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【进阶攻略】地图攻略:攀升

2024/07/184899 浏览全面战场
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干员们,打起精神来,参与登陆作战可别松懈,敌人的炮火可给不了大家思考的时间!
 
在攻防模式的攀升地图中,攻守双方将在四个区域中展开一系列的争夺。
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攀升攻防模式地图
A区据点滩头阵地,是双方争夺的第一个据点,这里几乎没有掩体。北侧为一片高地,可以俯视整个A点。
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A区滩头阵地
首个据点进攻方压力较小,可以多点登陆,使用突击艇避开岸防炮,冲击滩头作为第一波固定火力,配合空中的武装直升机和侧翼的坦克,形成对点内防守方的立体交叉火力。
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A区进攻方路线
防守方则需要注意战场宽度,使用固定机枪和两门岸防炮防御正面,同时留意对方高地上的狙击,和绕后的攻势,凭借防空车限制敌方武直的活动范围。
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A区防守方阵地
当战线来到B区,进攻方需要同时完成对B1和B2两个据点的占领才能继续推进,两点间有两条主路,和高地内部的通道连接。
B1临时营地,据点内主要以建筑为掩体,使用普通爆炸物就能将矮房的墙体破坏,使得点内大部分位置都会暴露在四周高地的视野下。
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B1临时营地
B2汽水分离站,据点中心的红色建筑内部为两层结构,但这里的墙体同样可破坏。
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B2汽水分离站
进入B区攻防后,双方的主战坦克都会加入战场,围绕载具的战斗将逐渐升级。
进攻方可以依靠武装直升机,和坦克协同推进,压缩防守方的活动空间,并成为步兵快速投放兵力的支点。快速绕过B1优先占领守备薄弱的B2,逼迫防守方分散兵力回防,往往会有不错的效果。
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B1进攻方路线
防守方在点内留人坚守的同时,可让有反载具能力的干员绕后,重点打击对据点威胁较大的敌方空地载具。
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防守方反载具
需要注意,推进至C区后,双方都无法部署新的主战坦克和武装直升机。
想要在后续据点争夺中继续使用就要注意保障载具的安全。
步兵可以使用滑索,载具可以搭乘山脚的电梯登上山体平台进入C区山体内部。
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载具使用山脚电梯可登上山体平台
C1据点为一个洞穴,共有四个通道可进入,环境狭窄易守难攻。
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C1洞穴
C2据点联通隧道大门,有一条可通行载具的主通道,两侧各有一条通向据点内部的小道,一侧小道还架设了固定机枪增强防守。
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C2隧道大门
常用的战术是,进攻方利用载具的火力优势,压制C2后步兵快速进点。步兵则通过C1后方的两个山洞,协同包夹C1内的防守方。
对防守方来说,C1据点因为地势狭小,防守兵力不必部署太多,主要力量也应该优先放在C2主通道的敌方载具防御上,并时刻盯防小道的渗透。
 
从山洞内继续推进向上攀登,或者从C1洞口南侧的栈道部署重生信标,一路向前就能来到最后的D区战略点----尖塔平台。
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D区尖塔平台
进攻方需要摧毁正面的固定火炮,快速包围并登上平台发起进攻,从两侧同步打击进攻方,进而夺取两侧高台,打击点内的防守方。
在这里也推荐进攻和防守方可以好好利用前期攒下的支援分数,呼叫炮击或者导弹,在危急时刻扭转战局!
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D区进攻方路线
D区防守方没有载具可部署,防守方需要依靠平台掩体形成交叉火力,尽力阻击对方的攻势,消耗他们的兵力,尽可能支撑到胜利的那一刻!
 
