有爽快感的,wow除非刷之前版本的副本,刷当前版本副本,怎么也称不上爽。可能之前的副本也称不上爽,伤害是爆炸了,路还要跑,有些机制一个人还没法弄。为什么要采取这种组合,让玩家刷的不爽,反复刷,还要限次呢?新的110装等3词条中,耐力几乎成了必备属性。个人认为就是延迟玩家毕业,如果按照wow的玩法,开服1个月多月,在版本有更新的情况下,也有相当一部分玩家装备毕业了。
在塔瑞斯,获取了高等级装备,大概率离毕业还很远,所以我之前一直建议,增加团本灭团buff,提升独狼随机团本体验。