出发吧各位干员,祝你们百战百胜!
三角洲体验服申请资格: 
1. 尊敬的《三角洲行动》运营团队,您好!我是一名射击游戏的忠实爱好者,一直密切关注《三角洲行动》的动态。我对游戏中“真实战场还原”、“战术协作玩法”以及“创新战场机制”非常感兴趣。我有丰富的射击游戏经验,对各种射击游戏的机制有深刻理解。此次申请体验服资格,若有幸获得,我会从武器平衡性、不同网络环境下的流畅度等方面进行详细测试,认真记录问题并及时反 
馈。我承诺严格承诺截图
三角洲体验服申请资格: 1. 尊敬的《三角洲行动》运营团队,您好!我是一名射击游戏的忠实爱好者,一直密切关注《三角洲行动》的动态。我对游戏中“真实战场还原”、“战术协作玩法”以及“创新战场机制”非常感兴趣。我有丰富的射击游戏经验,对各种射击游戏的机制有深刻理解。此次申请体验服资格,若有幸获得,我会从武器平衡性、不同网络环境下的流畅度等方面进行详细测试,认真记录问题并及时反 馈。我承诺严格承诺
三角洲大战场胜者为王堑壕战(C点)攻防思路讲解,第三区域截图
三角洲大战场胜者为王堑壕战(C点)攻防思路讲解,第三区域
续:上一个上个帖子B点占领/丢失后第三据点讲解 (不懂得打开主页查看上一篇帖子) 首先是攻方思路,B点区域拿下完成后,可以根据下面这张图片进行进攻 这里1(AB小队)、2(CD小队)分支换了条路,因为上面的那条路已经不适合再绕后了,此时对面就已经有坦克了,如果没猜错的话,现在2分支把一个侦查位,换成乌鲁鲁(巡飞弹加at4)并且,必须要保证队伍里面有骇爪(沉默主防,确保能有效输出),然后根据我的路线
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三角洲战术声学利器!男女通配电竞耳机精准声场高清通话掌控战场截图
三角洲战术声学利器!男女通配电竞耳机精准声场高清通话掌控战场
在《三角洲行动》潮汐监狱的昏暗走廊交火中,你是否因听不清敌人轻甲静步的摩擦声而被贴脸突袭?在红鼠窝竞技场的3V3V3混战里,是否因队友通话被RPG爆炸的轰鸣淹没,错失夺取曼德尔单元的关键时机?对于深耕战术射击的玩家而言,听觉从来都是比视觉更先感知危险的战场预警线。《三角洲行动》的音效全靠真实录制,从车灯破碎到汽车掉落的细节都力求逼真,而一款能精准捕捉这些细节、清晰传递战术指令的电竞耳机,就是决胜的
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S11新刀皮+旅人干员,速看!截图
S11新刀皮+旅人干员,速看!
三角洲S11「群星」9月4日上线,刀皮党最关心的近战武器终于有实锤——传说级折叠刀「重塑」登场,蓝紫渐变刀刃+能量环机械风,三段攻击模组+专属检视动作,科技感对标怜悯2.0,还有比特专属"RAHAL"刻字彩蛋,手感颜值双拉满。 新干员「旅人·罗温」携军犬「四叶」入列支援位:气雾针剂修部位、刺激性烟雾咳人显形、大招放狗追标,倒地拖拽救人也给残局留活路。 顺带一提,德穆兰BOSS扮演(极星守望)配套哈
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关于黑潮爆破挂机玩家踢出对局截图
关于黑潮爆破挂机玩家踢出对局
13:00这一场对局,在我方1:2劣势局时两名突击位队友退出游戏,我和另外两名队友一直3打5和对面缠斗到比分5:7,我就想说能不能在推出模式之前先根据当前市面上玩法风格相同的游戏来参考一下别人的游戏机制。既然黑潮有段位制就不能再一直糊弄下去吧?就类似我这种经常玩爆破fps类型游戏的人群来说,既然推出了爆破段位那么肯定有人会专程来玩黑潮爆破,排位赛队友退出能不能把他踢出局后补队友呢?不然一直占着茅坑
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这游戏机制真的恶心截图
这游戏机制真的恶心
我S1老玩家,3400小时,游戏时长超越百分之九十九的玩家,绝k3.5,号误封过无数次,前段时间把仓库12颗非洲之心加仓库里所有大红卖了,因为实在是受不了,这游戏本质上就是被资本所控制,它能操控你的对局强度跟爆率,打绝密巴克什,全是护航,普通玩家根本没法玩,还有这狗屎爆率,大保险就没见过什么大红,巴克什塔顶上去过无数次,开过不知道多少个沙色,就是不给你出货,爆率是越来越低,还整什么5800w日活,
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为什么威龙能成为《三角洲行动》的口碑一哥?评分居然高达9.6分截图
为什么威龙能成为《三角洲行动》的口碑一哥?评分居然高达9.6分
要说在三角洲行动里面,哪个干员是最让玩家又爱又恨的,那毫无疑问,肯定是威龙,俗称威风的龙,这家伙的能耐可谓是相当厉害,在大战场模式下,人家遇到载具跟遇到亲爹一样高兴,一个飞扑过来了,吓得坦克都得发抖,到了搜打撤里面,人家也一样狂到没边,一个虎蹲炮加C4,神仙见了也发愁,这样一个角色,很自然应该被玩家吐槽才对。 可结果,当我打开评分网站对于这个干员的评分时,我惊喜地发现了一件事情,就是威龙的评分居然
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大战场改动最多的一次,三角洲S8大战场更新内容一览截图
大战场改动最多的一次,三角洲S8大战场更新内容一览
前几天的直播前瞻中爆料了下个赛季的大战场新内容和改动,和之前的赛季相比下个赛季无疑是改变最大的一个赛季,这里可以先看官方发的一图流 新地图余震(CG链接) 本次的新地图最大的两个亮点,第一个就是真正实现地图大部分可互动,实时战场动态变化 话不多说直接上几个GIF给大家感受一下 这个突击车的效果就有点夸张了 第二个亮点就是地理环境影响,在本次新地图对局当中,可能会突发地震对环境和玩家造成影响,使战场
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啊啊啊这个绝密真的截图
啊啊啊这个绝密真的
我匹配了1分多钟单人进去到码头那里整个都吃完都没有出红,没想到井盖出了个列阵,根本进不了啊,然后还不小心点到地上了,我看了好几下,决定想起来外面走廊经常会刷新一个小兵,我过去的时候刚好有脚步,我就以为是小兵,直接就开提前枪了没想到是人还是个5套,我就把他的枪头甲和背包都拿了,还没跑呢,他队友就过来了,他背包里的东西我也没有时间去弄,对面两枪给我干残了,我想丢烟雾跑也跑不了人家红狼,我蹲着打两个药,
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被酷铂达VS60Max圈粉,60mm大单元打三角洲听声辨位拉满截图
被酷铂达VS60Max圈粉,60mm大单元打三角洲听声辨位拉满
以前打《三角洲行动》总被老六阴——明明架好点位,却被贴脸刀死,队友说"你听不到他静步吗?"我也纳闷,直到换了酷铂达VS60Max,才意识到之前的耳机是真的在"装聋"。 一、60mm镀钛大单元,声场真的不一样   同价位大多还在用40–50mm单元,VS60Max直接上了60mm金刚膜镀钛动圈单元,配外置96kHz独立USB声卡,频响10–40kHz。实际感受最明显的是——声场宽了一截,敌人踩在零号
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